Ничего - Кира Волкова
У каждого из нас есть личные макеты, где мы проводим свои раунды. В одни возвращаемся снова и снова, другие удаляем безвозвратно. Можем находиться в своих моделях совершенно одни, вместе с пустыми персонажами, если не откроем к ним доступ. Также можно существовать в чужих макетах, пускать в свои других людей, вернуться в поиск или просто уйти в сон на какое-то время. Мы не зависим друг от друга: ушедшего человека всегда может заменить пустой персонаж. Не знаем, что такое расставание, утрата, боль, страх, голод и любовь. Уже сотни лет мы не видели друг друга, да и себя не видели с тех пор, как погрузились в анабиоз, и не помним, как выглядим сами.
ГЛАВА 2
Я существую, хоть у меня и нет имени. Просто за эти годы имен было столько, что половина их стерлась из памяти, а свое настоящее имя мы никогда не используем. Это негласное правило всех пользователей интернета – забыть свое имя навсегда.
Первое, что я сделала, когда погрузилась в великий вечный сон, – пустилась во все тяжкие, ведь мне было, то всего 20 лет. Доступ ко всему возможному был открыт!
Для начала раунда нужно создать свой персонаж. Я задала параметры, и все мечты маленькой девочки вместились в сухие строки:
Пол: женский.
Вес: 60 кг.
Рост: 170 см.
Цвет кожи: белый.
Цвет глаз: зеленый.
Цвет волос: рыжий.
Размер груди: 2.
Далее начался подбор черт лица, как в древности при составлении фоторобота в полиции, еще когда преступность была реальной, а не виртуальной.
Красота для нас – обычное дело, всем хочется быть идеальными. Хотя бывает и так, что встречаешь в чужой модели очень неприглядного, даже откровенно некрасивого человека. Это стопроцентно означает, что он перепробовал тысячи безупречных образов и настолько устал от приторного лоска, что ему захотелось чего-нибудь новенького. А последний этап – выбор параметров самого себя, такого, каким создала тебя природа еще до анабиоза. В этом образе, найдя вторую половинку, многие живут долгими десятилетиями, а то и столетиями до новых сумасшедших раундов, в которых можно быть кем угодно, делать что угодно и иметь все что угодно.
Из тысяч вариантов разрезов глаз, пухлых губ, стройных плеч, тоненьких талий, округлых бедер и длинных ног я выбрала что-то довольно милое и очаровательное. Вроде бы все было готово для адаптации персонажа к кибермодели. Да, в нашем мире сила мысли творит чудеса, да что там, творит саму жизнь.
Теперь оставалось выбрать шаблон для макета. Я решила выбрать модель, еще не существовавшую с пустыми персонажами, которые будут делать все что я захочу и как я захочу. Было страшно запускать внутрь нее настоящих людей, которые могут испортить мой сценарий.
Ввела параметры макета.
Планета: типа Земля (без привязки к конкретному географическому местонахождению).
Эпоха: XXI–XXII века (ориентировочно, без привязки к определенным датам).
Возраст персонажа: 20 лет (предыстория по запросу).
Далее был сделан макет выдуманного мною местонахождения, построена предварительная карта, которую можно изменять и расширять по желанию.
И вот наконец-то мой раунд начался…
Рыжеволосая девушка шла по пыльной дороге с маленьким рюкзачком через плечо. В нем лежало все, что у нее осталось от прошлой жизни: немного денег, мамина губная помада, пачка сигарет да пара трусиков. Больше она ничего не хотела брать из своего прошлого в неизведанное будущее. Уверенная походка, радость новых открытий, хотя каких уж там открытий – ведь сценарий был продуман мною заранее. Но теперь все, к чему я так долго готовилась, я могу «пережить» по-настоящему.
Синие джинсы обтягивают мои округлые бедра, белая майка сексуально открывает грудь. По дороге проехала парочка автомобилей, ослепляя меня фарами и обдавая пылью. Потрясающе – все как в жизни, только без риска для здоровья! И все по твоим правилам!
Голосую сперва безуспешно – не все же сразу. Затем останавливаю старенький автомобиль. За рулем мужчина лет сорока пяти не очень приятной наружности. Сажусь молча на переднее сиденье, закидываю ногу на ногу, закуриваю. Какой безграничный кайф – делать то, что нельзя, зная, что все это абсолютно безопасно и не вредит твоему здоровью. Каждая затяжка обдает меня новой волной авантюризма. Думаю, надо начать с приключений. Едем по пустынной дороге, на небе огромная белая луна. Водитель пока не произнес ни слова – куда я еду, ему неведомо, куда он меня везет, мне тоже. Машина вдруг резко останавливается.
– Я думаю, тебе все равно нечем будет расплатиться, девочка, кроме твоей слащавенькой фигурки! Хотя уж больно ты костлявая, ну ничего, как-нибудь переживу, крошка, – запуская руки мне под футболку, говорит мужчина.
– Не стоит быть таким самоуверенным, котеночек.
Моя сигарета летит ему прямо в лицо, он орет, вытряхивает из волос искры от окурка и бросается на меня.
– Ах ты, сучка малолетняя!
Далее момент игры, система выбирает возможности исхода по теории вероятности. Я даже в какой-то миг подумала, что мне конец, и чуть не запустила изменение сценария. А то так бы и закончился мой первый раунд изнасилованием в старом рыдване.
Ситуацию мы прописываем заранее вместе с картой для макета, это входит в создание кибермодели. Но игровые моменты моделирует система, исходя из теории вероятности, ведь так интереснее. Хотя исход все равно пишется изначально, но можно давать разрешение на его изменение, если вдруг захочется или очень сильно испугаешься и перестанешь контролировать свои мысли. Тут я вспоминаю, что это мой мир. И пока мы, выкатившись из автомобиля, возимся на земле, я нахожу удобный момент и бью его в пах. Мужик корчится от боли, опять орет. Я вскакиваю и бью его ногами. Еще пару ударов – и вот я уже завожу тачку. Прощай, неудачливый насильник. Ну вот, теперь меня будет искать этот урод и еще полиция за угон. Пора повеселиться!
Еду по этой дороге еще минут сорок под очень громкую музыку, и вот я уже в городе около бара. Здесь не высшее общество – обычный городской