Юлия Яценко - Почему мы болеем? Виртуальные реальности болезней и зависимостей. Выход есть!
С нашей точки зрения, алкогольное опьянение переводит человека в виртуальную реальность, точнее, в гратуал. Виртуал обладает двумя существенными для анализа алкоголизма психологическими свойствами.
Первое – психологическая достоверность событий, происходящих в виртуальной реальности. Как уже было сказано, виртуальные события характеризуются тем, что человек воспринимает и переживает их не как порождения своего собственного ума, а как живую объективную реальность. Более того, в гратуале все предметы виртуальной реальности видятся более ярко, чем предметы константной реальности. Это восприятие сродни вдруг открывшейся красоте обыкновенного цветка или камня, или заката солнца. В гратуале действительность является более живой, истинной, а потому виртуальные реальности являются более привлекательны ми.
Второе свойство виртуальных реальностей, важное для понимания алкоголизма – ощущение полноты жизни в виртуальной реальности. Дело в том, что поскольку человек не осознает, что попадает в другую – одну из многих возможных – реальность, он считает, что его переживания отражают всю его жизнь в целом. И поэтому, переживая виртуал по поводу какого-либо мелкого, не имеющего самого по себе никакого значения события, человеку порой кажется, что весь мир преобразился – стал прекрасным (в гратуале) или невыносимо тяжелым (в ингратуале). Алкогольное опьянение дает человеку чувство полноты жизни, не обремененное пребыванием в реальных условиях: лечебница, разрушенная семья, сложный быт, трудности на работе и т. п.
Таким образом, алкоголь переводит человека в яркий, живой полноценный мир, правда, мир этот построен лишь на одном-единственном элементе (образе) этого, трезвого, мира.
Следует иметь в виду, что человек перешедший в виртуальную реальность, т. е. став алкогользависимым, к нам, в трезвую жизнь, уже не возвращается. Считается, что алкогользависимый, но в данный момент времени трезвый, человек выходит из алкогольного опьянения и возвращается, хотя бы на время, в обычную жизнь. На этом предположении строятся методы лечения алкоголизма, суть которых сводится к стремлению не пустить человека обратно в алкогольное опьянение. Но дело в том, что для человека, перешедшего в гратуал (состояние алкогольного опьянения), эта виртуальная реальность становится нормальной, а наша «нормальная» реальность является для него реальностью более низкого уровня, имеющей более низкий статус существования и не обладающей той яркостью, что характерна для более высоких уровней существования. Это очень похоже на состояние художника, познавшего высшие реалии творчества, и возвращающегося в эту реальность лишь по необходимости.
Помимо ценностной малопривлекательности трезвон реальности для зависимого от алкоголя человека, она к тому же для него теряет статус истинной реальности. Дело в том, что виртуальная реальность, став для человека нормальной, т. е. константной, реальностью, сама может порождать виртуальные реальности следующего уровня. Кроме того, в виртуальной реальности, ставшей константной, появляются свои гратуальный, ингратуальный и консуетальный уровни. Это означает, что когда человек выходит из состояния алкогольного опьянения, он возвращается на самом деле не в нашу трезвую константную реальность, а в консуетальный уровень своей константной (для нас виртуальной) реальности. Другими словами, человек, попавший в виртуальную алкогольную реальность, уже в нашу реальность не возвращается. Это подтверждает и реальный опыт: несмотря на видимую нормальность поведения зависимого от алкоголя человека в трезвом состоянии, на самом деле его все помыслы вертятся вокруг алкоголя (2) и в конце концов все заканчивается очередным срывом.
Традиционный подход к алкоголизму заключается в рассмотрении алкоголизма как отклонения от нормы трезвой жизни, а не как другой – алкогольной – нормы. Говоря о норме, мы никоим образом не подразумеваем возможности социального признания этой нормы, нет, речь идет о психологической реальности с ее специфическими законами существования, не сводимыми к законам трезвой жизни.
Из изложенного представления об алкогольной виртуальной реальности вытекает принцип лечения зависимых от алкоголя людей. Конечно, лечить их надо всеми доступными средствами, даже если эти средства и не очень эффективны, но более продуктивным является не удержание зависимого от алкоголя человека в нашей трезвой реальности, а элиминация, уничтожение алкогольной виртуальной реальности. Элиминация алкогольной виртуальной реальности – это борьба с причиной, а не с проявлением, алкогольной зависимости. В соответствии с теоретическим представлением о психологической виртуальной реальности, она порождается активностью психического образа. На начальной стадии заболевания психические образы человека обладают недостаточно высокой активностью, чтобы возникшая на короткое время виртуальная реальность поглотила человека. На начальной стадии заболевания прием алкоголя нужен лишь для облегчения условий функционирования образа, такого облегчения, которое вызывает в самообразе гратуальные, т. е. приятные, привлекательные, переживания. Можно сказать, что в большинстве своем люди принимают алкоголь именно с этой целью. Но на поздней стадии заболевания смысл приема алкоголя заключается исключительно в активации образа, в активации, превратившейся в самоцель – жизнь в образе и становится целью жизни зависимого от алкоголя человека. Причем, если на начальной стадии человек активизирует какой-либо содержательный образ (поведения в данной ситуации, творческой активности, легкости коммуникации и т. д.), то на более поздних стадиях вся образная сфера сводится к небольшому количеству образов, относящихся исключительно к алкогольной тематике: бутылкам с вином, ситуации выпивки и т. п. О значимости алкогольной виртуальной реальности говорит факт формирования целого ряда ее проявлений (5).
Состояние дискомфорта, тоски, сниженного настроения, беспокойства, слабости, безысходности, может быть изменено лишь одним представлением бутылки с алкоголем, воспоминанием о праздниках. Одно лишь представление звона бокалов и булькающей, льющейся жидкости, ощущение стакана, бутылки с алкоголем в руке переключает все помыслы, мыслительную деятельность человека на желание употребить алкоголь и еще до принятия спиртного переводит зависимого от алкоголя человека в виртуальную реальность.
Периодическое или постоянное ощущение за паха алкоголя в носовой полости не относится к категории обонятельных галлюцинаций, с которыми справиться в психиатрической практике очень трудно; запах алкоголя быстро уходит при выведении пациента из виртуальной реальности в константную
Лишь одно представление вкусовых ощущении содержащих алкоголь напитков – водки, пива, коньяка, вина и т. п. – включает механизм компульсивного, т. е. непреодолимого, влечения к алкоголю и переводит зависимого от алкоголя человека в виртуальную реальность.
Постоянное или периодическое сосущее ощущение в эпигастральной области, причем не всегда купируемое, т. е. снимаемое, лекарственными препаратами и едой, снимается представлением о вы питых 150–200 граммах алкогольного напитка. При этом вызывается компульсивное влечение к алкоголю со скачкообразным переходом в виртуальную реальность.
Представление о появляющемся, разливающемся по организму после первой дозы алкоголя (150–200 граммах) тепле повышает тургор кожи, нивелирует парестезии и включает механизм не преодолимого влечения к алкоголю со скачком в виртуальную реальность.
Для зависимого от алкоголя человека виртуальная реальность, порожденная алкоголем, оказывается более значимой и более реальной, чем константная реальность вне алкоголя, где человек испытывает дискомфорт, психофизиологические неудобства.
Игнорированием алкогольной виртуальной реальности можно объяснить сложности в традиционном медикаментозном лечении алкогольной зависимости.
Предложенная нами виртуальная технология “Форсаж” лечения похмельно-абстинентного синдрома со снятием влечения к алкоголю (4, 7) позволяет с учетом виртуальной реальности решать проблему лечения алкогольной зависимости с высокой степенью эффективности, поскольку девиртуализация алкогольной образности снимает влечение к алкоголю, в то время как другие методы купируют алкогольное поведение при сохранении влечения как такового.
Наиболее важное звено в виртуальной терапии алкоголизма – поиск алкогольных виртуальных образов, на которых строится алкогольная виртуальная реальность: предпочтительный алкогольный напиток, вкус, запах алкоголя, душевный дискомфорт и др. С помощью акупунктурного воздействия девиртуализируются эти образы, и человек, страдающий алкоголизмом выводится из алкогольной виртуальной реальности.