Путь разума - Морфиус
Нащупав в сумерках первый плотный и большой лист, я сорвал его, засунув через широкий рукав куртки и приложив к ране. Лист был плотным и хорошо закрыл дырку аж с двух сторон сразу. А вот уже поверх куртки намотал оторванный рукав. А потом и ремень.
Конструкция сомнительная и весьма болезненная, но кровь остановила на удивление хорошо. Конечно, идеально было бы прижечь, но нечем. С разведением огня я могу просидеть много часов, без результата. Да и вообще идея глупая. А так я может и дотяну до конца этой гребанной миссии. Ненавижу! Ненавижу Систему. Ненавижу гоблинов.
В чужом мире, в дремучем лесу со страшными огромными пауками, преследуемый гоблинами, раненый и голый на берегу холоднючего ручья. Положение так себе. Ну… не буду оттягивать. Штаны и ботинки уже были в сумке, и вздохнув я начал переходить водную преграду.
Мышцы тут же свело от холода, но я только ускорился. Чем быстрее тем лучше. Не говоря уже про возможность того, что и в воде мог кто-то водиться. Куртку я задрал кверху одной рукой.
В центре вода дошла до груди, вмораживая все внутренние органы, от чего глаза полезли на лоб и открылись на сто пятьдесят процентов, а легкие вдохнули столько воздуха, сколько не могли вдохнуть.
Но вот я наконец выбежал из этого ледяного ада, уцепившись за корягу, тут же начав растирать тело куском рубахи с остатками гоблинской крови.
— А…ааааа!
Оттерев воду, я начал одеваться обратно, аккуратно начиная помогать себе и второй рукой. В целом, не так критично. Успокоившись, и прекратив стучать зубами, уже почти в полной темноте, я дорвал рубаху и штаны на полосы, вернее то, что было похоже на полосы, после чего начал все это обматывать на рану.
Разум снова начал погружаться в апатию и страх. Апатия вообще мне крайне свойственна по жизни. Но сейчас не время. Все еще продолжая стучать зубами, я думал, что предпринять дальше. И единственное что додумал, так это пойти вдоль речки в сторону, в какую не особо важно, а потому пойду против течения влево от приведшей сюда тропы.
У самого края этих берегов растительности было поменьше, так что можно было передвигаться чуть быстрее. Но очень скоро я понял что в такой кромешной тьме я нормально идти не смогу, буду падать по склону или тупо шариться по кустам.
Да и устал я неимоверно. Потому я просто пробрался подальше в самые густые заросли, и просто лег на землю. Мох был мягким и приятным, даруя телу ощущение покоя и умиротворения. Мешали только ветки. Но кустарник я быстро оборвал, как и несколько еловых ветвей. Появилось свободное место, со всех сторон окруженное невысокими деревцами и кустарниками. Сколько мне там надо продержаться?
До конца миссии 11.34.23
Осталось игроков: 2981000
Цифры не радовали. Еще половина суток, а из игроков осталось только чуть меньше трех сотен. И кажется мне, нас разбросало в разные стороны, в зависимости от той же сложности например. Непонятно на что она влияет, но логично что на место. И если других выбросило в городе, то их что, сразу схватили и убили гоблины? Или нежить, или существа хаоса и системы. Хотя те же гоблины вроде тоже существа системы? Или нет?
Тело наконец расслабилось, а разум затуманивался. Спать? Мох под головой манил своей мягкостью и шептал закрыть глаза. Только на пару минут чтобы отдохнуть. Каков шанс что меня найдут? А если найдут то это смерть. Абсолютно точно. Никогда не страдал бессонницей…
От нечего делать и чтобы отвлечься я наконец начал изучать интерфейс этой самой системы чтоб ее создатель подавился! Нашел несколько полезных фич. Первое — состояние своего тела, подкрашенное разными цветами. Все зеленое с несколькими желтыми внутренними органами, среди которых я вроде бы идентифицировал желчный, щитовидку и печень. Что-то здоровье совсем не радует. Ну и сквозная рана ярко оранжевого цвета. Понять, есть ли заражение, было нельзя.
Еще смог создать полоску выносливости, к удивлению, заполненную больше чем на половину. Хотя вряд ли она как-то влияет на меня магическим способом. Скорее просто олицетворение общего состояния.
Есть тоже захотелось дичайше. Но у меня только дохлый кролик и ягоды. Обычно я не склонен к чрезмерной боязни чего либо, но сейчас отравиться мне не хочется от слова совсем. Еще двенадцать часов я переживу точно.
И наконец я перешел к самому главному!
Доступно 2 очка характеристик
Параметры*:
Сила: 710
Ловкость: 610
Интеллект: 810
Живучесть: 610
Выносливость:710
Восприятие: 810
Удача: 510
Расовый параметр:
Интуиция: 810
Непонятно как это сработает, но попытаться стоит. И тут даже нет выбора. Живучесть. Не самый боевой вариант, но возможно. Возможно, это излечит раны, ну или на худой конец снизит риск заражения.
Внимание! Желаете вложить 1 очко характеристик в параметр Живучесть (610)?
Да.
Как только я дал согласие, мне сразу же стало нехорошо. Сильно нехорошо. Все тело начало ломить, пропекать, а сознание немного затуманилось. Потом начало жечь внутренние органы. В первую очередь те, что были обозначены отливами желтых оттенков, а потом и все остальные. Крайне неприятное ощущение, боль, внутренний огонь, ломота и спазмы… Приятным было лишь то, что сквозная рана начала сильнейше болеть. Признак того, что там что-то происходит. Неожиданно очень сильно засвербело в носу, после чего я несколько раз чихнул.
В общей сложности это заняло сорок минут, которые останутся для меня незабываемыми на всю оставшуюся жизнь. Особенно если эта жизнь будет короткой.
Внимание! Вы повысили параметр живучесть (710)
Но зато сонливость отошла. А вот чувство голода стало невыносимее. Ну ничего, немного похудею. Запас жирка имеется.
А еще у меня осталось одно очко характеристик. Вложить тоже в живучесть? Да вроде я не помираю. Вон, даже цвета в интерфейсе стали более зелеными. Интересно было бы что-то довести до десятки. Если это похоже на игру, то должен быть бонус, но свой шанс я уже упустил. А из оставшихся самым интересным является ловкость. Я в ней отстаю.
Внимание! Желаете вложить 1 очко характеристик в параметр Ловкость(610)?
Да.
— Ра…
Я думал,