Магия вычитания лишнего. Как упростить себе жизнь, убрав из нее ненужную информацию, привычки и обязательства - Лейди Клотц
Рисунок 8. Более длинный путь к меньшему после разумной достаточности.
Это можно изменить. Исследовав мир добавления, мы теперь понимаем, как пренебрегаем вычитанием, возможно на таком уровне, о котором Франклин или Локк никогда даже не задумывались. Вооружившись этим пониманием, мы можем двигаться дальше к обретению равновесия. Мы упускаем шансы на вычитание. Как же их находить? И как заставить других принять в этом участие?
Эдвард Тафти находит и с выгодой для себя делится меньшим. Несколько сотен тысяч человек заплатили за очные семинары Тафти, а пять его самостоятельно изданных книг разошлись миллионными тиражами. Тафти был профессором политологии в Йельском университете, но сейчас он занимается «информационным дизайном» – областью, которую он создал, привнеся математику и науку в графический дизайн. На своих семинарах и в книгах Тафти разбирает примеры эффективного информационного дизайна, выявляя общие принципы, которые применимы независимо от того, где отображается информация – на экранах компьютеров, уличных указателях или в виде рисунков в книге.
Используя эти проверенные временем принципы обмена информацией, Тафти помогает другим перейти от достаточно хорошего к выверенному меньшему, которое его превосходит.
Некоторые из принципов Тафти определяют проблему добавления. Он придумал термин «графический мусор», чтобы привлечь внимание ко всем отвлекающим и в лучшем случае бесполезным элементам, которые обычно попадают на графики. К графическому мусору относят добавление третьего измерения к двухмерным данным, дополнительных линий сетки, излишнее выделение осей, а также менее важные надписи и числа, изображенные таким же шрифтом, что и более важные. На рисунке ниже представлена пересмотренная версия первого рисунка в этой главе и (надеюсь) пример того, как удаление графического мусора добавляет ясности.
Рисунок 9. Меньшее после разумной достаточности: без графического мусора.
Удаление графического мусора – один из способов достичь более масштабной графической цели Тафти: максимизировать соотношение информации к количеству использованных чернил. Коэффициент Тафти удобен для того, чтобы каждый мог оценить и отредактировать свои графики, способствуя более взвешенному использованию сложения и вычитания. Стремясь к достижению максимального соотношения, мы можем добавлять информацию и вычитать чернила, или как говорит Тафти: «Стирайте то, что не содержит информации. Стирайте избыточную информацию. Пересматривайте и редактируйте».
Когда мы максимально увеличиваем соотношение информации к чернилам, данные, которыми мы делимся, могут не просто оправдать ожидания. Они могут привести к неожиданному открытию. В качестве примера Тафти приводит Мемориал ветеранов войны во Вьетнаме, созданный Майей Лин. Настойчивое желание Лин выгравировать имена погибших в хронологическом порядке (а не в алфавитном) показывает масштабы и динамику военных действий, при этом не требуя нанесения дополнительных надписей на стену.
Для создания более краткого письма на уровне разумной достаточности требуется больше усилий, и то же самое можно сказать о графических средствах, позволяющих увеличить информативность визуального материала. Но усилия того стоят, поэтому советы Тафти изучают начинающие дизайнеры, художники и ученые, и поэтому Bloomberg назвал Тафти «Галилеем графического мира». Поскольку Тафти специализируется на искусстве вычитания в скульптуре, я называю его, вслед за The New York Times, «Да Винчи в области обработки информации».
А вот Кейт Орфф я считаю «Тафти из мира вещей». Тафти учит нас вычитанию информации на уровне после разумной достаточности, а Орфф показывает, как это сделать при планировании ландшафта.
Для этого требуется больше физических шагов, точно так же, как и для вычитания требуется больше умственных усилий. Чтобы вычесть лишнюю фразу, нужно сначала ее написать. Чтобы снести пустующий дом в Гарлеме, кто-то должен сначала его построить.
А чтобы открыть реку, нужно сначала ее скрыть.
В начале лета 1833 года в Лексингтоне, штат Кентукки, проживало около шести тысяч человек. К осени более пятисот из них умерли от холеры. Те, кому повезло, умирали быстро. Другие держались по многу дней, а их мозг осознавал, как из их тела уходит вода. Трупы накапливались быстрее, чем их успевали похоронить. Дети-сироты бродили по улицам, выпрашивая еду.
Как и многие города, Лексингтон вырос вокруг реки. Река Таун-Бранч давала городу жизнь, обеспечивая его водой для питья, выращивания сельскохозяйственных культур и работы мельниц. Однако при разливе Таун-Бранч вода смешивалась с человеческими экскрементами из отхожих мест и экскрементами животных – свободно разгуливающих свиней и коров. Поскольку Лексингтон стоит на пористом известняке, поверхностные стоки из выгребных ям просочились в подземные воды, которые питали городские колодцы. Гибель населения Лексингтона от холеры можно было бы предотвратить, если бы река Таун-Бранч не затопила город.
Люди начали контролировать поток Таун-Бранч через Лексингтон. Они прокладывали и укрепляли каналы, чтобы направлять течение воды и сдерживать приливы. Постепенно они застроили Таун-Бранч зданиями, фабриками и дорогами. В тех немногих местах, где реку еще было видно, ее нельзя было отличить от дренажной канавы.
Такова была ситуация в Лексингтоне, когда город вступил в XXI век. Население приближалось к тремстам тысячам человек, а городские власти искали пути улучшения облика центра города. В 2013 году они провели конкурс проектов, и его призового фонда и престижности хватило, чтобы привлечь заявки от крупных архитектурных фирм, которые специализируются на возрождении городов.
Победитель удивил всех: им оказалась крошечная фирма Кейт Орфф под названием SCAPE. Отчасти благодаря тому, как Орфф и ее фирма преобразили Лексингтон, теперь они все время на слуху.
План Орфф по преображению Лексингтона называется Town Branch Commons – общественное пространство, пролегающее на протяжении свыше трех километров вдоль исторического русла реки через центр города. Как и в случае перестроек, связанных с преодолением последствий холеры, проект Орфф нацелен на предотвращение наводнений и даже фильтрацию воды из Таун-Бранч. Проект предусматривает создание зеленого пространства и многофункциональной тропы, соединяющей центр Лексингтона с окрестными лошадиными пастбищами. Умиротворяющая красота воды возвращается в центр города благодаря стратегически расположенным водоемам и водяным «окнам», прорубленным в известняке.
Работа Орфф представляет собой исследование меньшего после достижения разумной достаточности. На пути к достаточно хорошему лексингтонцы добавили канализацию и каналы, чтобы контролировать Таун-Бранч, а затем застроили ее дорогами и зданиями. Так происходило повсюду: ручей