Инженер апокалипсиса. Том 3 - Виталий Невек
В чем смысл ставить на кладбище фонтан? Это что место отдыха? Мне не понять чужую культуру.
Зато прекрасно могу понять, почему дойдя до следующего поворота отряд магов оказался на ступенях высоченного готического собора.
Огромные башни, цветные витражи, статуи горгулий и людей в древних одеждах. Мрачное средневековье во всей красе. Огромные двери распахнулись перед лицом поредевшего отряда магов и пропустили их внутрь. Я решил пока не идти за ними, а понаблюдать из далека, да и дверь за ними не закрылась, значит все в порядке.
В огромном зале собора на лавках сидят десятки фигур в черных плащах. Они сидят неподвижно, не издают звуков и даже не дышат.
Только вот маги правильно все поняли и напали первыми. Поток заклинаний превратил в пыль ближайшие фигуры. Но остальные резко подскочили с места и бросились на магов.
То оказались особые зомби, все десятого уровня. Обычные на вид, но довольно шустрые, а еще страшно умные, настолько что оббежали магов с двух сторон отрезав путь к бегству и лишив пространства для маневра. Магия, конечно, сильная вещь, но если знать как ей противодействовать, то можно не так бояться. Маги не успели подготовить заклятия, мертвецы был уже сред них, началась бойня…
Угадать заранее кто победит было невозможно. Маги оказали не бессильны в ближнем бою, но и воинам неровня. Я решил вмешаться, ведь победа одной из сторон меня не устраивает. Скелеты выскочили из лимба и открыли огонь из автоматов по сражающимся людям и зомби. Я сам влез в робота и дал очередь из пулеметов.
Гильзы застучали по каменному полу, зомби и люди падают как подкошенные. Зомби все равно кого есть, а маги не ожидавшие атаки и уже втянутые в бой они не успели поставить защиту. Пули собрали вою кровавую жатву.
* * *
Трупы людей и зомби в одной куче, это не помешало мне собрать добычу. Очень вовремя вмешался, поймал противника «без штанов». Уровень ничего не значит если не умеешь им пользоваться.
Красиво здесь, однако. По-своему красиво, ведь здесь на самом деле мрачно, словно отчаяние и смерть пропитали эти камни. На цветных стеклах изображены эпизоды древних сражений людей с существами у которых длинные щупальца на лице. Видимо этот мир даже ближе к Ктулху чем я ожидал.
Что-то скрипнуло и дверь недалеко от кафедры проповедника открылась. Я вошел в нее и попал в некое подобие сада во внутреннем дворе. Черные и синие растения раскинулись повсюду вокруг, таких я никогда не видел. Потому насобирал образцов для ботаника, она будет довольна. Только вот с тем, что это место сад я ошибся. Это не сад, это кладбище.
Десяток резных идолов, изображающих ни на что не похожих существ с щупальцами и когтями на лапах стоит полукругом на земле. А между ними находится сине-зеленая сфера. Это не сфера добычи, в привычном своем виде, но это ценность, понял я сразу и забрал сферу.
Стоило ей коснуться моей руки как она растворилась в воздухе, и система высветила сообщение.
«Парам-пам-пам. Поздравляю, вы получили возможность поднимать древнюю нежить. Чем древнее — тем сильнее. Добавлена возможность обнаруживать места древних захоронений. При текущем уровне развития лимит на древнюю нежить 10 шт.»
«Парам-пам-пам. Поздравляю, проклятая локация пройдена. Она больше не излучает проклятую силу и не распространяет порчу. Локация исследована на 28%, побеждено врагов 30%, найдено добычи 11%. Вы можете в любое время вернуться и исследовать локацию до конца. Вы можете покинуть локацию в любой момент через пункт в интерфейсе».
М-да. Ну, один я тут ничего исследовать не буду, но вернуться сюда точно в моих планах. Вещички магов я прикарманил и пространственное кольцо со всякими полезностями тоже. Я стал сильнее и разжился новыми полезностями, так что день прожит не зря.
Пора домой.
* * *
Стоило только выйти с локации как я что-то почувствовал. Некий зов, зов голосов в глубине моего разума и в то же время в реальности. Он раздавался из чащи леса, он звал меня и в воздухе возникла едва видимая светлая нить и я пошел за ней.
Однажды мое любопытство втравит меня в крупные неприятности, но не сегодня, это я чувствую. Сегодня все хорошо.
И вот я иду по темному ночному лесу все глубже и глубже в чащу, а голоса все зовут меня. Несмотря на мрачную обстановку я четко понимаю, что мне ничто не угрожает. Да и скелеты вокруг меня не отстают и смотрят по сторонам.
И вот я забрел уже в самую темную чащу, еще чуть-чуть и заблужусь, но тут я вышел к невысокой насыпи, на вид очень старой.
— Призови нас.
Голос раздался из земли. Я услышал его ушами, но решил отвечать ментально.
«Кто ты»?
«Тот, кто хочет служить тебе».
«Зачем тебе служить мне»?
«Чтобы жить и сражаться. Чтобы вновь ощутить тепло крови и рукоять топора».
Я впал в задумчивость.
«Призови нас. Прошу».
«Сколько вас»?
«Десять. Нет сил говорить, призови».
«Хорошо».
Я направил свою ману в землю
— Восстань. — Только и успел произнести я.
И тут меня выпило досуха. Весь резерв маны ушел за секунду, а я чуть не упал от такого резкого истощения. Едва удержавшись на ногах и попив зелий, я увидел… Руки скелетов, высунувшиеся из земли.
Десять скелетов, очень древних на вид, вылезли из земли и встали напротив меня.
«Рагнар. Уровень 13. Воин. Древняя нежить».
Синхронно они встали на одно колено.
— Хозяин. — Произнес самый крупный из них басовитым голосом.
— Добро пожаловать. — Ответил я.
Древняя нежить мне пригодится, ой как пригодится.
Глава 7
Огненный шар пролетел прямо над моей головой. Лицо обдало жаром. Вот она смерть, совсем рядом. Принимай любые меры, окружай себя скелетами, качай уровень, делай что хочешь. Смерть всегда рядом, она дышит в спину, она всегда с