Пути Великого Леса - Дмитрий Романов
Никакой ярости не было, лишь отвращение к самому себе. Воспоминания о том, как срывал руками шкуру с туши оленя и вырывал куски мяса чтобы с безумной жадностью проглотить их, вызывали оторопь. Это был я и не я. Это был зверь, которому было мало и целого мира. Зверь одержимый голодом...
- Дерьмо! Дерьмовый квест с наградой из дерьма!
Так, спокойно. Я чистое глубокое озеро и лишь бескрайнее синее небо надо мной. Нет ничего кроме озера и неба. Дышать. Я небо и озеро и отражение неба в безупречной глади озера. Дышать. Думать.
Подумать было о чем и в первую очередь о фигурке дриады, испуганно выглядывающей из-за молодого дерева в семидесяти метрах от меня. Встав и привычно отряхнувшись, поклонился, но фигурка юной девы исчезла за стволом в тот же миг. Ну и черт с ней, тут своих проблем выше крыши, а дриада подождет. Главное теперь деревьев не рубить и кустов не ломать, а то обидится еще.
- Где мой уровень? Система, ты там не обнаглела часом?!
За этих мобов мне однозначно должно было перепасть даже не один, а два уровня, но этого не произошло. Почему? Не понятно, но это явно как-то связано с тем, что где-то рядом бродит непонятная тварь и продолжает заваливать меня Внушениями. Нет роста уровней, нет доступа к меню персонажа, что-то непонятное происходит с навыками и самое поганое, что я потерял контроль над собой! Это бесило больше всего и если я его терял, то наверняка кто-то его получал? Понятно кто, но как эта падла умудрилась перекрыть доступ к системе!? Или я теперь полноценный непись? Да не, чушь! Иконка звонка осталась и это лучшее подтверждение, что система бдит.
- Точно! Дриада может помочь!
Быстро облутав оленей, пригладил пятерней сильно отросшие волосы и медленно двинулся в сторону того дерева, за которым скрылась аккуратная девичья фигурка.
- Госпожа! Я лишь хочу поприветствовать вас и клянусь, что не причиню вреда ни вам, ни хранимым вами деревьям.
За стволом дерева никого не оказалось, что вызвало горестный вздох. Вот кто мог бы мне помочь так это дриада. Они контролируют огромные территории и если к мобам равнодушны, то все равно могут чувствовать если что-то или кто-то тревожит траву. Идеальный сканер, который мне позарез нужен для поиска одной мелкой мрази. Вот только похоже я этой девчонке не нужен и сколько ни оглядывал местность, засечь силуэта дриады не получалось.
Ждать было бессмысленно и пришлось двинуться дальше. В подкатывающей апатии мне было совершенно все равно куда двигаться и по логике нужно выйти к реке и двигаться вдоль нее чтобы выйти к поселениям. Однако идея найти дриаду была более интересной. Она ведь не с проста показалась и вдруг покажется еще раз?
Дикий лес. Южная часть Димелин. Уровень локации 160 – 190.
Ну надо же! Система сподобилась на послание о смене локи, а уровень зажилила.
Дикий лес. Каменистое плато. Уровень локации 190 - 230.
Вот оно как, а выбираясь из воды пропустил сообщение о смене локации. Это оказывается меня река вынесла на некое Каменистое плато, на котором совершенно нет камней. Собственно, нет вообще никакой разницы между этими двумя локами - лес и лес. Еще немного побегав туда-сюда и понаблюдав за системными посланиями, не увидел никаких отличий от того, что получал ранее.
Контроль... Пора себе признаться, что я почти полностью его утратил. Не могу просчитать урона, собственного ХП, развития перса, а хуже всего, что утрачивается контроль над собственным состоянием. И с кем это происходит? С тем, кто считает себя профи!
- Ладно, до цифр сейчас не добраться, но вот кое-что все же стоит проверить и лока как раз подходит.
Двинулся в сто шестидесятую локу и не смотря на все злоключения, опять залюбовался Лесом. Дизайнеры, конечно, молодцы - мягкая изумрудная травка между редко стоящими деревьями как поле для гольфа, в которое кто то вкопал древесные исполины. Вот эта сосна, например, в обхвате четырех меня не хватит, а ведь под ней нет даже намека на слой опавшей хвои. И это не самое большое дерево в пределах видимости, а где все эти ветви, листья, хвоя? Магия-с! Так и хочется разлечься с бутылкой сухого белого вина и трубкой чтобы собрать мысли в кучу, но за неимением ни того, ни другого буду заниматься проверкой себя.
Семейка кабанчиков из пятерки подростков, двух маток и мощного секача сто семидесятого уровня повстречались спустя пару часов и легли в течении получаса. Все же на большой пак скилла пока не хватает.
Удержаться от игры в голодного дикого зверя оказалось не сложно. Да, были позывы вцепиться в шкуру и рвать ее зубами, но пара глубоких вдохов помогли с этим справиться и никакой потери контроля не произошло. С чем я себя и поздравил, лутая тушки мобов. Одну разделал как умел и закинул в инвентарь до вечера.
С отвращением прожевал и проглотил зайчатину, а затем побежал на поиск нового объекта тестирования. Если не избавиться от навязанной кровожадности, то под жесткий контроль взять возможно и именно этим необходимо заняться в первую очередь.
Четыре пака и ни одного уровня! Так-то это просто сказка выносить превосходящих противников в одиночку, но где прогресс? Завтра попробую еще раз в соседней локе. Может и получится найти камни, которые заявлены в названии локации, а нет так нет. Атаковать с деревьев было намного практичней и эффективней чем классический кайт.
Жареная на огне кабанятина оказалась ненамного лучше зайчатины, но серьезным волевым усилием удалось протолкнуть мясо в желудок. Тики голода нужно сбивать, но лучше от голода сдохну чем поддамся на неведомое влияние и начну жрать сырое мясо. Впрочем, выход нашелся быстро и сам собой, что повергло в еще большее уныние.