Kniga-Online.club
» » » » Как использовать возможности мозга. Знания, которые не займут много места - Коллектив авторов

Как использовать возможности мозга. Знания, которые не займут много места - Коллектив авторов

Читать бесплатно Как использовать возможности мозга. Знания, которые не займут много места - Коллектив авторов. Жанр: Биология / Медицина год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
не предполагают хирургического вмешательства.

Мы уже знаем, что мозг надежно защищен черепной коробкой, а вдобавок спинномозговой жидкостью. Как же сигналы могут достигать центрального органа нашей нервной системы с поверхности головы? Дело в том, что при взаимодействии нейроны создают электрические поля, которые улавливают электроды внешнего прибора.

Раньше неинвазивные интерфейсы требовали специальных проводников, вроде подушечек, смоченных гелем, но сегодня все чаще используются устройства на «сухих» электродах, являющиеся гораздо более комфортными в использовании. Именно так спроектирован российский универсальный интерфейс, шлем «BrainReader», который легко снимается и надевается без посторонней помощи. Девайс предназначен для самого широкого спектра задач: с помощью шлема мозг может обмениваться информацией как с чайником, так и с компьютером или инвалидной коляской, лишь бы прибор был оснащен специальной программой.

НЕЙРОИНТЕРФЕЙСЫ ПОМОГУТ!

Важную роль нейроинтерфейсы играют в борьбе с деменцией.

Прежде всего, такие устройства позволяют производить точную диагностику и выявлять у пациентов нарушения в работе мозга на ранней стадии, когда нейродегенеративные изменения еще не стали необратимыми.

От деменции не существует лекарств, но регулярные тренировки и проработка когнитивных навыков позволяют купировать это заболевание. И здесь на помощь также приходят нейроинтерфейсы: шлемы, связывающие мозг пациента и компьютер, позволяют пожилым, малоподвижным людям «оказываться» в разных ситуациях и искусственно проживать новый социальный опыт. Именно такие поступки, как неоднократно говорилось на страницах этой книги, формируют новые нейронные связи, поддерживая здоровый тонус мозга. Данные об активности мозга, сохраненные компьютером после игровой сессии, позволяют точно оценить уровень вовлеченности пациента, отследить динамику когнитивных навыков и скорректировать дальнейшие уроки с учетом индивидуальных потребностей.

НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ

Российская компания Neurobotics разрабатывает устройства, которые позволяют продуктивно медитировать, улучшать когнитивные способности и диагностировать ментальные нарушения с помощью мозговых импульсов

ИГРЫ РАЗУМА

Движение человеческой мысли непрерывно, и если изначально нейроинтерфейсы были призваны восстанавливать утраченные функции мозга, то со временем изобретателям стало очевидно, что подобные устройства способны дополнять полностью здоровый мозг.

ТЕХНОЛОГИИ БУДУЩЕГО

В 2019 году компания Neuralink выпустила первый имплант, который вживлялся в кору головного мозга человека, считывал активность нейронов и мог стимулировать их. Эта разработка стала одним из первых шагов в поисках массового лечения деменции. С того времени регулярно появляются более новые и технологически совершенные версии девайса

В результате нейроинтерфейсы стали важной частью мира игр и развлечений. Заядлые геймеры и любители виртуальной реальности тратят огромные деньги на специальные очки или шлемы, погружающие пользователя в иную вселенную. С помощью нейроинтерфейса можно проходить уровни любимой стратегии без использования мышки или джойстика – геймеру достаточно представлять действия, которые должен совершить его персонаж. Только представьте, больше не нужно заучивать комбинации клавиш для определенных команд или сетовать на заедающую кнопку! Также отпадет необходимость в выборе уровня сложности, ведь игра зависит от состояния и настроения игрока. В общем, есть риск, что с развитием игровых интерфейсов геймеры окончательно переберутся в онлайн!

Разработчики развлекательного контента уверены, что в недалеком будущем смогут предлагать пользователям с помощью нейроинтерфейсов испытать ощущения, которые недоступны людям: например, почувствовать себя летучей мышью, ориентирующейся в пространстве благодаря эхолокации. Скорее всего, такой опыт будет не только увлекательным, но и полезным, ведь непривычные виртуальные ощущения задействуют новые участки головного мозга.

КТО НА ПРОВОДЕ?

Все нейроинтерфейсы, о которых мы рассказали выше, являются однонаправленными, то есть действуют по принципу рации: либо принимают сигналы мозга, либо посылают их ему. Двунаправленных интерфейсов не существует. Пока.

В настоящее время прочитать мысли человека технике не под силу. Методы расшифровки текста из мозговой активности допускают до 90 процентов ошибок. Причина этого в том, что никаким приборам не удается уловить следы слов, мозг не формирует и не хранит их, посылая сигналы непосредственно речевым органам. Но наука не стоит на месте, и в один прекрасный день мозг человека может пасть под натиском декодеров. Вот тогда и начнется новая эра. Кто знает, какой она будет?

Сегодня трудно представить, что человек без медицинской необходимости способен добровольно позволить кому-то вмешиваться в свой мыслительный процесс. Но пример геймеров доказывает, что желающие могут найтись.

А кроме того, на принятие такого решения могут повлиять более сильные аргументы, чем желание получить уникальный опыт или обрести возможность жить во вселенной любимой игры.

Желание выделиться, стать умнее и талантливее, избавиться от внутренних преград и блоков – сейчас можно только гадать, что именно может заставить людей решиться на внедрение интерфейса в мозг.

ПРОФЕССИЯ БУДУЩЕГО?

В связи с непрерывным развитием технологий, в этике появилось новое направление – нейроэтика. Для защиты конфиденциальности личных данных человека нейроэтики предлагают использовать перечень обязательных к соблюдению правил на начальных этапах проектирования и разработки технологий. В частности, речь идет о наблюдении и контроле за развитием электродов, которые используются в нейроинтерфейсах

ИГРОМАНИЯ СТАРШЕ ТЕХНОЛОГИЙ

Игровая зависимость возникла с появлением первых азартных карточных игр. По мнению ученых, ошибочно полагать, что изобретение новых технологий в киберпространстве вызовет бурный всплеск зависимости. Игровое расстройство зависит от психики конкретного человека, а толчком может послужить любая игра, будь то спортивный тотализатор или виртуальный мир цифровых развлечений

И, конечно, воображение сразу рисует тревожные картины: если мозг человека станет доступен для анализа и влияния, то какие пароли ни устанавливай, непременно найдется хакер, который легко обойдет защиту.

Развитие ситуации прогнозировать еще сложней: кто и зачем будет стремиться получить власть над умами людей?

Политики, упивающиеся властью? Корпорации, стремящиеся продать свою продукцию? Ревнивые супруги, желающие все знать о жизни своей половинки?

Будет ли означать, что тот, кто получает доступ к чужим мыслям, способен их изменить, стереть и заменить новыми? И останется ли человек с цифровым аналогом собственного разума все той же личностью?

Но оставим размышления о будущем футурологам и фантастам, наверняка сегодня о будущем сказать ничего нельзя.

Вернемся к фактам: нейроинтерфейсы представляют собой мощнейшую силу, которая способна не только справляться с серьезными заболеваниями и функциональными расстройствами, но и влиять на устройство общества. Сегодня мы не можем узнать, будут ли перемены негативными или позитивными, но в наших силах не терять ясности оценки событий и здравого смысла.

Устройство, более сложное и совершенное, чем любой компьютер, находится в голове каждого из нас. И каким бы ни было будущее, мозг там совершенно точно нам пригодится.

Давайте ценить свой разум и создавать условия, позволяющие ему много и продуктивно думать.

Нельзя добиться результатов, если изредка вспоминать о полезных для ума занятиях и нехотя их выполнять. Эффективный мозг может быть только у разносторонне развитого человека, получающего удовольствие от постоянного обучения. Постарайтесь каждый день узнавать что-то новое,

Перейти на страницу:

Коллектив авторов читать все книги автора по порядку

Коллектив авторов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Как использовать возможности мозга. Знания, которые не займут много места отзывы

Отзывы читателей о книге Как использовать возможности мозга. Знания, которые не займут много места, автор: Коллектив авторов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*