Анастасия Вольная - Исчезнувшая стихия (СИ)
Амулет Голубой крови - пролитая кровь носителя сгорает в голубом огне, не причиняя боли хозяину. Достаточно редкая и дорогая игрушка. Был создан неизвестным магом-некромантом во время восьмисот летней войны.
Физалия - королевство фей. Столица - Норция. Правящая Мать - Илия. Находится на востоке Атарского континента, сравнительно небольшое государство, ведет успешную торговлю, в военные конфликты не вступает. Основной продукт сбыта - цветы.
Печать дома - магическая татуировка, наносимая каждому наемнику чаще всего на правое плечо. Демонстрирует уровень силы, магическую специализацию, а так же принадлежность к определенному дому. Чем сложнее вязь, тем большей властью и силой обладает дом и хозяин знака.
Трехступенчатая система обучения - обучение делится на три ступени по три с половиной года каждая. Первая ступень - начальная - определяются возможности мага, его склонности и что немаловажно характер. Обучение ведется по нескольким направлениям (в основном общие знания и умения): элементарная защита, зелья, предсказания, целительство, история, культура и т.д. Вторая ступень - средняя - расширенное и более углубленное изучение предметов, специализация. Третья ступень - финальная - знания и умения доводятся до совершенства, упор делается лишь на специализацию. До финальной стадии не доходит около 67% учащихся.
Мирот - мир Обсидианы, населен различными расами преимущественно магическими. По некоторым подсчетом цивилизация на Мироте зародилась около десяти с половиной миллиардов лет назад.
Орский лес - расположен к югу от академии на границе с Инторой. Считается непроходимым и очень опасным, так как большинство тварей обитающих там отнюдь не травоядны, более того приблизительно 34% из них основательно и давно мертвы.
Крокс - ящерица размером с мизинец взрослого эльфа. Обладает преимущественно желтым либо оранжевым окрасом (хотя иногда встречаются и светло-красные), имеет четыре роговых нароста на голове, выделяющих сильный яд. Обитает в эльфийский горах.
Природные порталы - порталы, появляющиеся сами собой, выходную точку довольно часто невозможно определить, крайне нестабильны. Пользоваться такими порталами не рекомендуется, так как в большинстве случаев подобные попытки приводят к смерти.
Импат - врайт способный влиять на эмоции других существ, полностью или частично менять их.
Разрыв-трава - растет у подножья северных гор, обладает взрывоопасными свойствами. В зельях не используется, так как реагирует почти со всеми веществами.
Видящие - существа, обладающие пророческим даром. Сильные Видящие - очень редкое явление.
Записывающий кристалл - записывает, а затем воспроизводит изображение.
Дис/диса - вежливое обращение к преподавателю СВАМа.
Симилирэн - нынешний король восточных эльфов. Славится своей любовью к постельным утехам, безрассудством и исключительной любовью к разного рода диковинкам, в том числе и опасным артефактам.
Литкралл - кристалл, сделанный из хрусталя, создан для хранения в нем письменной информации больших объемов.
АДИШ - академия дипломатии и шпионажа. Находится в дне пути от Ирмирона. Самое закрытое учебное заведение.
АВСИМ - академия военного судоходства и мореплавания, находится на северо-востоке царства людей, считается лучшей в Мироте по данному направлению.
Рыбка - легкий, маленький метательный кинжал, помещается в ладони, любимое оружие многих ассасинов.
Смелла - музыкальный инструмент, напоминающий домру.
Ватуш - вежливое обращение к учителю в Физалии.
Собиратель - фея, занимающаяся сбором урожая (части цветов, пыльца, роса, семена), одним словом наемный работник. Как правило, владельцы обширных земель нанимают работников из близлежащих сел, заключая с ними стандартный договор, где оговариваются сроки службы и размер платы (зачастую работник забирает себе часть урожая).
В Физалии узаконено рабство. Рабами обычно становятся полукровки из непривилегированных слоев населения, неспособные обеспечить себе другой заработок. Вообще в этой стране полукровки занимают самое низкое положение и выполняют самую грязную работу, даже если являются членами знатных семейств.
Пересмешник - заклинание средней энергоемкости, в виде небольшого голубого или оранжевого шарика, при столкновении с объектом взрывается, нанося противнику глубокие долго незаживающие раны. В момент столкновения издает короткий звук похожий на детский смех, благодаря чему и получило свое название.
Жнец - традиционное оружие фей, представляет собой косу. Магические характеристики, цвет и форма различаются у каждого конкретного жнеца и зависят только от обладателя. Жнец доступен только для воинов высшей ступени, т.е. обладающих большим магическим резервом.
Фантомов могут создавать лишь некроманты и Теневые. Но так как про Теневых успешно и давно забыли, все жители Мирота полагают, что фантомы подвластны только некромантам.
Вестник - магически созданный объект, как правило, в виде чуть сплюснутого с обоих концов шара, на который производится запись сообщения, передвигаются с огромной скоростью, обладают средней энергоемкостью. При попадании в чужие руки превращается в пыль. Считается одним из самых надежных способов передачи сообщения.
Некада - цветок из семейства многолетних, для них характерен сильный запах, сложное соцветие, ярко-красный цвет. Из тертых лепестков некад получают один из самых быстрых и сильных ядов, широко применяется в алхимии.
Темное море - омывает юго-западные берега королевства горгулий, подходя вплотную к их скалам.
Урэ - маленький серебристый жук, питается листьями стрихноса (исключительно ядовитое растение, один его запах может привести к летальному исходу).
Орта - яд, вырабатываемый белыми болотными лягушками, крайне токсичен.
Усса - или цветок ярости, растет на территории Физалии, его корни и листья часто добавляют в различного рода зелья, чтобы пробудить агрессию.
Исфит - заряженный энергией врайта камень, служит своего рода маячком, а также способен улавливать эмоции и общее состояние здоровья носящего. Чем сильнее демон, зарядивший кристалл, тем он чувствительнее.
Архверин - дословно в переводе с древнечеловеческого - город, несущий смерть. Его существование научно не доказано. Считается, что город - угодья Смерти. Так же ходят слухи о том, что город может появляться и исчезать в любом месте. Впрочем, задокументированных свидетельств нет, свидетелей тоже.