Татьяна Соколова - AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель
TOOLPALETTES – открытие окна инструментальных палитр.
TOOLPALETTESCLOSE – закрытие окна инструментальных палитр.
TORUS – построение трехмерного твердотельного тора.
TRACE – построение линейных закрашенных сегментов заданной ширины.
TRANSPARENCY – управление прозрачностью фоновых пикселов растровых изображений.
TRAYSETTINGS – управление показом значков и уведомлений в строке состояния.
TREE STAT – получение информации о пространственных индексах рисунка.
trim – обрезка объекта по кромке, заданной другими объектами.
U
U – отмена действия последней выполненной команды.
UCS – управление пользовательскими системами координат.
UCSICON – управление видимостью и расположением пиктограммы ПСК.
UCSMAN – управление пользовательскими системами координат, открытие диалогового окна UCS.
UNDEFINE – подавление внутренней команды AutoCAD одноименной командой, определенной в приложении.
UNDO – последовательная отмена команд текущего сеанса.
UNION – создание составной области или тела путем булевой операции объединения.
UNITS – управление форматом и точностью представления линейных и угловых единиц измерения.
UPDATEFIELD – обновление полей в выбранных объектах рисунка вручную.
UPDATETHUMBSNOW – обрезка объекта по кромке, формируемой другими объектами.
V
vbaide – вызов редактора Visual Basic.
vbaload – глобальная загрузка проекта VBA в текущий сеанс AutoCAD.
vbaman – загрузка, выгрузка, сохранение, создание, внедрение и извлечение проектов VBA.
vbarun – запуск VBA-макроса.
VBASTMT – выполнение команды VBA-приложения в командной строке AutoCAD.
vbaunload – глобальная выгрузка проекта VBA.
VIEW – сохранение и восстановление именованных видов.
VIEWPLOTDETAILS – отображение информации о выполненных задачах печати/публикации.
VIEWRES – указание точности аппроксимации объектов на текущем видовом экране.
VISUALSTYLES – создание и изменение визуальных стилей и применение визуального стиля к видовому экрану.
VISUALSTYLESCLOSE – закрытие Диспетчера визуальных стилей.
VLISP – вызов интегрированной среды разработки приложений Visual LISP.
VPCLIP – подрезка объектов на видовых экранах.
VPLAYER – управление видимостью слоев для отдельных видовых экранов.
vpmax – развертывание текущего видового экрана листа для редактирования.
VPMIN – сворачивание текущего видового экрана листа до прежнего состояния.
VPOINT – установка в пространстве направления взгляда на трехмерный объект.
VPORTS – деление области рисования на несколько неперекрывающихся или плавающих видовых экранов.
VSCURRENT – задание визуального стиля в текущем видовом экране.
VSLIDE – просмотр файла-слайда на текущем видовом экране.
VSSAVE – сохранение визуального стиля.
VTOPTIONS – отображение изменения в виде плавного перехода.
W
walkflysettings – настройка параметров обхода и облета.
WBLOCK – запись набора объектов или блока в отдельный файл.
WEDGE – построение трехмерного клиновидного тела с наклонной гранью, приближающейся к оси X.
WHOHAS – выдача информации о том, кем открыт указанный файл рисунка.
WIPEOUT – скрытие существующих объектов рисунка за маскирующим объектом цвета фона.
WMFIN – импорт графической информации в формате метафайла Windows.
WMFOPTS – настройка параметров команды wmfin.
WMFOUT – экспорт объектов в файл формата WMF (Windows metafile).
WORKSPACE – создание, измение и сохрание рабочего пространства, а также назначение его текущим.
WSSAVE – сохранение рабочего пространства.
wsSETTINGS – задание параметров рабочих пространств.
X
ХАТТАСН – вставка внешних ссылок в текущий рисунок.
XBIND – внедрение именованных объектов, определенных во внешней ссылке, в текущий рисунок.
XCLIP – присвоение контура подрезки внешней ссылке или блоку и установка передней и задней плоскостей обрезки.
XEDGES – создание геометрии каркаса посредством извлечения ребер из трехмерного тела или поверхности.
XLINE – построение бесконечных прямых линий.
XOPEN – открытие выбранной внешней ссылки в новом окне.
XPLODE – разбиение составного объекта на составляющие объекты.
XREF – управление внешними ссылками.
Z
ZOOM – увеличение или уменьшение видимого размера объектов на текущем видовом экране.