Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти - Эльвира Осетина
Архимаг смотрит на меня, слегка наклонив голову, как на восьмое чудо света.
– Зачем тебе это?
– Как зачем? – ошеломленно выдыхаю, – я хочу попытаться помочь.
– Зачем?
– Не знаю, – озадачено пожимаю плечами, – я могла бы быть на её месте. Вдруг она до сих пор ждет, что кто-то её вызволит? Вдруг она до сих пор надеется на что-то? Вдруг она живет в ужасных условиях?
– Если она вообще жива, – с горечью в голосе бурчит хмурый маг.
– Ты не знаешь наверняка, – срывающимся голосом отвечаю я, потому что сама очень хотела бы, чтобы мой отец пришел и помог мне вернуться, вызволив из этого ада. И сказал, что ему не надо ничего доказывать, он и так меня любит…
Конечно же, вслух я говорю магу совсем иное, потому что в голову приходит еще одна безумная догадка:
– И еще мне кажется, возможно, я могу и ошибаться, но… скажи, когда именно Эолин придумал очищающие камни, когда он начал их создавать? Случайно не тогда, когда ты понял, что твоей семьи больше нет в живых?
Архамаг опускает взгляд вниз в пол, и какое-то время молчит, а затем резко вскидывается и медленно, немного заторможено кивает, и с недоумением в голосе начинает рассуждать:
– А ведь в тот момент, когда я узнал о том, что все мертвы, именно тогда я решил, что хочу мести… и Эолин он… он просто по-своему решает этот вопрос…
– Именно, – киваю. – Ты до сих пор, сам того не понимая, продолжаешь управлять его эмоциями.
Бералдин опять замолкает и смотрит сквозь меня, а затем с шумом выдыхает:
– Я идиот! Какой же я идиот! – он зарывается пальцами в собственные волосы, словно желая их выдрать, и смотрит на меня немного безумным взглядом. – Как же я раньше не понял! Эолин до сих пор продолжает слушать мои эмоции! Я сам влияю на него! Но…, – его взгляд проясняется, становится более осознанным, и с надеждой в голосе спрашивает: – Как же теперь все изменить?
– Возможно, попытаться найти твою дочь? И Эолин, ощутив твое спокойствие, тоже прекратит чудить? – пожимаю я плечами.
– Что ж, может ты и права, – вздыхает Бералдин. – Хотя я понятия не имею, каким образом мы сможем её найти. Подробностей контракта у меня нет. Кем именно она вошла в игру…, – на этом месте он осекается и хмурится, явно пытаясь, что-то просчитать в уме, а затем, посмотрев на меня, кивает. – Это я узнаю у Творца. А вот касаемо входа в закрытые локации… Я даже не представляю. Ну если мы и, – в этом месте он скептически хмыкает, – все же как-то сможем попасть в одну из них, и не найдем там Литу, то как мы попадем в другие?
– Мне кажется, что сначала надо попасть хотя бы в одну, – осторожно замечаю я, – Ну и заодно попытаться выбраться оттуда живыми и невредимыми.
– Пф, – усмехается Бералдин. – Поверь мне, даже не имея возможности обратиться к силе Эолина, я много чего могу. И уж выбраться из закрытой локации вообще не проблема – достаточно просто погибнуть. И мы сразу же вернемся обратно. Остается, на данный момент самая сложная задача, по крайней мере для меня, – в этом месте Бералдин недовольно поджимает губы, – уговорить достопочтимого Гранд-Мастера Риориракиса из рода Миё, открыть тайну входа в одну из закрытых локаций.
– Амараок? – с удивлением уточняю я, правильно ли поняла архимага. – А он-то тут причем?
– А притом, что именно амараоки выходцы из закрытой локации Мира Духа Ненависти. Но к сожалению, клятву верности и почитания они давали именно Эолину, как только он вернулся после долгого заточения. А я для них – пустое место. – Архимаг вдруг отводит взгляд в сторону, и тихо себе под нос говорит: – Да и не срослись у меня с ними изначально отношения. Потому они не желают со мной общаться.
– Я не пойму, – озадачено спрашиваю у мага, подтянув свой немного сползший с плеча «наряд», – а как они вообще сюда попасть смогли, если эта локация до сих пор закрыта? И даже ты сам здесь пленник?
– Понятия не имею, – хмыкает Бералдин. – Они отказались даже Эолину раскрывать эту тайну. Но каждый из них дал клятву на крови, что никогда не предаст Духа Смерти и не подвергнет его мир опасности, напрямую или косвенно. Амараоки не воины, они созидатели. А этот мир нуждался в созидателях – повара, инженеры, плотники, архитекторы, биологи, даже ткачи! И Эолин, как правитель мира, это прекрасно понимал. Он видел, что мир может просто рухнуть без таких важных и нужных профессий, вот и разрешил этим мирным существам поселиться в его мире. При создании Мира Смерти, Валдис рассчитывал на самих игроков. Именно они должны были стать основой ремесленного класса. Все же четыре расы этого мира – Воины Света, Воины Тьмы, Ангелы Света и Ангелы Тьмы, задумывались, именно, как воины. Их задача в первую очередь была – охрана границ самого мира, и служение Эолину.
– А почему Эолин уничтожил всех воинов Тьмы?
– По сценарию, Воины Тьмы, как и Ангелы Тьмы должны были воевать с Ангелами Света и Воинами Света за территорию, а игроки должны были вставать за одну из сторон (выбрав соответствующую расу). Но, мир, так и остался закрытым, а пока Эолина не было, Воины Тьмы устроили террор и попытались поработить и уничтожить остальные расы, даже Ангелов Тьмы. В общем, Духу Смерти пришлось действовать кардинально. Иначе эти психи, какими, впрочем, они изначально и задумывались, могли устроить Армагеддон местного разлива. И как только одна из темных рас была полностью уничтожена, Ангелы Тьмы сразу же поклялись на крови, что больше никогда не посмеют пойти против остальных рас.
– Но ты тоже Воин Тьмы?
– Мне, как выходцу из этой расы, также был уготован один из сценариев, но, – маг разводит руки в стороны, – Как видишь, чего не случилось, того не случилось. И так, мы далеко ушли в сторону от главной темы. Ты сможешь попробовать уговорить амараока, раскрыть их тайну?
И не успеваю я и рот раскрыть, как у меня перед глазами появляется надпись:
«Внимание! Вам предложена миссия: «Помочь найти дочь Архимага Бералдина в одной из закрытых локаций! И тем самым усмирить его второе «я» самого Духа Смерти Эолина безумного!»
Награда:
– Автоматический зачет миссии «Уничтожить владыку Мира Духа Смерти – Духа Смерти Эолина Единственного и Неповторимого, прозванного в народе Безумным Садистом»
– 10 000 000 темных (золотых)
– 1 000 000 000 000 000 000 000 очков опыта