Принцесса Пограничья. Охотник (СИ) - Андер Вирт
…
— Хум-м… хум-м!
…
Переоценил. Сильно. Поскольку фигуры потоптались, помычали и… пошли по лестнице. Впрочем, бесполезные крылья сложить за спиной догадались. Но вот посмотреть под ноги…
— Принцесса!
— Сати!
— Они идут!
Захотелось напомнить, что я не слепой. Но лучше немного «озвереть».
— Молчать! Продолжаем подъём! Не торопимся и смотрим только вперёд! Ну! Кто повернётся или оступится, будет завтра тренироваться со мной! За испуганный крик лишу ужина!
Да, пришлось откровенно воспользоваться демоническим воздействием и выдать пару угроз. Некогда объяснять. Конечно, ребятам страшно. И двигаются статуи быстрее, чем мы. Однако… уже не представляют никакой опасности. Просто нужно немножко подождать.
…
Память не подвела. Зайдя на второй круг, я увидел, как на лестницу ступил последний демонобык. М-да. Защита хороша, пара неприятных сюрпризов присутствует. Но ближний бой и лишь имитация крыльев делает статуи не самым серьёзным противником. Не говоря уже о том, что они просто тупые!
— Все остановились! Прижались к стене. Наблюдаем, но к краю не подходим!
Подождав выполнение команд, я спокойно повернулся к подобравшемуся довольно близко первому уродцу, пытающемуся изо всех сил изобразить ужасного демона.
…
— Хум-м!
…
Фу, даже рычать нормально не может. А инфразвуковую частоту я давно определил и гасил в противофазе своей аурой. Теперь самое интересное. Обращаем внимание зрителей на нужное место сцены.
— Ребят, давайте насладимся замечательным обратным фейерверком!
Затем указываем на действующее лицо, громко обращаясь к статуе, уже раскручивающей свой огненный хлыст.
— Хочешь узнать, для чего нужны крылья?
И наконец… лёгким направленным воздействием взрываем кристалл, наполненный Силой Тьмы. Прямо под копытами демонобыка. И не только его.
…
Резко накрывшее ступеньки тёмное пятно, хруст камня и падающая объятая пламенем фигура. А затем следующая…
…
Верно. Все предыдущие кристаллы я также аккуратно прикладывал к стыку карниза со стеной, как мы начали подъём. Нет, не руками, в которых были носилки с орком. Не зря же приказал одноклассникам смотреть вперёд. Видеть, во что превратились мои волосы, им не стоило.
А сейчас оставалось лишь наслаждаться великолепными «ракетами» летящими поочерёдно вниз. Красота! Совершенно безопасная, поскольку концентрированная энергия Тьмы не вызывает резкое расширение вещества. Она его «съедает».
Так, не забываем про финальную пафосную фразу. Наклоняемся к провалу, машем ладошкой.
— Вернёшься, расскажешь!
Не особо удачная, но сойдёт. А дедуля-то хорошие накопители выделил. И карниз без сюрпризов оказался. Вон какая цепочка каверн в стене. Хватило бы и гораздо меньшего объёма Силы. Знал бы, не так сильно сейчас преобразующий орган жгло. Ладно. Главное, пригодились. Надеюсь, заполненные Светом кристаллы тоже оказались востребованными. Кстати, о птичках.
— Ребят, фейерверк закончился. Идём дальше. Нам ещё Грона лечить.
Несколько часов спустя.
— Что там, Шикки?
— Пусто. Однако следы на стенах свежие. Мох совсем недавно собирали.
— Ясно. Спасибо. Всё, подъём! Просыпаемся! Расталкиваем рядом лежащих!
Посмотрев на зевающие и пошатывающиеся тела, я поморщился и прошёлся, раздавая зелье Бодрости. Конечно, особо не поможет, ведь уже третье за день, а кто-то и больше выпил, но лучше, чем ничего. Лаки, уснувшую в моей тени, будить не стал. Слишком много впечатлений для одиннадцатилетней девочки. Пусть отдохнёт.
— Линея, хватит ворковать! Успеете ещё. Грон, раз не дал ей поспать, то понесёшь на руках!
Впрочем, увидев, с какой готовностью поднявшийся с пола орк подхватил фею, я ощутил искреннее сомнение, что наказал. Скорее наоборот. И… ну не умею я ставить Противозачаточную Печать! Конечно, наверху давно ночь, даже раннее утро, но следующую никто не отменял. А тут уже всё ясно. Однако разрешать свадьбу или нет, я подумаю. Ещё выбраться надо. Но здесь особых проблем не будет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Готовы? Идём, не отстаём!
Ведь бельчонок лишь подтвердил моё предположение — мы почти выбрались.
…
Да, особой лёгкости не было. Разве что с лечением орка затруднений не возникло. Как только мы остановились в первом проёме, оказавшемся площадкой перед массивной каменной дверью, я сразу влил ему в рот зелье Восстановления. Градация по качеству у них есть, но Таиша, естественно, дала лучшее. Поэтому пришлось лишь в очередной раз удивиться жидкости, способной за несколько минут срастить кости и восстановить нормальное функционирование всех органов.
Для рёбер Линеи хватило Света. Только выдавливал я его из себя уже с большим трудом и крайне неприятными ощущениями. Потом мы всем рейдом дружно отвернулись, когда рыдающая фея стала старательно обслюнявливать очнувшемуся Грону лицо, превратив свой первый поцелуй не пойми в чего. Я ещё на полном серьёзе прикидывал, потеряет ли орк снова сознание или нет. От счастья, естественно.
С самим подъёмом вышло немного сложнее. Начнём с того, что каменная дверь на этой площадке оказалась… не настоящей. Вернее, с ней было всё в порядке, даже боковая щель, куда она должна задвигаться, присутствовала. Только вот самого механизма открывания не было, а Дорик удивлённо подтвердил вывод моего восприятия. За дверью — сплошная скала. Так-то не планировал, и лестница шла дальше, но в следующем проёме обнаружилось то же самое. Только створок две и размеры больше.
Потом был грубо вырезанный зал с колоннами, очень похожий на тот, из которого мы ушли. Однако стены не до конца обработаны и псевдомраморностью не пахло, а короткий коридор вёл в тупик.
Затем ещё одна дверь, которую даже не потрудились отделить от стены. Половина зала. И наконец… лестница исчезла. Небольшая площадка, к которой она привела, сначала обрадовала длинным коридором, но после поворота опять обнаружился тупик. Причём край провала уже был откровенно близко, чётко выделяясь на более тёмном фоне идущим откуда-то зеленоватым светом.
Честно скажу, от затаскивания туда на верёвке, всех спас гном. Ему и так было очень некомфортно на лестнице, и вниз Дорик старательно не смотрел. А когда я объявил, что сейчас заберусь и буду каждого по очереди поднимать, гному резко поплохело. Уж не знаю, по какой причине он бросился к тупику. Может заранее извлечь из себя лишнее, чтобы не опозориться. Или «приспичило». Хотя, когда он в возбуждении прибежал обратно, штаны вроде были застёгнуты не второпях.
В общем, дёргая за полу платья (сделал вид, что не заметил), мне проорали, что дальше по коридору есть пустое пространство. Вернулся. Осмотрел стену. Демоническое восприятие упорно твердило о сплошной скале. Однако я решил попробовать, незаметно превратив в прах прилично пахнущее «последствие» раздумий гнома (стыд пунцового Дорика приятен, но не к месту). Особенно когда всё-таки увидел кое-что интересное, тщательно проверив углы. Вариант действия появился мгновенно.
Нет, никаких ударов или использования Силы Тьмы. Я упёрся ногами в пол, руками в стену. Зафиксировал стопы и ладони энергией, с распределением последующего усилия по площади. Нажал. Затем немного сильнее. И… сдвинул. Потом, проходя мимо, оценил толщину выдавленного блока. Впечатлило. Способ повышения сенсорной чувствительности за счёт напряжения мышц кишечника я запомнил, но решил припасти подобный метод на крайний случай.
Оказавшееся за столь своеобразной дверью помещение, так напомнило залы первого уровня, что сомнений в близости к желанной цели не возникло. Печати Поиска показали полное отсутствие нежити — это не считая замеченных мною на стенах свежих царапин и слабую примесь других Сил к Смерти. Вывод следовал простой — здесь были Охотники, а данный уровень Катакомб недавно зачищен. Препятствия для выхода на поверхность отсутствовали. Только одноклассники слишком сильно перенервничали. Часик отдыха им был явно необходим.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})