Василий Панов - Шахматы - Интересная игра
По окончании партии сообщите мне ее результат».
Когда закончится последняя партия, надо громко объявить общий результат сеанса: сколько партий сеансер выиграл, сколько проиграл (сказать, кому), сколько сделал ничьих (сказать, с кем).
КОНКУРС РЕШЕНИЙ ЗАДАЧ И ЭТЮДОВ
Шахматными задачами и этюдами называются искусственно составленные позиции, воплощающие нешаблонный, красивый замысел. Решаются они остроумными, неожиданными,, «тихими» ходами — без шахов и взятия фигур и пешек на первом ходу. В задачах всегда начинают белые и дают мат в обусловленное заданием количество ходов. В этюдах тоже первый ход делают белые и добиваются выигрыша или ничьей, но в этюдах количество ходов решения не обусловлено.
Многие ребята увлекаются решением задач и этюдов. Это развивает их комбинационные способности и доставляет большое удовольствие. Можно провести конкурс среди ребят: кто быстрее других решит предлагаемые позиции: одну-две задачи и один этюд. За определенное время (полчаса, сорок минут) юный шахматист должен записать найденные им решения и отдать запись судье. По истечении срока судья показывает на демонстрационной доске правильные (решения задач и этюда и сообщает фамилий ребят, вышедших победителями конкурса.
Привожу несколько легких и красивых задач и этюдов, подходящих для конкурсов решений юных шахматистов и шахматисток. Первая задача (диагр. 100) имеет четыре решения.
Диаграмма 100.
Белые начинают и дают мат в 1, 2, 3 и 4 хода.
Мат в 1 ход: 1. е8ФХ.
Мат в 2 хода: 1. e8Л+ Kpd7 2. Ле7Х.
Мат в 3 хода: 1. е8С d5 2. Крс6 de 3. Cd7X.
Мат в 4 хода: 1. е8К Kpd7 2. Kg7 d5 3. е5 d4 4. е6Х.
Задача П. Морфи. Белые: Kpf8, Лh1, пg6; черные: Kph8, Cg8, пп. g7, h7. Мат в 2 хода.
Решение: 1. Лр6 gh 2. g7X или 1. ... Са2 2. Л:р7Х.
Задача Лабурдонэ. Белые: Кра6, Лd1, Cg3; черные: Крс8. Мат в 3 хода.
Решение: 1. Сb8 Kp:b8 2. Лс1 Кра8 3. Лс8Х.
Задача. Белые: Kpe1 Лс4, п. е2; черные: Кре3. Мат в 4 хода.
Решение: 1. Крf1 Kpd2 2. Kpf2 Kpd1 3. Кре3 Kpe1 4. Лс1Х.
Этюд, составленный 700 лет назад. Белые: Kpd8, Ла8, Лc5; черные: Kpd6, Лh1. Белые начинают и выигрывают. 1. Лh5 Л:h5 2. Ла6+ Кре5 3. Ла5+ Kpf4 4. Л:h5.
Этюд Эрколе д е л ь Рио, составленный 200 лет назад. Белые: Kph1, Лb1, Са5, п. h2; черные: Крс6, Ла3, пп. b2, h3. Белые начинают и делают ничью.
Решение: 1. Сb6 Ла1 2. Cg1 Л:b1. Пат. Или 1. ... Кр:b6 2. Л:b2+ Крс5 Лb1. Ничья.
ДОРОГИЕ ЧИТАТЕЛИ!
Присылайте ваши отзывы о содержании, художественном оформлении и полиграфическом исполнении книги, а также пожелания автору и издательству.
Пишите по адресу: Москва, А-30, Сущевская ул., 21, издательство ЦК BЛKCM «Молодая гвардия», массовый отдел.
Панов Василий Николаевич
ШАХМАТЫ - ИНТЕРЕСНАЯ ИГРА. М., «Молодая гвардия», 1963.
144 стр., с илл.
7А9.1
П15
Редактор А. Алексеева Обложка и титул Г. Ушакова Рисунки в тексте Е. Позднева Художественный редактор В. Плешко Технический редактор Н. Михайловская
А02078. Подп. к печ. 20/IV 1963 г.
Бум. 70 X 1081/32. Печ. л. 4,5(6,16) Уч.-изд. л. 4,8. Тираж 100 ООО экз. Заказ 2643. Цена 14 коп.
Типография «Красное знамя» изд-ва «Молодая гвардия». Москва, А-30, Сущевская, 21.