Пат - Матвей Анатольевич Голотин
После окончания партии шахматисты пожали друг другу руки. Рон встал и отошёл от игрального ящика, а Санни остался. Дожидаясь прихода соперника, щенок ставил белые фигуры на стартовые позиции. Однако ждать долго не пришлось. Санни даже не успел полностью расставить белую армию. Пока он заканчивал свою работу, Гарри делал то же самое с чёрными фигурами. Когда всё было готово, и на часах у каждого шахматиста вновь оказалось по пятнадцать минут, Гарри взял двух пехотинцев из каждой армии и спрятал их за спину. Спустя несколько секунд мальчик выставил кулаки перед собой, предоставив оппоненту выбор. Санни выбрал правую руку, где спряталась чёрная пешка. Пехотинцы вернулись к своим товарищам, Гарри сделал первый ход, нажал на часы со своей стороны, и партия началась.
Санни, играя за чёрных, не изменил своей вчерашней тактике. Он был уверен, что если защита Каро-Канн (см. изображение на стр. 22) принесла ему успех накануне, то и в этот раз результат должен быть таким же. Конечно, если он не допустит никаких серьёзных ошибок.
Если рассматривать данный дебют поверхностно, то может показаться, что для белых он удобнее, так как с самого начала они захватывают центр, их пешка находится на чужой территории (после хода e5), отрезая для соперника поля, и, что не менее важно, она имеет
защиту, то есть в данный момент гибель ей не угрожает. Но всё не так просто. Если изначально знать правильные ходы за чёрных, белые могут попасть в неприятную ловушку и потерять пехотинца. Возможно, им окажется именно тот смельчак, уже на третьем ходу партии ступивший на вражескую половину.
Так произошло и в партии Гарри и Санни (см. изображение выше). Спустя девять первых ходов нельзя было сказать, что белые обладают каким-то преимуществом. Скорее наоборот. Чёрные контролировали игру. У них уже была лишняя пешка. Более того, в любой момент мог последовать удар конём на f5. Таким образом, скакун бы нападал на слона на поле e3, единственного защитника пешки c5. При смерти белого офицера она также бы пала от действий чёрного слона. Так что позиция благоприятствовала тому, чтобы именно чёрные после партии праздновали победу.
Санни лишь оставалось дождаться, чтобы Гарри допустил какую-то неточность, которой щенок бы воспользовался и воплотил теоретические шансы на победу в реальные. Только вот время шло, количество ходов увеличивалось, а позиция оставалось равной. Однако было ещё одно правило, необходимое для выполнения при желании победить — не делать ошибки самому. Про эту задачу Санни не забыл, играя предельно аккуратно и не рискуя.
Как ещё было оговорено вчера, после пятидесятого хода чёрных к основному времени партии прибавлялось десять минут, после семьдесят пятого хода — ещё пять. А учитывая скорость мышления обоих шахматистов, особых проблем с нехваткой времени не возникало. Трудность была в другом. Уже на двадцать восьмом ходу, после размена коней, игра перетекла в ладейный эндшпиль (см. изображение на следующей странице). Играть такую партию в принципе задача не из лёгких, ведь любое неосторожное движение может стать фатальным. Поэтому какие-то ясные признаки перевеса одной из сторон стали видны лишь после пятьдесят девятого хода чёрных, когда их пешка достигла поля d2 и остановилась в шаге от превращения в ферзя. Необходимо было остановить этого опасного пехотинца любой ценой. На пути пешки встала белая ладья,
заблокировав путь, но при этом ограничив свои возможности. Теперь туре с клетки d1 отходить нельзя, иначе чёрные проведут ферзя, и белые проиграют. Естественно, играть Гарри стало труднее, но он не сдавался и уверенно продолжал партию.
С момента прихода ладьи на d1 ситуация на доске несколько изменилась. Вследствие борьбы пешек на поле боя стало ещё меньше. У чёрных оставалось четыре пехотинца, у белых — три. Но самое интересное ждало шахматистов и зрителей позже
На шестьдесят шестом ходу партии Санни дал белому королю шах (см. изображение на следующей странице). Из двух вариантов отступления Гарри выбрал поле e4. Щенок двинул вторую ладью на d6, подготавливая ещё один удар. Тем временем, его оппонент попробовал создать атаку самостоятельно, дав
шах ладьёй с поля a3. Но какой-то выгоды из этого нападения белым извлечь не удалось. Тура была вынуждена вернуться на a1, так как после отступления чёрного короля на c2 её брат на d1 оказался под боем.
Пришла очередь Санни атаковать. Этого-то он и ждал. Сначала он дал заранее запланированный шах ладьёй на e6. Белый король отошёл на d5. Тогда щенок подвёл вторую ладью на e8, создав батарею (батарея шахматная — объединение нескольких дальнобойных фигур на одной вертикали, горизонтали или диагонали). И вот теперь-то Гарри осознал всю серьёзность и опасность ситуации.
Он был вынужден отдать свою ладью на d1 за проходную пешку. Иначе с огромной вероятностью чёрные бы осуществили равный размен тур, но при этом провели ферзя, и тогда партию можно было бы вообще не доигрывать. А так шахматистов ждала, возможно, неравная, но борьба.
Вскоре Гарри пришлось разменяться и второй парой ладьей по той же причине. Чтобы партия не превратилась из проигранной в совсем проигранную. Однако это ему не очень помогло. Через несколько десятков ходов, после второго добавления времени, чёрный король беспощадно уничтожил все оставшиеся белые пешки, в то время как его верный слуга, назойливая ладья, не позволял сделать то же самое белому монарху. Поняв, что догнать проходную пешку h ему уже не удастся, белый король решил напасть на самую надоедливую фигуру сегодняшней партии (см. изображение на следующей странице). Он видел её и уже приготовил свой воображаемый меч для действия. Но Санни это нисколько не беспокоило. У него была цель, и ничего более его не волновало. Он пожертвовал ладью, чтобы провести ферзя. Довольно разумный ход с его стороны (пусть и необязательный).
Теперь, когда в стане чёрных появилась самая сильная фигура, последнее веселоё