Kniga-Online.club
» » » » Вадим Кондратьев - Историческое фехтование

Вадим Кондратьев - Историческое фехтование

Читать бесплатно Вадим Кондратьев - Историческое фехтование. Жанр: Боевые искусства издательство неизвестно, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

12.0 ПОДСЧЕТ ОЧКОВ В НОМИНАЦИЯХ (личное первенство)

12.1 «Щит-меч» (щитовики)

Бой ведется до 10 очков при ограничении времени тремя минутами.

В случае, если никто из бойцов не успевает за три минуты набрать 10 очков, поединок продолжается до первого результативного удара (явный «двухочковый» удар).

Поражаемыми участками считаются:

- голова — 2 очка;

- корпус (за исключением области паха) — 2 очка;

- руки (от запястья до плечевого сустава за исключением кисти) — 1 очко;

- ноги (от тазобедренного сустава до колена за исключением коленного сустава) — 1 очко.

Устроители каждого отдельного турнира могут предложить расширить зону поражения, например, ввести колено и голень. В этом случае изменения должны быть представлены участникам одновременно с приглашениями, но не по факту приезда.

Устроители могут расширить зону поражения перед началом турнира, но только при согласии представителей всех команд.

12.2 «Меч—меч» (мечники) (одноручный или полуторный меч)

Бой ведется до 10 очков при ограничении времени тремя минутами.

В случае, если никто из бойцов не успевает за три минуты набрать 10 очков, поединок продолжается до первого результативного удара.

Внимание! Кисть и предплечье боевой руки — непоражаемая зона!

Иначе большинство боев сведется к скучным и банальным подрезам по руке, в результате чего исчезнет зрелищность, темп и сила ударов.

Поражаемыми участками считаются:

— голова — 1 очко;

- корпус (за исключением области паха) — 1 очко;

- небоевая рука (от запястья до плечевого сустава) — 1 очко;

— ноги (от тазобедренного сустава до колена за исключением коленного сустава) — 1 очко.

При обоюдном согласии и наличии полного доспеха, бойцы могут провести бой на двуручном оружии.

Разрешается блокировать боевую руку противника в кисти, предплечьи и выше локтя.

Не разрешается блокировать клинок рукой, захватывать лезвие кистью и использовать свободную руку как щит, закрывающий голову. Организатор может предложить увеличение ценности ударов в голову и корпус до двух очков.

Организатор турниров может предложить проведение номинации мечников с так называемыми разводами, то есть с остановкой боя после каждого результативного удара.

Подобные бои, как правило, получаются затянутыми по времени и не имеют той динамики и зрелищности, которыми отличаются безостановочные (тотальные) бои. Только в безразводном поединке боец имеет возможность в полной мере продемонстрировать свой технический уровень и мастерство.

12.2 «Лодейня»

(бой на «бортах» с возможностью использования нестандартного вооружения)

Состязание, когда бойцы находятся на разных досках, закрепленных параллельно друг другу на 30 см от земли.

- ширина доски — стопа, 25-30 см;

- расстояние между досками — дистанция удара (около 1,2 метров);

- толщина и крепеж обеспечивают неподвижность доски (без прогибов и раскачки);

- бой проходит до момента, когда один из соперников потеряет опору и соскочит с «борта»;

- время схватки — одна минута.

Если в течение минуты оба бойца не сошли с «борта», проигравшим считается тот, кто пропустил больше ударов.

Каждое попадание в любую разрешенную зону оценивается в одно очко (нет дифференциации ударов в голову или конечности, ибо попадание в голову несет больший шанс сбить противника с «борта»)

В случае, когда оба противника сошли с «бортов», бой возобновляется (дополнительная минута).

12.3 «Двуручный меч» (при наличии полного доспеха)

Бой ведется до 10 очков при ограничении времени тремя минутами.

В случае, если никто из бойцов не успевает за три минуты набрать 10 очков, поединок продолжается до первого результативного удара.

Поражаемыми участками считаются:

голова — 1 очко;

корпус — 1 очко;

руки (от запястья до плечевого сустава, включая кисть) — 1 очко;

ноги (от тазобедренного сустава до щиколотки, кроме стопы) — 1 очко.

13.0 КОМАНДНОЕ ПЕРВЕНСТВО (проект)

Для участия в командных первенствах формируются команды, способные выступать в основных номинациях: «Щит—меч» (щитовики) и «Меч—меч» (мечники).

Максимальный состав команды — 15 человек:

«щитовики» до 70 кг - 3;

«щитовики» до 85 кг — 3;

«щитовики» свыше 85 кг — 3;

«мечники» без весовой дифференциации — 3;

руководитель команды (тренер) - 1;

запасные бойцы - 2.

Судейская бригада оговаривается отдельно.

Минимальный состав команды — 4 человека:

«щитовик» до 70 кг (он же «мечник») — 1; «щитовик» до 85 кг (он же «мечник») - 1; «щитовик» свыше 85 кг (он же «мечник») - 1; руководитель (тренер) - 1,

В таком варианте каждый из заявленных бойцов проводит все бои за двух отсутствующих «щитовиков» и «мечников».

В других вариантах формирования команды (от 5 до 14 человек), замещение бойцов происходит по тому же принципу в соответствии с правилами.

В случае отсутствия одинаковых по численности команд возможен и другой вариант определения команды-победителя.

Бойцы команд разных городов (регионов, клубов) участвуют в личном первенстве разных категорий и номинаций. По количеству призовых мест, занятых отдельными бойцами, определяется команда, получившая большее количество призовых мест.

14.0 ЗАМЕНА БОЙЦА

В экстренных случаях (форс-мажорная ситуация) команда может заменить бойца, если он вышел в очередной круг, но не может продолжить соревнование.

Выбывший участник заменяется бойцом той же весовой категории либо меньшим по весу бойцом.

Боец, выходящий, на замену должен быть заявлен на турнире в любой из номинаций. Человек, не участвовавший в текущем состязании, на замену не допускается.

В случае отсутствия замены из заявленных бойцов, на замену может выйти капитан команды при условии соответствия весовой категории.

Объективные основания для замены:

- травма, выявившаяся после окончания очередного боя;

- нештатная ситуация, требующая немедленного отбытия участника;

- болезнь участника - высокая температура, приступ аппендицита, обморок и т. п.

В случае, если команда заранее заявила запасного бойца он беспрепятственно заменяет выбывшего.

15.0 РАЗРЕШЕННЫЕ ПРИЕМЫ

1. Зацеп щитом щита противника.

2. Толчок в одно касание щитом или корпусом (не дольше 1 секунды).

3. Наложение щита на щит противника.

4. Поддев шита щитом.

5. Любые удары, исключающие попадание в непоражаемые зоны — пах, лицо и т. п.

6. Толчок в одно касание плечом в щит противника (не дольше 1 секунды).

16.0 ЗАПРЕЩЕННЫЕ ПРИЕМЫ И ЭКСТРЕМАЛЬНЫЕ СИТУАЦИИ

1. «СУМО» — целенаправленное выталкивание противника за границу ристалища (прессинговый контакт корпусом или щитом дольше одной секунды):

1 раз — предупреждение и минус очко;

2 раза — минус два очка;

3 раза — плюс два очка противнику.

2. ВЫХОД ЗА ГРАНИЦЫ РИСТАЛИЩА

вовремя маневрирования либо в результате действий противника:

1 раз — предупреждение и минус очко;

2 раза — минус два очка;

3 раза — плюс два очка противнику

При условии, что соперник не занимался «сумо».

З. УДАРЫ РЕБРОМ ЩИТА в голову в ходе

или в клинчевой ситуации: раз — предупреждение и минус очко;

2 раза — минус два очка;

3 раза — плюс два очка противнику.

Категорически не допустимы «предупреждения за опасную работу щитом». Судья должен четко видеть конкретный удар ребром щита. Он либо есть, либо его нет!

Если боец сам налетел на статичный щит или щит в момент атаки коснулся головы внутренней или внешней плоскостью, то запрещенного удара нет.

4. ПАДЕНИЕ БОЙЦА закономерное и случайное (неспособность защищаться в результате разрешенных действий противника):

1 раз — предупреждение и минус одно очко;

2 раза — минус два очка;

3 раза — плюс два очка противнику.

5. ЗАХВАТЫ ЛАДОНЬЮ БОЕВОЙ ЧАСТИ *

ОРУЖИЯ (клинок, рубящая грань, наконечник):

1 раз — предупреждение и минус очко;

2 раза — минус два очка;

3 раза — плюс два очка противнику. Технические зажимы щитом, локтевым сгибом или подмышкой допускаются.

6. ПОДНОЖКИ:

1 раз — предупреждение и минус очко;

2 раза — минус два очка;

3 раза — плюс два очка противнику. Если боец спотыкается о статичную ногу противника, это не расценивается, как подножка.

7. УДАРЫ В КИСТЬ - целенаправленные удары в кисть, расположенную не на траектории основных ударов, а в стороне от корпуса и головы, или на траектории атаки:

1 раз — предупреждение и минус очко;

2 раза — минус два очка;

3 раза — плюс два очка противнику.

8. УДАРЫ НАВЕРШИЕМ или перекрестьем в лицо:

1 раз — предупреждение и минус одно очко;

2 раза — минус два очка;

3 раза — дисквалификация до конца турнира, т. к. боец не умеет контролировать свои действия.

Перейти на страницу:

Вадим Кондратьев читать все книги автора по порядку

Вадим Кондратьев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Историческое фехтование отзывы

Отзывы читателей о книге Историческое фехтование, автор: Вадим Кондратьев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*