Я вернусь в реал! (СИ) - Головахин М. Р.
- Так каково твое желание, красотка? – На радостях я даже сделал комплимент драконице.
Никогда бы не подумал, что до такого дойдет.
- Души в голову ударили? – Склонив голову набок, спросила Шантрисаксис.
- Есть немного, - я не стал спорить. – Так чего ты хочешь?
- Приведи ко мне Грим, - односложно сказала драконица.
Грим? Если память не изменяет, то трилобит вроде упоминал эту особу. Особу, которая уже пятнадцать лет не показывалась за пределами цитадели. Черт, похоже, я влип. Если этой девки не окажется в живых, не видать мне выхода с Озера окаменевших корней.
Черт, черт, черт!!!
Так спокойно, нельзя показывать вида будто, что-то не так.
- Хорошо, я пошел в цитадель за ней, - пожалуй, такой легкий ответ удивил Шантрисаксис.
- Вот так просто? Даже не спросив, кто она? – С нажимом поинтересовалась она.
- Один хитрый трилобит уже успел мне рассказать о Грим, и о том, что она уже лет пятнадцать носа не высовывает из цитадели, - честно ответил я. – Скоро увидимся.
Шантрисаксис настороженно смотрела в мою удаляющуюся спину. Но я особо не волновался. По крайней мере притащу труп этой Грим, ведь о ее состоянии уговора не было. Ха, обычно всякие лазейки ищут драконы, но похоже сегодня роли поменялись. А пока первым делом надо опробовать мой дорогой молоточек.
Я забежал уже довольно далеко в каменный лес. Пупа должен был заметить халявный источник душ. Вот будет ему сюрприз, когда я размажу его физиономию стокилограммовым куском железа.
Да, молот определенно ощущался легче, чем в прошлый раз, а противное окно о несоответствии характеристик не мозолило глаза. Все же никогда не думал, что придется быть силовиком. Очень спорный способ достижения могущества, пока крайней мере без мощных аспектов. Все же в Великой Спирали правит магия.
Что-то после поднятия уровня сразу на тридцать с лишним пунктов мое психическое состояние находиться в слишком возбужденном состоянии. Вон даже броню не надел! Хотя без этих железяк куда удобнее и движения не сковываются. А если еще вспомнить, что нормальной брони в округе нет, за исключением брошенного мною где-то на песчаном берегу начального комплекта, то лучше попридержать ее до лучших времен.
Уж Пупу я одолею, сомнений в этом не было. Пусть он только покажется.
- Эй! Демонюга, хорош прятаться! Или ты настолько труслив, что даже Ничтожной души боишься?! – Провокация подействовала мгновенно.
Пупа вылетел из-за деревьев метрах в тридцати и сразу прыгнул. Знакомая тактика, пытается набрать инерцию, чтобы усилить удар дубиной. Логично было уклониться, вот только больше я убегать не намерен. Теперь сила на моей стороне, и какому-то паршивому демону даже с места меня не сдвинуть!
Перебросив тяжелый молот в левую руку, я наотмашь ударил прямо по нацеленной мне в голову дубине. Когда демон с шумом приземлился, то с огромным удивлением уставился на жалкий обрубок своего громадного оружия. Другая часть дубины отлетела куда-то в сторону. В его голове не укладывалось как такое возможно, чтобы Ничтожная душа обладала такой силой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Что удивлен?!
С этими словами я схватил древко уже правой рукой, все мышцы тела напряглись, вес тела устремился на правую ногу, а вместе с тем колоссальный молот оторвался от земли и словно гром с неба устремился в мелкую башку демона. От удара тело Пупы мгновенно накренилось и завалилось набок. От лица демона осталось только непонятное месиво.
Повержена Малая душа
+4 000 душ
Теперь я нисколечко не жалею, что выбрал Силу и тяжелый молот, вместо обычного меча.
Новых душ, как раз хватало на один уровень. Какую характеристику улучшить, раздумывать особо не приходилось. Повышаем Здоровье до 13 и получаем 578 очков здоровья, растем потихоньку. Если бы я сразу вложил 30 уровней в Здоровье, как делает большинство мирных жителей, то стал бы обладателем 1418 очков здоровья, что вполне неплохо.
Вдобавок после 40 уровня Здоровья включается автоматическая регенерация, которая восстанавливает по одному очку здоровья в минуту. С дальнейшим повышением уровня и Здоровья регенерация тоже усиливается. У Великих душ автоматическая регенерация доходит до 3-5 очков здоровья в секунду. Вот из-за этого этих монстров и сложно убивать. Мне бы такую штуку в прошлой жизни. Эх, ладно.
После прокачки осталось 1290 душ. Одна треть до следующего уровня. Хм, может устроить охоту на демона? Теоретически я бы мог получить с него порядка 40 000 тысяч за 10 убийств, вопрос стоял в том, сколько ему осталось до окончательной смерти? Обычно окончательная смерть с отправкой на Колесо Сансары сопровождается большим количеством выпавших душ, вдобавок тело не рассыпается в песок и остается лежать вместе со всеми предметами.
Думаю, после настолько ошеломляющего поражения Пупа будет меня опасаться. При его способности высоко прыгать, он вполне может прятаться на высоких каменных деревьях. Но попытаться все же стоило. Кто знает, как обернется дело с обещанием Шантрисаксис, а иметь лишний уровень в такой ситуации не помешает.
Однако вмешался глас рассудка, и я пока отложил охоту на демона.
Обычно Спираль возрождала погибших в безопасном месте, при ровном и открытом рельефе такое расстояние могло доходить до полукилометра от точки смерти. В моем случае большая часть Озера окаменевших корней, как это не странно, занята водой. Суша составляла меньше 10-15% от всей локации. А при условии, что покинуть локацию нельзя, область поиска значительно сужалась. Но каменный лес был проблематичной территорией из-за дальности обзора. По итогу я снова прикинул, сколько сначала могло уйти ожидание возрождения демона, на его поиски, на сам бой, ведь сомнительно, что Пупа сразу броситься на амбразуру после предыдущего раза. Я бы сразу дал деру при малейшем признаке опасности.