Kniga-Online.club
» » » » Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллект - Анна Сергеевна Воронкова

Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллект - Анна Сергеевна Воронкова

Читать бесплатно Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллект - Анна Сергеевна Воронкова. Жанр: Культурология год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
id="id43">

3

Цифры в квадратных скобках – ссылки на каталог в конце книги, где дана дополнительная информация о художниках и их работах.

4

Социальная сеть TikTok при осуществлении деятельности в сети Интернет на территории РФ нарушает законодательство РФ.

5

Буквы в квадратных скобках – ссылки на список литературы в конце книги, где дана дополнительная информация об авторах и их книгах.

6

Faure Walker James. Painting the Digital River: How an Artist Learned to Love the Computer. – New York: Prentice Hall, 2006.

7

Более подробно о Винкельманне и его произведении мы поговорим в главе 6.

8

Hard skills (букв. «практические навыки») – термин, обозначающий конкретные умения, которые можно развить через обучение и практику и которые важны для успешного выполнения профессиональных обязанностей.

9

NFT (англ. non-fungible token, «невзаимозаменяемый токен») – технология, закрепляющая право владения цифровым объектом за одним пользователем и подтверждающая уникальность digital-собственности.

10

Энтертейнмент (англ. entertainment) – индустрия развлечений, включающая кино, музыку, телевидение, видеоигры, театры и другие формы искусства, созданные для эмоционального воздействия на аудиторию.

11

Скульптинг – процесс создания трёхмерных изображений из твёрдых или мягких материалов методом удаления лишнего материала из начального блока или добавления нового материала на каркас.

12

Иммерсивная среда – пространство, погружающее пользователя в виртуальную или дополненную реальность, создавая ощущение присутствия и вовлечённости через использование мультимедийных технологий, таких как звук, видео, интерактивные элементы и эффекты.

13

Видеохостинг YouTube принадлежит американской компании Google LLC, которая при осуществлении деятельности в сети Интернет на территории Российской Федерации нарушает законодательство Российской Федерации.

14

Мейнфрейм – высокопроизводительный компьютер, предназначенный для обработки больших объёмов данных и выполнения критически важных задач.

15

Плоттер – устройство для вывода графической информации на бумагу или другой носитель. Может с высокой точностью рисовать линии, кривые и другие геометрические фигуры.

16

В настоящее время платформа заблокирована Роскомнадзором на территории Российской Федерации.

17

Laurie Anderson and Hsin-Chien Huang. To the Moon // Aviva Studios: сайт. – URL: https://clck.ru/3GCZcN (дата обращения: 04.02.2025).

18

ACUTE ART – студия виртуальной и дополненной реальности, специализирующаяся на создании цифровых произведений искусства. Стала известна благодаря работам таких художников, как KAWS [37] и Олафур Элиассон [38], с которыми можно бесплатно ознакомиться с помощью приложения Acute Art. – URL: https://clck.ru/3GB3iP (дата обращения: 04.02.2025).

19

Louis Jebb. Olafur Eliasson launches a virtual reality work and NFT commissioned by MetaKovan – the man who paid $69.3m for ‘that’ Beeple // The Art Newspaper: сайт. – URL: https://clck.ru/3GBUUJ. – Дата публикации: 5 September 2022.

20

CGI-анимация (англ. computer-generated imagery) – изображения, сгенерированные компьютером.

21

Alif Ibrahim. In Feel My Metaverse, Keiken wants us to unlearn our reality to form new kinship // It’s Nice That: сайт. – URL: https://clck.ru/3GBUeu. – Дата публикации: 9 October 2019.

22

API (англ. application programming interface) – программный интерфейс приложения, описывающий способы взаимодействия одной компьютерной программы с другими.

23

SDK – аббревиатура software development kit – комплект для разработки программного обеспечения.

24

Каманкина М.В. Инди-игры: творчество студии Tale of Tales // Визуальные медиа: история, эстетика, современные тенденции. 2018, № 3. – URL: https://clck.ru/3GBXda (дата обращения: 04.02.2025).

25

Сеттинг – окружение, в котором происходят события, включая такие элементы, как время, место, культурный контекст, социальные нормы и атмосфера.

26

В настоящее время Discord заблокирован Роскомнадзором в связи с нарушением требований российского законодательства.

27

Лудомания – патологическая зависимость от азартных игр с потерей контроля и негативными последствиями.

28

Автоматон – кукла с механическим приводом, выполняющая действия по заданной программе. Автоматоны признаются первыми в мире роботами. Правда, термин был введен только в XX веке чешским писателем Карелом Чапеком (1890–1938).

29

Obvious and the interface between art and artificial intelligence // Christie’s: сайт. – URL: https://clck.ru/3GCRL9. – Дата публикации: 12 December 2018.

30

Alex Estorick. When the Painter Learned to Program // Flash Art: сайт. – URL: https://clck.ru/3GCV3n. – Дата публикации: 5 December 2017.

31

Jason Bailey. AI Art Just Got Awesome // Artnome: сайт. – URL: https://clck.ru/3GCbCd. – Дата публикации: April 5, 2018.

32

Midjourney – это нейросетевой инструмент, который пользуется широкой популярностью благодаря своему удобному интерфейсу. Он предлагает пользователям, в том числе художникам, дизайнерам и всем творческим личностям, доступные возможности для экспериментов и создания изображений.

33

Rebecca Allen and the Birth of Virtual Reality // Right Click Save: сайт. – URL: https://clck.ru/3GCbox. – Дата публикации: April 28, 2023.

34

Гильмутдинова Д.Р., Субботина П.И. Кейс Naruto et al v. David Slater: возможен ли прорыв в правосубъектности животных? // НИУ ВШЭ: сайт. – URL: https://clck.ru/3GCdQi (дата обращения: 05.02.2025).

35

Токенизация – это процесс преобразования реальных активов (например произведений искусства, недвижимости или акций) в цифровые токены, которые представляют собой долю этих активов и могут обращаться на блокчейне.

36

Провенанс – это документированная история происхождения и владения предметом искусства или антиквариатом, включающая информацию о предыдущих владельцах, выставках и продажах.

37

NFT (англ. Non-Fungible Token, «невзаимозаменяемый токен») – уникальный цифровой актив, который существует на блокчейне и подтверждает право собственности на определённый объект, такой как произведение искусства, музыка, видеоигры или любой другой цифровой контент.

38

Aimee Dawson. What next for NFTs as the crypto market rallies? // Art Basel: сайт. – URL: https://clck.ru/3GCepD. – Дата публикации: Jul 12, 2024.

39

Фиатные валюты (или фидуциарные деньги) – национальные валюты, такие как рубль, доллар или евро, чья стоимость поддерживается государством-эмитентом, а не обеспечена

Перейти на страницу:

Анна Сергеевна Воронкова читать все книги автора по порядку

Анна Сергеевна Воронкова - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллект отзывы

Отзывы читателей о книге Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллект, автор: Анна Сергеевна Воронкова. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*