Академия людей II - Светлана Владимировна Фирсова
Хотя нет, не пусто. Они тут обаянием меряются, оказывается. Во всю стоят фонят друг на друга.
— Ребят, ментальная энергия, — подсказала я своим. А то, ведь тоже, как у меня, одно недоумение в глазах. Ну да, мы привыкли, что ментальная магия не используется. Да и сами используем ее редко. А ведь драконы и вампиры — у них это как дышать. Блин. Ну куда мы влезли?! С другой стороны, влезли не влезли, а эльфов победили.
Волны фиолетовой энергии схлестнулись на стадионе. Темнофиолетовая, грубая — вампирская, нежно фиолетовая, мягкая — драконья. Обе команды сильны. Но зря они сделали ставку только на ментал. Пытаются друг друга продавить. На мой взгляд использовали бы атаки по нескольким направлениям. Но вообще, здесь нет точечных ударов. По всему полю волны ментальной энергии. От нее не убежишь. Интересно, если это первокурсники такие крутые, то как это выглядит у старших курсов? Вот бы посмотреть. Хотя… Нет. Не надо. Отыграть бы как-нибудь этот раунд и до дома. У меня там деревни, огороды, сады. Баня, опять же, у орков. И домик мой.
— Лана, смотри на вампиров! Крайние с обоих концов! — внезапно дернула меня за рукав Криола.
А чего там? Ага, пальцами начали шевелить. Чего-то магичат. А чего? Хм. Эта структура мне не знакома. Отдельные элементы вроде понятны. Вот ментальная магия. Я не знаю такую. У гномов что-то было подобное вроде. Ладно. Все равно я в ментальной магии как свинья в апельсинах. Оставим высшие сферы и попробуем понять, что за гадость эта фиговина. Да тут блин все ментальное! И второй вампир тоже же самое делает. Я не понимаю, что это!
Заклятия слетели вниз в землю. Зачем? Зачем направлять магию в землю? Может ошиблись? Ничего не понимаю. А драконы? Мальчишка передовик вдруг сформировал огромный водяной файер, передал его тому, кто позади. Позади три воздушника внедрили свои энергоматрицы в этот водяной шар и пустили его как из катапульты в вампиров. И одновременно двое драконов в первом ряду упали вниз и больше не шевелились.
А вампиры еще раз сформировали такую же фигню, как и в первый раз, и опять сбросили на землю. Блин! Что они делают?! Что это за штука?! Почему они действуют на расстоянии? И как? У них ведь нет сети координат? Как они достают противника магией на расстоянии? Капец! Вот мы попали!
А вот и шарик прилетел. Вампиры глянули, усмехнулись и дружно забили на этот шарик. Выставили какой-то выпуклый щит и продолжили. А шарик попал на поверхность щита, прыгнул и скатил… нет. Не скатился. Он вгрызся в щит и в считанные мгновения оказался внутри щита. Там раскрылся и выбросил энергетическую сеть, которая прибила всех вампиров к земле и обездвижила. Странно. Почему они не могут выбраться? Я не понимаю. Я вообще ничего в этом бою не понимаю.
— Криола, ты что-нибудь поняла? — спросила я подругу.
— Да, — ответила герцогиня.
— Рассказывай, — велела я.
— Все просто. Мы влипли, — сообщила мне в ответ Криола.
— И не поспоришь.
Мда. Может внезапно заболеть и на больничный? Блин, тут же эльфы! А они знатные целители. А все эта магия! Я ж говорю, отсталый мир! Даже на больничный не уйти! Хорошо, что сейчас не мы были. Плохо, что мы следующие. Кто бы не победил, с такой штукой мы не сталкивались.
Из драконов осталось на ногах три пошатывающихся дракончика. А команда вампиров уже десять секунд лежит отдыхает и воет от злости. Странно это все. Значит, победили драконы. Ну да, они крутые. И нам, людям, с ними не сравниться. Ну и что. Мы здесь, мы эльфов победили. И мы все равно поедем к драконам. Новое правило с этого года — все команды участники едут на год к прошлогоднему победителю состязаний. А это драконы. Мы вообще можем не участвовать. Но мы не можем. Делай что должно и будет что будет.
Два часа перерыва. Идем в подготовительную комнату.
— Кар, расскажи, мы с таким не сталкивались, — прошу друга.
— Не честно играли и те, и другие, — сходу начал друг, — Про вампиров позже! Сейчас будете драться с драконами, о них и поговорим. То, что использовали драконы, называется Сетью Света Аргона. Это…
— ЧТО?!!! КОГО?! — я ведь не ослышалась? Нет? Он сказал Аргона? Так. Стоп! А чего я разнервничалась, собственно? Может это однофамилец просто? То есть одноименец? Что, мало Аргонов на Элиа что ли?
— Аргона, Лана, Аргона, — смачно и весело повторил Кардэйл, — Это древнее заклинание, и принадлежит оно исключительно семье герцога Торвиндэйла. Там, на передовой, был его племянник. Двоюродный. Тот, что всю атаку вампиров практически один сдерживал. Вырос пацан, в дядю пошел.
Мда. Земля круглая. То есть Элиа. Капец! А Корн мог бы и предупредить, между прочим! Ладно. Фигня вопрос.
— Так вот, я отвлекся. Это заклинание — тот самый козырь. Но ничего страшного в нем нет. Не особо, кстати, эффективное. Хотя и эффектное. Но резерва жрет уйму. Видимо, Аргон его разработал, будучи школьником, но это не важно. За основу взята обычная паутина. По сути это и есть паутина. Только утолщенная в несколько раз и со спецэффектами типа потрескиваний и мерцаний. Те, кто применяет это заклинание даже не знают толком, что оно из себя представляет. Вот вы бы из этого заклинания сделали бы конфетку! Убрали ненужное, добавили то, что надо. Но не суть. Опасность лишь в том, что это не знакомо никому. Но может быть использовано драконом первокурсником. Могут быть и другие сюрпризы. Не факт, что драконы воспользуются именно этим.
— Профессор, то начинка. А верхний шарик, который обертка? Как он их щит прогрыз? — возмутилась Криола.
— Это второй козырь. Можно сказать, что им просто повезло. Понадеялись, что вампиры отреагируют стандартно. И так и получилось. Против водного файера вампиры применили водный же щит. Плетение водного файера было дополнительно снабжено блоками пополнения энергии из вне. Водной энергии. Вы тоже умете так делать, но настоятельно не рекомендую светить это умение. Так вот. Это плетение модифицированного водного файера — родовое плетение семьи вон той девочки, чуть позади слева от племянника Корна. И также использовала она его бездумно. Куча лишних элементов, совершенно не понятных для пользователя.
— Мда. Профессор Кардэйл, что можете посоветовать перед боем? — спросила я.
— Научи ребят сопротивляться драконьему обаянию. Это самое важное. Остальное… Советую вам работать на опережение. И очень советую еще до атаки драконов удивить их окончательно и бесповоротно. Подумайте над вариантами восемь и девятнадцать.
— Принято. Спасибо! — поблагодарила я друга.
Что ж, подумать, значит подумать. Подумаем. Найдем чем удивить. Это последний бой в этих соревнованиях. Можем тоже подкинуть пару хороших карт. И списать это на Кардэйла. Мы тут ни при чем. Это он нас научил плохому.
— Ребята, драконы постараются играть честно. Если почувствуют, что мы одерживаем верх, могут уже задействовать против нас грязные приемчики. Типа обаяния или ускорения. Вполне вероятно, что для соперников в финале они придержали пару необычных заклинаний. Отсюда вывод — действовать надо быстро и нестандартно. Предлагаю доработать вариант девятнадцать. Дополнить его вот этими заклинаниями. Каждый файер модифицируем до оптимального и добавляем эффект ярких вспышек вокруг. Наподобие салюта. Показываю.
Сформировать две сферы. Внутренняя под файер, внешняя — вспышки.
— Вот плетение. Это плетение салюта, которое вы знаете, но немного модифицированное, — создаю иллюзию плетения.
— Вопросы есть? Все понятно? Создаем. Дальше. Воздушные файеры — наша с вами разработка. Используем в случае ускорения драконов. Вот это плетение — имитирует укол иголкой в безымянный палец. Как только почувствуете симпатию к драконам — сразу задействуете это плетение. Оно поможет контролировать разум и сопротивляться обаянию.
Я уменьшила интенсивность, потому что первокурсники не могут обладать обаянием в той степени, что Повелитель. А ребятам незачем лишнюю боль терпеть. Этого нам должно хватить.
— Это все касается командной игры. Если нам навяжут индивидуальный бой — вы тоже знаете, что делать в общем. Только немного доработаем.