Приманка Хаоса 2 (СИ) - "Северный Лис"
— Намёк ясен. — В голосе появились стальные нотки. Меня обвели вокруг пальца. Хоть деньги и не большие, но всё же. Не очень приятно.
— Можете проследовать в Ваши новые владения, тут не нужно ничего подписывать, Богиня уже сама всё составила и выдала Вам права как владельца. А теперь я Вас не задерживаю.
Стол пошёл рябью, и все постройки исчезли, а я понял следующее. У меня новый враг. Я злился. Очень злился. Хотелось сделать какую-то пакость, раз уж меня так развели. Сказали бы правду, и то согласился бы. Но обман… Обман. Ложь. Предательства… такое я простить не могу и не стану этого делать.
Встав и не прощаясь, направился к выходу, а в спину услышал лёгкую ухмылку. Может от меня что-то, и ждали, но мне было плевать. Я был зол, а разум захватил гнев. А «Гнев» как известно, один из смертных грехов.
Зачем я вообще об этом думаю?..
Покинул Мэрию, стало немного легче. В принципе, всё прошло не так уж и плохо, но меня обманули… Ррр… Терпеть не могу Ложь.
Игроки… они будто только и делают, что ходят из одного здания в другое. Оно и понятно, сдают квесты, но к счастью их не так много, посмотрим, как тут всё обернётся. Если что многое не потеряю, но я не хочу провала и не допущу подобного.
Разумеется, тут были и лавки с предметами, которые давали разные бонусы своим обладателям, но это мелочи. В основном они занимались перепродажей, а зачарованием никто не занимался, а если и занимались, то лишь единицы. Конечно, это ведь не боевая профессия на первый взгляд, а на второй и третий? Если всё правильно продумать, то эта профессия, очень даже полезная. И даже на поле боя. Если вспомнить слова Рика.
Здание было действительно двухэтажным и это очень хорошо. Отдельно стоит отметить, что всё здание было каменным. Пять окон выглядывали на главную площадь. Два на первом этаже, там можно будет выставить образцы предметов, два на втором, это, судя по всему жилые комнаты. А пятое это, чердак. И он тоже мой. Очень хорошо.
На первом этаже создам магазинчик, а на втором буду жить сам, да и временами ходить по Данжам, чтоб уж совсем не заржаветь, не жизнь, а сказка.
Улыбка сама по себе наползала на лицо. Глядя на всё это великолепие и…
БАХ!
БАХ!!
БАХ!!!
Три взрыва последовали один за другим, в то же мгновение, из соседнего здания выбежал Гном с горящей угольно чёрной бородой и диким взглядом.
Следом за Гномом повалил чёрный густой дым.
— А вот и мой сосед… Весело будем жить… — Скепсисом можно было резать масло. Да такой сосед действительно будет распугивать посетителей. Может, повезёт и он не игрок? Вон огонь уже спину захватил.
Гном будто услышав мои мысли, упал на брусчатку, а спустя мгновение исчез. Оставив за собой небольшую горку вещей. Пара секунд и на площади появился взбешенный Гном, который направился к своей точке смерти.
— Не повезло…
Не став дожидаться соседа подошёл к зданию, заметив ручку, потянул:
Доступ подтверждён. Добро пожаловать.
Сообщение появилось и погасло. Замок щёлкнул, а сама дверь легко открылась. Внутреннее убранство, помещения казалось… Пустынным. Именно так. Пустота и единственная лестница. Хотя тут ещё и пыль была. Что нагоняло тоску.
На периферии зрения появилась иконка, и она не просто появилась, а подсвечивалось золотым, что было очень и очень странно. Такую захочешь, не пропустишь.
Стоило сконцентрировать взгляд как…
Обучение:
Изменение помещения.
Репутация.
Название.
Список товаров.
Состояние здания.
Улучшение здания.
Внешний вид здания.
Статистика.
Внимание! Пройдите обучение, прежде чем начинать торговлю.
Глава 10. Переживание…
У каждого владельца лавки или магазинчика есть свои обязанности и потребности. Моя потребность это информация и в данный момент я не знал, чего больше хочется. То ли плакать, то ли радоваться, что тут есть программа обучения. И меня проведут за ручку хоть в этом деле.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мысленно свернув, весь текст, зашёл в пустую лавку. Внимательно осмотревшись, почувствовал, как по спине пробежал холодок и резко обернулся.
Странно… показалось или что-то… Ай да ладно, это всё нервы.
Использовал чутьё и взгляд, всё молчало, а что это значит? Это значит я тут один. М-да… надеюсь, Таня скоро войдёт в игру. Надеюсь у неё всё хорошо. Ведь ограничения с повышенного эмоционального фона никто не отменял… Эм… ладно даже не хочу знать, откуда такие знания… а может именно эти знания я и получил в качестве награды? Очень хорошо если это так…
— Привет, сосед… Кхе… кхе…
Обернулся. За спиной в дверном проходе стоял Гном с угольно чёрной бородой и огненно рыжими волосами. Сконцентрировал взгляд:
Легер. Уровень 13.
— Привет, сосед. Я так понимаю Вы Алхимик из соседнего здания?
— Ааай… какой на Вы. На ты. И да. Я Алхимик, зовут Легер ну, это ты и так понял. — Гном указал на место над головой как раз там, где должна была быть надпись. — А ты?.. Странно. А где твой ник и уровень?
— Скрыл. Не хочу, чтоб кто-то знал об этом.
— Справедливо. Ну, ты заходи, если что-то понадобиться. Могу продать новые, экспериментальные зелья. Я ведь ботаник, как в том мире, так и в этом. Изучаю растения и всё с ними связанное. Но по большей части здесь.
— Хорошо. Я так понимаю, если попадутся какие-нибудь травы нести к тебе?
— Верно, понимаешь. Так… у меня клиент. Пришло оповещение. Пройди обучение и пожалуйста, не сбегай с этой лавки. Место хорошее, что бы, ни открыл, клиенты будут. Удачи.
Гном быстро покинул «Моё» здание, а я обзавёлся новым вопросом: Почему я должен сбегать с этой лавки?
Махнув на обстоятельство рукой в сторону двери, так же и закрыл входную дверь. Рукой… стоя в трёх метрах от неё. Потянул ладонь на себя, не убирая глаз с дверей. Вновь открыл её.
Ого… одним словом. М-да… обучение действительно стоит и нужно пройти. И пройду я его после осмотра всего здания.
Первый этаж впечатлял своими размерами. Как раз то, что нужно для моих планов. Конечно, народ толпится в новую лавку, не будет, но зачаровать ту или иную вещь на нужную характеристику это ещё нужно уметь. А я умею. И чем сложнее будет зачарование, тем больше буду брать денег за это дело. А деньги правят миром… грустно конечно это осознавать, но что-то меня понесло не в ту сторону.
Осмотр.
Тут было две двери и две лестницы. Двери самые обыкновенные деревянные обитые железом, без каких-либо замысловатых узоров. Подошёл к первой, но не открыл ладонью, а потянул её на себя, стоило сделать первый шаг к её направлению. Дверь тут же отошла в сторону. Очень удобно.
Как оказалось, это лестница вела в тёмное царство подвала, из которого не вышел ещё ни один приключенец. Ну, или Варварка с гигантским молотом или кувалдой. Ладно. Чего гадать.
— О ТЬМА ПРИНИМАЙ В СВОИ, ОБЪЯТИЯ НОВОГО ПРИКЛЮЧЕНЦА НА ПЯТУЮ ТОЧКУ!
С таким пафосом в голосе, вступил на первую ступеньку подвала, однако уже на третьей достал один кристалл света из своего пространственного кармана. Осветил всё помещение. Увы… но подвал действительно оказался обычным подвалом и ничего более. Мрачный, сырой и холодный. Бррр. И никакого Рейд Босса локации. А жаль… Но хоть размерами не расстроил.
Думаю это самое подходящее место для теста редактора помещения. Сконцентрировался на иконке. Тут же появилась ранее видимое сообщение.
Редактор подвала. Желаете пройти обучение?
Да/Нет?
— Конечно Да! О Великая Богиня Система.
Поздравляем! Вы стали владельцем лавки (Названия нет) и теперь Вам как её временному владельцу доступны улучшения здания и изменение, вида внешних комнат. Текущая комната «Подвал» Желаете произвести изменения?
— Да милая желаю, а теперь запускай этот «Редактор» комнаты.
Комната в одно мгновение покрылось зелёной сеткой с довольно мелкими квадратами, откуда-то я понимал, что это и как.