Kniga-Online.club

Елена Кирьянова - Самоучитель Adobe After Effects 6.0

Читать бесплатно Елена Кирьянова - Самоучитель Adobe After Effects 6.0. Жанр: Прочая научная литература издательство неизвестно, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

11.3. Динамические эффекты

Пока мы говорили о способах создания эффектов, действие которых на слой постоянно, т. е. не зависит от времени. Между тем, многие спецэффекты можно сделать динамическими, т. е. изменяющими свои параметры во времени. Например, можно создать эффект, который в начале слоя не действует, а к концу слоя достигает максимальной интенсивности. Разумеется, можно задавать и более сложные зависимости параметров эффектов от времени.

На рис. 11.14 приведен пример динамического изменения эффекта Block Dissolve (Растворение блоками). Интенсивность эффекта вначале нулевая, затем возрастает до максимального значения (этот момент приурочен к смене планов исходного слоя), а затем вновь падает до нуля. При помощи эффектов такого типа особенно удобно создавать спецэффекты, называемые переходами (transition).

Настройка динамических эффектов абсолютно идентична настройке стандартной анимации, поэтому, в принципе, можно было бы ничего не говорить здесь более того, что динамические эффекты, по сути, являются анимацией их параметров на основе техники ключевых кадров. Объяснение создания динамического эффекта с рис. 11.14 приведено на рис. 11.15. Тем не менее, разберем конкретный пример создания динамического эффекта, ограничившись минимальными замечаниями.

Рис. 11.14. Пример динамического эффекта (коллаж)

Рис. 11.15. Реализация динамического эффекта (см. рис. 11.14)

Настроим динамический эффект, который будет изменять яркость слоя некоторой композиции, делая его первые кадры более темными, а последующие более светлыми.

1. Выделите нужный слой в окне Timeline (Монтаж) и поместите линию редактирования на первый кадр композиции, который вы собираетесь сделать ключевым. В нашем случае это один из первых кадров слоя war.mov.

2. Двойным щелчком на желаемом эффекте, в нашем случае Brightness & Contrast (Яркость и контраст) в палитре Effects (Эффекты), примените эффект к слою, затем в открывшемся окне палитры Effect Controls (Управление эффектом) отредактируйте параметры эффекта, например, сделайте слой более темным (рис. 11.16).

Рис. 11.16. Начните настройку с применения обычного эффекта при помощи палитры Effects

...

Примечание

В окне Timeline откройте группу параметров Effects (Эффекты), чтобы сравнивать дальнейшие действия в палитре Effect Controls (Управление эффектом) с состоянием окна Timeline. Обратите внимание, что пока эффект применен ко всему слою и является статическим (значение параметра Brightness (Яркость) одинаково для всех кадров слоя).

3. Щелкните на секундомере слева от параметра Brightness (Яркость) для создания первого ключевого кадра. После щелчка слева от названия эффекта появится навигатор ключевых кадров с выставленным флажком проверки, говорящим о том, что текущий кадр стал ключевым.

4. Переместите линию редактирования на следующий кадр клипа, который вы собираетесь сделать ключевым, и отрегулируйте параметры эффекта в палитре Effect Controls (Управление эффектом) (рис. 11.17).

Рис. 11.17. Создайте ключевые кадры для параметра эффекта и отрегулируйте его параметры на каждом ключевом кадре

5. Поочередно установите линию редактирования на нужные кадры клипа, которые вы желаете сделать ключевыми, и отрегулируйте настройки эффекта в палитре Effect Controls (Управление эффектом) для каждого из кадров. 6. При необходимости разверните вложенный список параметра Brightness (Яркость) и отредактируйте как его значения на ключевых кадрах, так и тип интерполяции, при помощи графиков самого параметра и скорости его изменения (рис. 11.18).

Рис. 11.18. Отредактируйте динамический эффект, пользуясь графиками изменения параметра и его скорости

Изменить настройки динамического эффекта можно в любой момент либо с помощью добавления новых ключевых кадров, либо изменением настроек эффекта на существующих ключевых кадрах, либо удалением имеющихся ключевых кадров. Пользоваться при этом следует стандартными методами редактирования анимации (см. урок 10). Особенно удобен навигатор ключевых кадров (keyframe navigator), с помощью кнопок которого слева и справа можно переходить к предыдущему или следующему ключевому кадру слоя. Флажок проверки в центре навигатора отображает информацию о том, является ли текущий кадр фильма ключевым кадром выделенного слоя. Для удаления текущего ключевого кадра достаточно щелкнуть на флажке проверки навигатора. После этого анимация эффекта перестроится с учетом оставшихся ключевых кадров. Временное отключение динамического эффекта в композиции осуществляется так же, как и в случае статического – нажатием кнопки Enable Effect (Включить эффект), нажатое состояние которой символизируется буквой / внутри кнопки. Для удаления динамики эффекта просто выключите кнопку с секундомером слева от его названия, и в результате этого все ключевые кадры будут удалены, а эффект останется статическим.

11.4. Пространственные эффекты

Пока мы рассматривали, как применяются обычные двумерные (2D) эффекты к стандартным двумерным слоям, т. е. слоям с плоским изображением кадра. Между тем, в After Effects имеется тип слоев со специальными свойствами, который позволяет достичь реалистичного трехмерного эффекта. Конечно, изображение, получаемое при помощи этих слоев, также является плоским, однако и стиль редактирования, и его результат позволяют с полным правом назвать эти слои трехмерными (3D) (см. урок 6).

Для реализации иллюзии пространственной протяженности слоев в After Effects имеется несколько дополнительных типов эффектов:

□ Camera (Камера);

□ Light (Свет).

Эти спецэффекты, предназначенные для применения к трехмерным слоям, настраиваются иначе, нежели стандартные эффекты, и, фактически, сами являются слоями композиции.

11.4.1. Назначение эффекта трехмерному слою

Любой из двумерных эффектов, о которых шла речь в предыдущих разделах этого урока, может быть применен к трехмерному слою (за исключением слоев специального вида – камеры и света). Как вы помните (см. разд. 6.3), для того, чтобы определить любой слой композиции в качестве трехмерного слоя, достаточно в окне Timeline (Монтаж) выставить соответствующий переключатель режима (в примере на рис. 11.19 переключатель признака трехмерности выставлен для текстового слоя 1945 и снят для видеослоя war.mov).

Рис. 11.19. Создание трехмерного слоя

Для того чтобы применить эффект к трехмерному слою, следует действовать обычным образом, т. е. выделить этот слой, дважды щелкнуть на названии желаемого эффекта в палитре Effects (Эффекты) и затем отрегулировать его параметры в палитре Effect Controls (Управление эффектом) или непосредственно в окне Timeline (Монтаж). На рис. 11.20 вы видите пример применения эффекта Glow (Сияние) к текстовому слою 1945 из предыдущего рисунка.

Рис. 11.20. Обычные эффекты назначаются трехмерному слою стандартным образом

11.4.2. Эффект Camera

Спецэффект Camera (Камера) изменяет особым образом изображение слоя, имитируя его просмотр через видео– или телекамеры с различных расстояний под различными углами. Применим этот спецэффект слою war.mov (рис. 11.20), предварительно определив его в качестве трехмерного слоя.

1. Создайте и отредактируйте в окне Timeline (Монтаж) трехмерные слои, к которым вы хотите применить эффект камеры.

2. Создайте новый трехмерный слой специального типа – "камера", для чего выберите в верхнем меню Layer>New>Camera (Слой>Создать> Камера).

3. Определите в открывшемся диалоге Camera Settings (Установки камеры) параметры спецэффекта, соответствующие техническим характеристикам камеры (рис. 11.21).

Рис. 11.21. Диалоговое окно с настройками камеры

4. Отредактируйте вид композиции, используя инструменты работы со светом камерой (рис. 11.22). Инструмент Orbit camera (Орбитальная камера) предназначен для вращения текущего трехмерного вида, а инструменты Track XY camera (XY-слежение) и Track Z camera (Z-слежение) – для регулировки трехмерного вида вдоль вертикали и горизонтали, а также вдоль третьей пространственной оси.

...

Примечание

При просмотре кадра композиции через камеру убедитесь в том, что в окне Composition (Композиция) выбран соответствующий трехмерный вид, например, Active Camera (Активная камера).

Обратите внимание, что эффект камеры применяется к композиции особым способом: при помощи добавления нового служебного слоя камеры, который появляется в окне Timeline (Монтаж) (см. рис. 11.22).

Перейти на страницу:

Елена Кирьянова читать все книги автора по порядку

Елена Кирьянова - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Самоучитель Adobe After Effects 6.0 отзывы

Отзывы читателей о книге Самоучитель Adobe After Effects 6.0, автор: Елена Кирьянова. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*