Целитель душ 1. Огородница. Часть 1 (СИ) - Русинова Анна
Хлопок одностороннего портала и я оказалась на дороге, ведущей в небольшую деревню Ярринка. Деревья рядом с дорогой росли так плотно, что были похожи на непроходимую чащу. Нечего даже и думать, туда лезть. Сама деревня по напоминала по виду скифское-славянское поселение. Дома были бревенчатые, добротные и невысокие, размещались по обе стороны от дороги. Почти все дома были покрыты резными украшениями, повсеместно на крышах виднелись фигурки медведей, иногда попадались драконы, волки и прочая живность. Почти на каждом окне были сделаны резные наличники и ставни. Каждый дом был отгорожен невысоким плетёным забором, который давал взгляду с лёгкостью рассмотреть, что делалось во внутреннем дворе, где нередко местные жители занимались какими-то своими важными делами. Кто-то кормил живность, кто-то рубил дрова, или готовил еду на летних печках. Если во дворе никого не было, то хозяев, можно было увидеть дальше, в огородах, где они очень активно что-то пололи. За огородами виднелись казавшиеся бескрайними луга и непроходимые леса. Детишки стайкой бегали по дороге, поднимая шум и гам вокруг себя, добавляя в идиллическую картину этой деревеньки, очередной живописный штрих. Классическая деревенская пастораль, мысль о которой сразу приходит в голову при слове деревня.
Солнце светило ярко. С дальних лугов ветерок приносил запах скошенной травы и полевых цветов. Детализация окружающего мира была удивительная! От чистого воздуха, если поглубже вздохнуть, прямо кружилась голова. Я могла бы долго стоять посреди дороги и разглядывать всю эту красоту, но мимо торопливо прошёл игрок, словно напоминая мне, что цель игры совсем не в любовании окрестными пейзажами. А все-таки хорошо-то, как вокруг!
Нет уж, не буду торопиться. За такие деньги я просто обязана, насладится всем тем, что мне предлагают разработчики. Поэтому, я неспешно двинулась вдоль дороги, любуясь окружающим меня миром и глупо улыбаясь.
Дорога упиралась в небольшой пятачок, в середине которого находился колодец, дальше располагалось ещё две улицы, подобные той по которой я пришла, ведущих куда-то дальше, за околицу. Сам пяточек, трудно было назвать площадью, слишком мал он был, но на нем все же уместилась пара лавок, дом старосты, кузница, таверна и несколько лотков с нехитрым скарбом. Дом старосты было легко узнать, из всех домов, он наряду с таверной, был единственным двухэтажным зданием. Над таверной была изображена выцветшая вывеска с кружкой, так что обязательно зайду туда чуть позже, чтоб разведать, чем тут нагрузиться можно. Злачные места надо узнавать чуть ли не в первую очередь.
Как только вошла в игру, сразу нашла Ромыча, добавила его в друзья и отписалась, что я на месте. Он сказал, что пока занят в каком-то замесе, и посоветовал побегать по заданиям в яслях.
Посему, смело раскрыв дверь в дом старосты, я оказалась, кажется, в разгаре семейной ссоры. Староста Ярринки стоял, уперев в бока руки и с явным удовольствием переругивался с женщиной, находившейся в другой комнате.
—… я важный человек, ты понимаешь это или нет, женщина⁈
— Да уж важный! Вы тут всем селом собираетесь, а я вас корми, пои, убирай за вами! Чтоб духу ничьего здесь не было! Все равно на советах своих ничего не делаете, только брагу пьёте! Вон, таверна под боком, там и сидите!
— Да пойми, дурёха! Это же место для совета, не могу я всех в наш трактир весть!
— Ты скотину, когда кормил последний раз? А? В огород, когда ходил? Все я должна делать? Вот и сиди в таверне, раз занятой такой!
Тут я кашлянула немного, стараясь привлечь к себе внимание. Староста обратил на меня внимание, и уже через секунду расплылся в улыбке, произнося: «Здрас-с-сти!», обернулся и крикнул: «А ну тихо! У нас гость объявился!»
Из другой комнаты появилась женщина со словами: «Кого там несёт! Да ещё и без стука! Опять, небось, пришлый объявился…» Увидев меня, лицо женщины мигом превратилось из гневного, в благодушное и она с улыбкой произнесла:
— И откуда ж такое чудо дивное появилось?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Во-о-от! — протянул староста. — А у меня рукав не пришит! В каком виде заставляешь людей принимать!
— Тьфу, на тебя, старый! Шибко нужен ты такой молодухе! — гневно она высказала ему, и потом уже обращаясь ко мне, другим голосом: — Как звать то тебя, красна девица?
— Амадея Лиандиель! — гордо произнесла я, слегка топнув ногой и задрав подбородок.
— Сразу видно, не наших холопских кровей девица то! А красавица какая! С роду такой не видывала! — без всякой зависти восхищалась хозяйка. Староста активно поддакивал жене, и при этом ещё широко улыбался.
Вот какое действие производит на НПС красота! Красота в виде меня спасёт мир! И это прекрасно!
Воодушевившись таким удачным началом беседы, я принялась выпрашивать задание у неписей:
— Уважаемый староста! Не найдётся ли у вас работы какой или поручения, ибо дорога у меня была дальняя, поиздержалась в пути! — я принялась отыгрывать своё аристократическое прошлое, стараясь быть максимально вежливой, чтобы соответствовать созданному мной образу.
Сразу после этой фразы, мне стало понятно, что-то пошло не так, потому что неписи дико вытаращились на меня и впали в лёгкий ступор. Изумление их было настолько красочно, что мне пришлось только удивляться такой проработке поведения НПС. Отвиснув, староста громким шёпотом прошептал жене, не отрывая от меня взгляда:
— Глаша, я чей-то не пойму, но, похоже, девица-то, с изъяном! — и он выразительно покрутил пальцем у виска.
— Да ну! Не может быть! Может просто по нашински разговаривать не умеет? — вступилась за меня хозяйка.
— О чем вы говорите, уважаемые? — теперь уже с удивлением спросила и я.
— Ну, точно! Дали боги красоты сполна, да забыли ума отвесить кроху, — уже с сочувствием вынес вердикт мне староста.
— Да уж! Что-то не доглядели родители твои с твоим воспитанием. Ну да, что ж теперь! Сделанного не воротишь. Найдётся и тебе жених под стать, не переживай, моя ягодка! Тем более, ты такая красавица! — успокоила меня Глаша.
Странно! Я старалась говорить хорошо, как же они определили, что я немного глуповата? Наверное, они видят мои характеристики, но тогда почему отреагировали не сразу, а только после того, как я заговорила. Залезла в логи. Там оказалась отдельная вкладка «диалоги», и сразу всё стало ясно. Когда я назвала своё имя, всё было нормально, но как только стала спрашивать задание, то по версии игры я сказала: «Мужык, работа нада, а то дэнга у мну тю-тю!» Вторая фраза была ещё более продолжительная: «Чаво?» Вот как игра отыгрывает низкий интеллект, и как бы я не старалась говорить правильно, НПС будут интерпретировать мою речь по-своему. Конечно, фразы забавные, но все-таки, внешность и обаяние я поднимала, чтобы общаться с НПС (и не только с НПС) как можно лучше и качественней, а в итоге получилась ерунда. Интересно с игроками я буду также общаться? Что-то мне подсказывает, что именно так и будет.
Ромка теперь увидит, точно засмеёт! Стыдобища! Надо срочно прокачать интеллект.
Только сейчас я заметила, под шкалами жизни, бодрости и маны, пиктограмму дебафа:
«Глупость. Из-за низкого интеллекта, персонаж не может говорить своими словами. Продолжительность эффекта: постоянный».
Я внимательней присмотрелась к старосте. «Староста Яринки. Уровень 1». Отношение: Обожание. Доверие: 0.
Влияние характеристики внешность, похоже, ушло только в отношение ко мне НПС, даже на доверие никак не влияет, и по сути, пока внешность для меня бесполезная вещь, потому что выгоды я от неё особой не вижу. А если учесть, что эта характеристика у меня прокачена больше всех остальных, и более того, за счёт других характеристик, то картина складывается очень и очень печальная. Бли-и-ин! Ну не может быть же так все плохо! Разве может какая-то характеристика быть бесполезной? Хотелось бы верить, что нет.
— Так есть задания то у вас? — попыталась повернуть разговор со старостой в нужное мне русло. Посмотрев в «диалоги», увидела блеснувшую интеллектом фразу: «Работ? Э?»