Антон Трасковский - BIOS. Экспресс-курс
– Enabled — функция включена. Рекомендуется, если все установленные платы расширения способны поддерживать такой режим работы;
– Disabled — функция отключена. Устанавливается по умолчанию и рекомендуется, если не все установленные платы расширения способны работать в таком режиме.
В некоторых версиях BIOS встречаются другие названия опции: PCI Concurrency, Bus Concurrency, Peer Concurrency & Chipset NA# Asserted. Впоследствии появился еще один «конкурент» – это контроллер IDE. Его поддержка выразилась в опции с названием PCI/IDE Concurrency или PCI-to-IDE Concurrency.
• Preempt PCI Master Option
Опция позволяет включить режим, когда операции чтения/записи, производимые master-устройством (которые в принципе являются наиболее приоритетными), могут быть прерваны некоторыми системными операциями, например, такими, как регенерация оперативной памяти. В противном случае параллельная работа различных системных компонентов может привести к сбоям в работе компьютера.
Может принимать значения:
– Enabled — функция включена;
– Disabled — функция отключена. Устанавливается по умолчанию.
• Reserved Memory Size
Опция позволяет резервировать для работы ISA устройств объем оперативной памяти, который указан данной опцией.
Может принимать значения:
– Disabled (по умолчанию);
– 16К;
– 32 К:
– 64К.
• Shadow С800Н
Оперативная память с адресами от С800Н до ЕСООН (16 Кбайт) может служить для переноса в нее программ BIOS различных плат расширения. Эту область часто используют второй видеоадаптер или сетевая плата.
• Shadow ССООН
Эта область оперативной памяти используется некоторыми внешними контроллерами жестких дисков.
• Shadow D000H
Стандартный адрес для большинства сетевых плат.
• Shadow D400H
Эта область используется некоторыми контроллерами дисководов.
• Shadow D800H
Чаще всего не используется.
• Shadow DC00H
Чаще всего не используется.
• Shadow E000H
Эта область иногда используется спецификацией памяти EMS, поэтому опцию лучше всего не включать.
• Shadow Е400Н
Чаще всего не используется.
• Shadow Е800Н
Чаще всего не используется.
• Shadow ECOOH
Область может использоваться контроллером SCSI, хотя некоторые контроллеры имеют собственную оперативную память.
• Snoop Ahead
Опция позволяет разрешить потоковый обмен данными между PCI-шиной и оперативной памятью. Это позволяет увеличить производительность системы в процессе передачи видеоинформации. Реализация функции возможна только при включенной кэш-памяти процессора.
Может принимать значения:
– Enabled — функция включена. Рекомендуется при отсутствии каких-либо сбоев в работе системы;
– Disabled — функция отключена. Устанавливается по умолчанию.
• System/PCI Frequency (MHz)
Опция позволяет устанавливать тактовую частоту системной шины (эта частота обычно равна рабочей частоте шины PCI). С помощью изменения значения данной опции можно значительно увеличить быстродействие системы, но при этом велик шанс нестабильной работы некоторых устройств и даже их выхода из строя.
Набор значений зависит от типа материнской платы и версии BIOS.
• VGA Туре
Опция позволяет включить режим "затенения" видеопамяти.
Может принимать значения:
– Standard — устанавливается некое стандартное «усредненное» значение затенения;
– PCI – устанавливается режим "затенения" из соображения, что используется PCI-видеоплата;
– ISA/EISA — подразумевается, что используется ISA– или EISA-видеоплата.
• VGA 128К Range Attribute
Опция позволяет включить режим, когда между видеопамятью и центральным процессором работает специальный буфер, с помощью которого можно поднять быстродействие системы.
Может принимать значения:
– Enabled — функция включена;
– Disabled — функция отключена. Используется стандартный интерфейс VGA.
Этот же смысл характерен и для следующих опций – VGA Performance Mode, Turbo VGA (OWS at A/B), VGA Frame Buffer.
• VGA BIOS Sequence
Опция позволяет определить, BIOS какой видеоплаты будет загружаться в первую очередь – AGP или PCI. Функция работает в случае, когда в системе установлено две видеоплаты.
Может принимать значения:
– AGP (или AGP/PCI) – системным монитором будет считаться подключенный к видеоплате с интерфейсом AGР. Соответственно, в первую очередь будет активизирована BIOS этой платы. Устанавливается по умолчанию;
– PCI (или PCI/AGP) – системным монитором будет считаться подключенный к видеоплате с интерфейсом PCI. Соответственно, в первую очередь будет активизирована BIOS этой платы. Имеет смысл только при установке двух видеоплат.
• Video
Данная опция содержится в разделе Standard CMOS Setup и позволяет установить тип видеоплаты для первичного (системного) монитора. Несмотря на то, что большая часть операционных систем поддерживает два монитора, установки для него в BIOS отсутствуют.
Может принимать значения:
– Mono — устанавливается для монохромных (черно-белых) мониторов;
– MDA – для черно-белых мониторов, поддерживающих только текст;
– CGA 80 — для цветных мониторов, поддерживающих текст в режиме 80 колонок;
– CGA 40 — для цветных мониторов, поддерживающих текст в режиме 40 колонок;
– EGA/VGA — для цветных мониторов, поддерживающих графику в режимах EGA, VGA и SVGA. Устанавливается по умолчанию. Значение может принимать вид VGA/PGA/EGA.
Опция может называться Primary Display и принимать значения: VGA/EGA, CGA40x25, CGA80x25, Mono, Absent.
Для поддержки использования в качестве монитора жидкокристаллического дисплея (например, в ноутбуках) используется параметр с названием LCD&CRT и значениями:
– LCD — значение устанавливается при использовании в качестве монитора жидкокристаллического дисплея;
– CRT— используется обычный монитор с электронно-лучевой трубкой;
– Auto — автоматическое определение монитора;
– LCD&CRT — поддерживаются оба типа мониторов.
• Video ROM BIOS Shadow
Функция позволяет переписывать видео-BIOS в некоторую область оперативной памяти для ускорения к ней доступа. Это увеличивает производительность графики при работе в MS-DOS. Современные операционные системы работают с видеоплатами напрямую. Если на видеоплате установлена Flash ROM, использование "затенения" теряет смысл, т. к. этот тип памяти в последнее время работает намного быстрее, чем даже оперативная память.
Может принимать значения:
– Enabled — функция включена. Рекомендуется при использовании некоторых старых плат расширения или программ. Если какая-либо программа попытается записать данные в область, занятую видеоBIOS, то компьютер может просто зависнуть. Использование функции возможно только при работе с видеоадаптерами EGA или VGA;
– Cached — функция включена, но доступ к занятой области оперативной памяти для остальных программ блокируется, что несколько увеличивает надежность работы компьютера. Устанавливается по умолчанию;
– Disabled — функция отключена. Это значение рекомендуется в большинстве случаев.
В большинстве BIOS содержится еще некоторое количество параметров "затенения". Их желательно все отключать, кроме особых случаев, когда включения может требовать какая-либо плата расширения. Если, например, установлен SCSI-контроллер, выясните в документации, в каком регионе находится его BIOS, и включите соответствующую опцию.
• USWC Write Posting
Опция позволяет включить режим, когда используется метод некэшируемой прогностической записи данных. При этом процессор предполагает, что следующий запрос будет осуществлен к последовательному адресу памяти. Для реализации функции необходимо, чтобы видеоплата имела линейный буфер видеокадров. Функция имеется только в BIOS тех материнских плат, которые допускают установку процессоров, совместимых с Pentium Pro (например, Pentium II).
Может принимать значения:
– Enabled — функция включена;
– Disabled — функция отключена.
Оптимальное значение подбирается опытным путем, т. к. в некоторых случаях включение функции отрицательно сказывается не только на производительности, но и на стабильности работы системы.
Глава 10 Управление работой интегрированных контроллеров
Интегрированные в материнскую плату устройства представляют собой хорошую альтернативу платам расширения благодаря своей относительно низкой себестоимости. Единственным их недостатком является то, что они имеют, как правило, средние возможности и пригодны только для офисных систем. Это, в первую очередь, относится к встроенным видеоадаптерам, нагрузка на которые с каждым днем увеличивается все больше и больше (особенно в играх).