Kniga-Online.club

Вельруф (СИ) - Cyberdawn Cyberdawn

Читать бесплатно Вельруф (СИ) - Cyberdawn Cyberdawn. Жанр: Фанфик год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Провёл ревизию свитков и факелов, поправил перчатки, и с утробным и довольным урчанием навалился на добычу. Для начала — на книги. Читал где-то час, написаны были они вычурными, подозреваю — рукописными буквами. Но хохдойчем, хотя архаичным и не всегда знакомым — ну тут понятно, я — не великий знаток, да и какие-то отличия из-за разного окружения и немножечко разных миров точно есть. При этом незнакомые слова и обороты встречались нередко, в разных словопостроениях, и эмпирически распознавались. Ну да и чёрт с ней, с лингвистикой. Главное, что книжки были, были с картинками и описывали ОЧЕНЬ интересненькие вещи. А именно: на крупном материке этого Мира в некие незапамятные времена была могущественная магоцивилизация. Что немножечко подтверждается сохранившимися развалинами и артефактами первого и второго типа. Первого — просто рукотворное барахло, а второе — рукотворное барахло с магической составляющей. Кроме того, эти “древние” с неясным самоназванием баловались граффити камнем по камню и писаниной на каменных скрижалях. Что позволило о них, даже без развитой археологии, узнать весьма немало. Хотя теоретически могла и некромагия потоптаться, типа сведения из призрачных уст очевидца. Корроче, цивилизация была, была схожа до смешения с Ассирией — очень похожая архитектура на рисунках, а уж бородатые статуя — так и вообще одна борода с обрамлением.

Так вот, эти весёлые ребятки в своё время начали с именем Инноса (вроде бы — достоверно, фрески, барельефы и артефакты были от этого персонажа, хотя “странная магия” упоминалась, видимо, не руническая) нести мир и любовь огненного бога на остальной Мидленд. Это был здоровенный, насколько я понимаю, тянущийся чуть ли не на треть планеты материк, где сейчас замещал должность короля некий Робар второй. Кстати, хоть карту этого Мира увидел, хотя, подозреваю, не слишком точную и полную.

Ну да не суть. Суть в том, что эти ребятки с развесёлыми гиканьями нанесли слово на всю свою треть материка, Варант. Почти до конца нанесли на центральную область — Миртана. Ну и точили кадила и прочие элементы культа на заснеженный Нордмар. Победа добра и огненного бога в деталях не описывалась, но орков эти ребятки экстерминировали к чертям. Что, мягко говоря, занятно, поскольку зеленошкурые агрессии, до этого огненного турпохода, особо не проявляли. Да и не могли, будучи племенами дикарей, как и сейчас. Везде, кроме Мидленда, насколько я понял. Видимо орочьи остатки начали цивилизовываться после весёлого геноцида, на всякий случай.

И вот, всё хорошо, красиво и весело, стяг Инноса гордо реет… и тут ка-а-а-ак устраивается потоп. Мощный, выпиливающий к чертям ощутимую часть населения Мидленда, ну и этих “древних”, естественно. Разруха и прочая веселуха прилагалась, ну а оставшейся популяции не хватило не только на войны, но и на сохранение цивилизации, которая скатилась в сраное говнище, а потом и окончательно похерилась, оставив после себя руины.

И совершил это великопотопное деяние никто иной, как Адонас. Хранитель равновесия и прочая веселуха. А вот дальше начиналось совсем интересное, связанное как раз с Зодчими, аборигенами, на минуточку, Хориниса. Данные ребятки не слишком известны, потому что их долину немножечко не нашли. И объяснение в игрушке — бред. Хоринис ИЗВЕСТЕН, изучен, как и береговая линия. И никаких “затерянных миров” на этом острове быть не может. Уж по какой причине Долина Зодчих вылезла из своей магической нычки, да и насколько вообще достоверны события второй игры — непонятно. Но знаю я из неё про Зодчих явно побольше, чем написано в книгах. И выходит очень неприятная картина, хотя вопрос точки зрения. И кстати, “не слишком известны” — не значит, что неизвестны вовсе. Первое: известно что они ошивались на Хоринисе, да и их пирамиды натыканы по острову. А второе, что широко известно… это то, что Зодчие были преданными поклонниками Белиара. И с его именем радостно и весело захватывали кучу земель, добрались до Мидленда… И всё по сценарию. Потоп и гибель цивилизации. Какие-то артефакты Зодчих находили, даже вроде расшифровывали. Насколько они “переметнулись” к Белиару от Адонаса — чёрт знает. Согласно найденному — упоминался ТОЛЬКО Белиар. Ну и мои знания по игрушке: смерть цивилизации от потопа, владение неким артефактом Белиара, типа гнев или что-то такое. В общем, Адонас топит не по детски. Хранит, едрить его в дышло, равновесие так, что с таким равновесием чудо, что хоть что-то осталось в этом Мире. И да, два акта утопления разнесены по времени минимум на полтысячи лет, скорее всего — намного больше.

Отодвинул книжки, задумался. Повспоминал и выходила, умозрительно, такая картина: эта парочка, скелеты которой нанесли мне оскорбление действием — учёные, маги, ну что-то типа того. Интересовались или Адонасом в целом, или Зодчими конкретно, приплыли на Хоринис. А вот дальше мои предположения. Сам я не видел, но и в карте рудной долины, и вроде бы было в игре, относительно недалеко отсюда, есть ступенчатая пирамида. И, видимо, в отличие от остальных пирамид и других остатков от Зодчих, эта пирамида не разграблена или не до конца разграблена. И парочка индианаджонствовала, ну а с появлением барьера — как я и думал. Порыпались и решили самоубиться, на всякий случай, пока хуже не стало. Остаётся вопрос — онит часом, не Белиарианцы? Судя по анимированным скелетам, выходит, что вполне возможно, но и пофиг. Чем больше я узнаю про местных божеств, тем меньше вижу разницы между ними, ну и привлекательных черт что-то не наблюдается при всём желании.

И это, кстати, совсем не лишние данные: я, как бы, желаю свалить из Миненталя, что значит разрушение Барьера. А дело это, мягко говоря, не простое, причём, как его осуществлять — вопрос весомый. Безымянный, гад такой, самоубился на моих глазах. Его “путь” меня совершенно не привлекает. Хотя сам путь тоже вызывает вопросы, ну да чёрт с ним. Ну и информация о местных “буграх мироздания”, их привычках, возможностях и прочих моментах совсем не лишняя. Если я не желаю, конечно, охреневать в атаке на Спящего.

После чего я стал рассматривать самострел. И выходило, что это скорее артефакт, нежели арбалет. Дело в том, что никаких приличных механизмов взведения не было: ни английского ворота, ни, как я ожидал, немецкого кранекина. Да даже толковой козьей ноги не было: была неотъёмная, на вороте, вдоль ложа. Металлическая, небольшая, ни хрена не дающая толкового рычага. И вот тут крылось “но”. От самострела откровенно “таращило” магией, по рогам светилось гало, вроде даже как-то структурированное, хотя моей зоркости (хрен знает, магической или физической) не хватало на разглядывания деталей. Если сравнивать с шестопёром, как и рога арбалета, изготовленным из магического металла и тоже “таращившего” магией от жала и перьев, то выходило, что шестопёрная магия — упрочнение, кондовая такая. А вот арбалетная явно посложнее. И, похоже, основной поражающий эффект этих вундервафлей достигается именно за счёт магии. Надо, конечно, проверить. Но сначала привести оружие в порядок: я даже с магией не слишком хорошо понимаю, как он не развалился от времени и влажности.

И, наконец, добрался я до шкатулки. Обернул лапы кольчугой и тканью, открыл — к счастью, никаких гадостей и ловушек. И призадумался в очередной раз, разглядывая содержимое. Потому что было в шкатулке два отделения, содержащие ювелирку. Не сказать, чтобы много, но была. В одном отделении, сияя золотом и камнями, лежали пара массивных камней, цепь с тяжёлой висюлькой, брошь. Художественная ценность не намного выше плинтуса, огранка — однотипная, простая. Брали эти цацки явно величиной и толщиной, а так — грубоватые не слишком красивые фигни.

А вот во втором отделении было… а вот хрен знает. Возникало ощущение, что поделки ювелира-абстракциониста, причём моего современника. Две круглые фигни. Одна, поменьше, с явным крючком в ухо. Вторая, побольше, имела сверху дужку, не менее явно для цепочки или верёвки, для подвеса. Узор — спиралевидный, несколько бредоватый, слегка ассиметричный. Этакие монеты, при том сделанные чуть ли не из чистого магического металла, судя по свечению. И таращило магией именно от них. Видимо — артефакты, причём, скорее всего, найденые артефакты Зодчих — ну, по крайней мере, наиболее вероятно, как по мне.

Перейти на страницу:

Cyberdawn Cyberdawn читать все книги автора по порядку

Cyberdawn Cyberdawn - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Вельруф (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Вельруф (СИ), автор: Cyberdawn Cyberdawn. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*