Пожиратель Душ в DxD - KainVampir
Глава 8 - Поглощение дракона
Но перед тем как идти к дракону, я решил все-таки выполнить одну из своих старых идей и поглотить душу настоящего феникса. Найти местоположение фениксов было не трудно. Я выяснил, что они обитают в основном в Китае и Индии. По силам они не так уж и сильны. Главное их преимущество это почти полная неубиваемость.
По силам же обычные феникса равнялись демонам с четырьмя – шестью крыльями. Сильнейшие же представители фениксов были равны двенадцатикрылым демонам. В общем, ничего опасного для меня.
Порыскав пару дней в Китае, я все-таки нашел одну довольно большую стаю фениксов в одном горном хребте. Сильнейший феникс был слабее меня, но не сильно. Вот только мне эти фениксы были не очень опасны.
Я просто на полной скорости полетел в сторону сильнейшего, попутно формируя в руке концентрированное копье тьмы. Подлетев, я воткнул его в феникса, и пока тот не успел отрегенерировать, просто поглотил его душу, перед этим вырвав ее с помощью Святого Грааля. Я увидел, что ее переваривание будет длиться всего 6 часов, поэтому просто поймал всех остальных фениксов в сеть из тьмы и стал ждать. Спустя 6 часов я поглотил душу следующего и снова стал ждать, только в этот раз уже меньше.
Через три дня я поглотил души остальных 72 фениксов и отправился в Куо. Я уже знал, где именно находится дом Иссея, поэтому спокойно нашел его и вошел внутрь, конечно же, под невидимость.
Сейчас было около часа ночи, поэтому мне ничего не мешало. Пройдя в комнату Иссея, я встал напротив его кровати и сосредоточился на своей силе поглощения. Вот только я направил ее не на Иссея, а на то, что находится внутри него. Повышающий механизм с душой императора драконов. Поглощение прошло даже как-то обыденно. Но вот время переваривания говорило мне о том, что все все-таки удачно удалось. Ровно 689 дней до окончания переваривания, то есть переваривание закончится примерно за месяц до канона. Идеально. Я даже успею освоиться с новыми силами.
Ну а сейчас меня ждала обыденность. Я снова учил Тоску магии, и пытался создать новые заклинания. К тому же теперь у меня был и резерв элементальной энергии, которую я мог вплести в свои заклинания.
Но в отличие от прошлого, сейчас мое времяпровождение стало немного насыщенней. Теперь я иногда ходил в рейды на падших ангелов и диких демонов. Также мы с Тоской стали чаще бывать в нашем любимом кафе в Риме. И там мы могли встретить Зеновию и Ирину, с которыми всегда могли приятно поговорить. Наши отношения с Тоской тоже продвигались довольно быстро. Но мы еще не занимались сексом. Я решил, что мы еще слишком молоды для этого, так что подождем с этим примерно до начала канона.
Так и продвигались мои дни, пока я не нашел ритуал извлечения священных механизмов. Падшие хорошо его прятали, но от меня ничего не спрячешь. И когда я его нашел, то смог даже немного улучшить. Теперь ценой души бывшего владельца священный механизм подстраивается под нового и с его использованием почти не возникает никаких проблем.
Я даже нашел несколько священных механизмов, которые мог бы пересадить своим союзникам:
1. Дух яда – священный механизм, способный создавать яды и управлять ими. Его сила зависит от количества поглощенных им ядов.
2. Копье тьмы – копье, усиливающее магию тьмы и силу атаки. Его сила зависит от мастерства в магии тьмы и количества маны.
3. Корона ясности – увеличивает обучаемость, реакцию и скорость мыслей. Также дает шестое чувство, с помощью которого можно чувствовать опасность. Сила увеличивается постепенно, со временем
4. Кровопийца – меч, который становится сильнее, вытягивая кровь у своего хозяина и его жертв.
5. Доспех света – уникальный барьер в форме доспеха, который полностью защищает владельца механизма. Сила зависит от количества и качества энергии.
6. Крылья Ястреба – крылья, позволяющие очень быстро летать, и улучшающие скорость и реакцию. Сила зависит от физической подготовки хозяина
7. Сущность воздуха – священный механизм, который позволяет напрямую управлять воздухом и усиливает атаки воздухом. Зависит от количества и качества энергии.
Я уже поймал владельцев всех этих механизмов и поместил в искусственную кому. Сейчас я думал кому какой механизм больше подойдет.
Но скорее всего Тоске я отдам сильнейший из этих механизмов – Корону ясности. Мае больше всего подойдет копье тьмы. Алексу я дам Доспех света, Адаму - Крылья ястреба, Кристине – сущность воздуха, а Кириллу – Кровопийцу.
Дух яда останется мне, хотя он мне и не особо нужен, скорее подойдет, как способ выработать неуязвимость ко всем существующим ядам. Но его я поглощу своей способностью, когда она перезарядится. Этот ритуал также оправдает все остальные мои способности.
Спустя две недели я начал ритуалы, с помощью которых и передал все священные механизмы своим союзникам. С короной ясности Тоска станет еще сильнее. Уже сейчас она по силе на уровне восьмикрылого ангела. С помощью своего барьера она сможет временно заблокировать даже атаки Десятикрылого. В будущем она станет настолько сильна, что с помощью барьера сможет выдерживать атаки сильнейших из ныне живущих. Ее изначальный священный механизм довольно прост – он увеличивает защиту с каждым видом защитного барьера, который сможет создать Тоска. Ну и конечно же, чем больше маны, тем лучше защита.
В связи с усилением своих союзников, я решил не ходить пока