Юлия Яценко - Почему мы болеем? Виртуальные реальности болезней и зависимостей. Выход есть!
Процедуру по восстановлению частоты колебаний электрических потенциалов альфа-ритма головного мозга у обследуемых следует начинать с правой половины головы у женщин и с левой половины головы – у мужчин.
Порядок проведения процедуры по восстановлению частоты колебаний электрических потенциалов альфа-ритма головного мозга
а) Произвести легкое надавливание щупом или любым подручным средством (спичка, булавка, щуп, пинцет, использованный стержень шариковой ручки, зубочистка с тупым концом и пр.) или легкий массаж подручными средствами по часовой стрелке без болевых ощущений с одинаковой интенсивностью в области соединения височной, теменной и затылочной костей черепа волосистой части головы у обследуемого поочередно справа и слева, соблюдая последовательность проведения процедуры для женщин (справа) и мужчин (слева).
b) Воздействие производить до тех пор, пока субъективные ощущения у обследуемого от надавливания щупом или массажа в вышеуказанных областях волосистой части головы справа и слева не будут одинаковыми.
c) В момент максимального восстановления частоты колебаний электрических потенциалов альфа-ритма головного мозга у обследуемого может внезапно возникнуть резкая сонливость, сопровождающаяся состоянием легкого алкогольного опьянения. Чем больше была разбалансировка частоты колебаний электрических потенциалов альфа-ритма правого и левого полушарий головного мозга у обследуемого, тем более выраженной будет сонливость и состояние легкого алкогольного опьянения. Продолжительность этих проявлений – от нескольких минут до нескольких часов.
d) После восстановления частоты колебаний электрических потенциалов альфа-ритма головного мозга у обследуемого восстанавливается полноценный сон, наступает чувство удовлетворения от сна, улучшается психическое состояние, появляется душевное равновесие, а работоспособность и активность повышаются до максимально возможного уровня с учетом наличия хронических заболеваний у обследуемого.
Что зуб, то орган.
Восстановление фрактально-полевой диссипативной системы зубов и, как следствие, фрактально-полевой диссипативной системы биообъекта (организма человека)
Зубы верхней и нижней челюсти соответствуют органам и системам организма человека, поэтому для восстановления организма в целом очень важно восстановить фрактально-полевую диссипативную систему зубов. Данная процедура производится только после выполнения процедуры восстановления частоты колебаний электрических потенциалов альфа-ритма головного мозга и исчезновения сонливости, которая может длиться от нескольких минут до нескольких часов, поэтому ее (эту процедуру) лучше проводить спустя несколько дней после проведения процедуры, описанной в предыдущем пункте «Порядок проведения процедуры по восстановлению частоты колебаний электрических потенциалов альфа-ритма головного мозга».
Порядок проведения процедуры по восстановлению фрактально-полевой диссипативной системы зубов а) По Су-Джок процедуру проводить в области проекций верхней и нижней челюстей у околоногтевых лунок и вокруг ногтей больших пальцев обеих кистей рук легким надавливанием вышеописанными подручными средствами (спичка, булавка, пинцет, использованный стержень шариковой ручки, зубочистка с тупым концом и пр.) или легким массажем подручными средствами без болевых ощущений с одинаковой интенсивностью круговыми движениями по часовой стрелке. Соблюдать правила проведения процедуры: для женщин начинать ее следует с правой, а для мужчин – с левой руки.
b) Воздействие производить до тех пор, пока ощущения при надавливании или массаже в обоих пальцах кистей рук не будут одинаковыми.
c) В момент максимального восстановления фрактально-полевой диссипативной системы зубов и, как следствие, восстановления фрактально-полевой диссипативной системы биообъекта (организма человека) у обследуемого мгновенно появляется прилив психической и физической энергии, который сразу же возрастает до максимально возможного уровня с учетом наличия хронических заболеваний, при этом активность и работоспособность сохраняются длительное время. Вследствие этого забываются проблемы и болезни, организм восстанавливается и крепнет, меняется мировосприятие.
По окончании первого цикла процедур, описанных выше и проводимых последовательно одна за другой в указанном порядке, до проведения следующего цикла процедур необходим перерыв длительностью 2–3 дня для адаптации организма к новым условиям внутреннего гомеостаза (внутренней среды организма, обмена веществ и пр.), энергетики, физического и психического состояния к новым условиям функционирования организма после первого этапа восстановления и омоложения фрактально-полевых диссипативных систем организма человека по методу «Форсаж™».
Второй цикл процедур
Сброшу старую листву…
Элиминация, размонтирование и разрушение виртуальных патологических образов болезней и патологических фрактально-полевых диссипативных систем организма человека по методу «Форсаж™»
С позиции виртуалистики подход к психике человека определяется формированием психологических виртуальных реальностей, которые порождаются психикой самого человека. В структуре психологической виртуальной реальности мы рассматриваем понятие виртуального психологического образа, являющегося психическим образом, отражающим процессы внутри психики человека и управляющим ими. Виртуальные психологические образы формируются самим человеком в его же собственной виртуальной реальности. Человек, пребывающий в любой виртуальной реальности, считает, что представительство его виртуального образа объективно существует во внешней (константной, т. е. обычной) символической реальности, а не формируется внутри его психики. В начале 90–х годов прошлого столетия была предложена фрактально – полевая концепция биологических ритмов человека, что привело (Небрат В. В.; 2002) к созданию физико – математической модели, получившей название фрактально – полевая модель биообъекта (ФПМБ). Это позволило описывать системы с использованием понятий и методов нелинейной динамики и представлений о фракталах как о самоподобных структурах. Данная модель позволила рассматривать биологические ритмы с позиций процессов саморегуляции фрактально – полевых диссипативных структур (ФПДС), являющихся динамическими структурами и образующихся циклически и периодически в определенной последовательности, что служит причиной возникновения сверхчувствительности биообъекта к различного рода воздействиям. В структуру этой концепции введены понятия как фрактально – полевого резонанса (ФПР), так и фрактально – полевого ориентационного эффекта (ФПО). ФПР – особый вид резонанса, с помощью которого биосистема аккумулирует энергию полей внешней среды, трансформируя ее во внутреннюю энергию организма биообъекта. ФПО – это процессы обмена энергией между биообъектом и внешней средой, обеспечивающие его жизнедеятельность. Данные понятия чрезвычайно важны как для объяснения некоторых механизмов рефлексотерапии, так и развития болезней. Наша интерпретация психологической виртуальной реальности была дана с учетом классификации виртуальных психологических образов (на примере алкогольных образов): по органам чувств, по содержанию, по цвету, по форме, по комплексности, по частоте встречаемости, интенсивности и с учетом фрактально – полевой концепции биологических ритмов человека (см. таблицу «Классификация алкогольных виртуальных образов» в разделе приложение 2).
Виртуальная реальность – один из видов существующего множества символических психических реальностей (работа, искусство, познание, наука, игра, общение, сон и т. п.). События виртуальной реальности условны и удовлетворяют требованию обратной связи, т. е. меняются в зависимости от развития виртуального события внутри виртуальной реальности и зачастую идут параллельно с обычной символической психической реальностью, в которой мы живем. С позиции виртуалистики и психологических виртуальных реальностей алкоголизм, наркомания, депрессия, нарушение сна, стресс, посттравматические стрессовые расстройства и другие заболевания – не болезни, а аномии, т. е. рассогласованности в виртуальной психологической реальности. Виртуальная реальность, по нашему мнению, способна продуцировать виртуальные психологические образы и овладевать сознанием человека, вследствие чего возникает устойчивый виртуальный психологический мир, в котором происходят события, соответствующие данной виртуальной реальности. Безусловно, при формировании виртуальной психологической реальности и виртуальных психологических образов играют роль разные виды информации: вербальная (реклама, речь, радио, телевидение и др.), сенсорная (шумы, излучения, вибрации, запахи, вкус, температура и др.) и структурная (пища и потребляемые напитки, в том числе и алкогольные). Мы полагаем, что виртуальные психологические образы независимо от факторов, их вызывающих, являются своего рода виртуальными мыслеформами, виртуальными слабыми и сверхслабыми электромагнитными полевыми образованиями, фрактально-полевыми диссипативными структурами и способны продуцировать самоподобные виртуальные копии. Они представляют собой прежде всего устойчивые виртуальные психологические образования, которые несут определенную информацию и имеют способность визуализироваться.