Освобождение от Денежной Игры - Роберт Шейнфелд
Вот еще один захватывающий пример того, на что может быть похожа игра в Фазе 2 Человеческой Игры. Когда я только начинал играть в маркетинг прямого доступа и заказы по почте, я создал иллюзию, называемую гарантией возврата денег, которая по сути удерживала меня в Денежной Игре и ограничениях Фазы 1. Играя в такие игры вам необходимо продать как можно больше продукции. Но так как есть убеждение, что все остальные люди обладают собственной Силой и независимой от вас Властью принимать решения, то, следовательно, вы должны быть чрезвычайно убедительны, чтобы заставить их приобретать ваши товары и услуги. Поэтому, предоставление покупателю гарантии возврата его денег, в случае неудовлетворенности вашей продукцией, должно обеспечить вам увеличение числа этих самых покупателей. Логично, верно? Точно! И я сам покупался на это в течение 18 лет…
Я даже использовал это создание (гарантии возврата денег), чтобы эффективней содействовать своему первому, произошедшему в Фазе 1, опыту финансового провала. В то время мой бизнес, связанный с обработкой почтовых заказов, успешно существовал уже два года. Он был очень хорошо отлажен, а все статьи расходов и доходов вполне прогнозируемы. За месяц поступало достаточно много предложений, а соотношение продаж и возвратов продукции держалось на постоянном уровне. Но внезапно я создал резкое падение продаж и высокий процент возвратов. Такая тенденция сохранялась в течение года и, в конце концов, привела к тому, что мой бизнес рухнул, а я потерял кучу денег. В результате я создал сильную неприязнь к возвратам, длившуюся долгие годы.
Когда много лет спустя я вошел в Фазу 2 и организовал другой бизнес, имевший отношение к продажам товаров по почте, через интернет и рекламу в журналах, то я снова предложил гарантию возврата средств, люди также согласились с этим, и я по-прежнему возвращал деньги, если кто-либо был недоволен. Однако я продолжал испытывать сильную антипатию к возвратам и злился всякий раз, когда нам приходилось оформлять их.
После применения, в течение нескольких месяцев, Процесса к дискомфорту, связанному с возвратами, я проснулся однажды утром и подумал: «Минутку! „Там“ не существует никого. Нет никого, кого надо было бы убеждать в чем-то. Все окружающие – лишь актеры; они говорят и делают то, о чем я прошу их говорить и делать. Для них невозможно быть неудовлетворенными чем-то, что создаю я. Все, что я могу сделать, это создать иллюзию неудовлетворенных чем-то людей, которые требуют у меня возврата своих средств, и убедить себя в том, что это – по-настоящему». В это же утро я убрал гарантию возвращения средств из всех своих деловых предложений.
Наверно, вы догадываетесь, что после 18-ти летней убежденности в необходимости предоставления гарантий, я испытал не только огромный дискомфорт касательно своего решения, но и страх, что оно станет причиной падения продаж. Поэтому я применял Процесс всегда, когда дискомфорт возвращался. Поначалу, в качестве признака того, что паттерны в Поле изменяются, я создал несколько человек, интересующихся гарантией возврата и условиями ее предоставления. В появлении этих созданий я увидел, что у меня в соответствующем паттерне все еще остается Сила, и продолжал применять Инструменты Поиска Сокровищ к созданию под названием «возврат средств». Еще через несколько месяцев вся Сила, находившаяся в гарантиях и возвратах, была забрана из яйца, и от их присутствия в моей голограмме не осталось и следа.
Ключевой момент
Как только вы пройдете Точку Освобождения, абсолютно все в вашей голограмме будет сопровождаться знаком вопроса, и не останется абсолютно ничего, высеченного на камне в качестве незыблемой истины.
Позвольте мне завершить эту главу двумя короткими историями. В Фазе 2 я создал иллюзию увеличения собственного веса на 25 фунтов. Результатом стало создание иллюзии, что я перестал помещаться в большинство своих брюк. Прежде я носил брюки 33-го размера, а теперь мне пришлось озаботиться приобретением брюк 36-го. Купив в магазине трое джинсов 36-го размера от одного производителя, я испробовал в примерочной все три, и они равно удобно сидели на мне – одинаковые джинсы, тот же самый размер, идентичный фасон. Но по возвращении домой я создал иллюзию того, что одни джинсы оказались мне идеально впору, другие – слишком тесными, а третьи настолько свободными, что почти сваливались с меня. А еще мною было создано, что одни из моих старых джинсов, 33-го размера, также оказались впору.
Что-нибудь в голограмме является настоящим, неизменным и устойчивым?
Нет!
Одно из моих самых страстных увлечений – видеопроизводство. Мне нравится создавать мультимедийные презентации с целью привлекать людей на свою «орбиту», а также обучающие курсы с возможностью удаленного доступа. Чтобы демонстрировать презентации в Интернете, я использую программное обеспечение для конвертации своих видеороликов в специальный формат Flash. Как-то раз я отправил на обработку в такую программу три только что подготовленных мною видеопрезентации. Когда конвертация закончилась, и началось воспроизведение видео, оно оказалось перевернутым вверх тормашками! Я позвонил в отдел технической поддержки компании-разработчика конвертирующей программы, спросил о причинах такого явления и услышал в ответ: «Это невозможно. В нашей программе просто не реализовано таких алгоритмов».
Спрошу вас в последний раз – что-нибудь в голограмме является настоящим, неизменным и устойчивым?
Нет!
Послушайте меня внимательно. Ничто в вашей голограмме не является реальным. Всё – придумано. Всё – создание вашего Сознания. Выезд с шоссе мог быть «рассоздан» изменением всего лишь одной маленькой детали находящегося в Поле паттерна. $101 000 могли быть созданы на банковском счете изменением лишь одной небольшой детали находящегося в Поле паттерна. Двенадцать человек могли быть созданы, чтобы выразить $17 500 в благодарность за коучинговую программу, изменением одной небольшой детали находящегося в Поле паттерна. Джинсы могут казаться тесными или свободными изменением всего одной небольшой детали находящегося в Поле паттерна. Видео может казаться перевернутым вверх тормашками изменением всего лишь одной небольшой детали находящегося в Поле паттерна – даже если все это считается невозможным с перспективы Фазы 1.
Я говорил, что мог бы рассказать еще множество историй, но если вы всецело посвятите себя делу Фазы 2, то создадите не меньшее количество своих собственных. Здесь важно понять следующий ключевой момент: если реальность настолько неустойчива и неплотна, и так легко может формироваться простым изменением в Сознании и расположенном в Поле паттерна, что же будет, когда вы освободитесь и сможете играть в Человеческой Игре без ограничений и запретов любого рода? Что за изумительные создания могли