Андрей Орлов - AutoCAD 2009
• Normal (Обычный) – в этом случае внутренние области заштриховываются через одну: внешняя область заштриховывается, следующая за ней внутренняя область – нет, следующая область заполняется штриховкой и т. д.;
• Outer (Внешний) – заштриховывается только внешняя область, а все внутренние островки остаются незаштрихованными;
• Ignore (Игнорировать) – наличие внутренних островков игнорируется, заштриховывается вся выделенная область, независимо от того, как выделяются объекты.
Совет
Текст, находящийся внутри заштриховываемой области, также является островком, поэтому, если вам нужно, чтобы линии штриховки обходили текст, его следует создавать до нанесения штриховки.
При определении контура путем указания внутренней точки вокруг штриховки автоматически создается замкнутый контур в виде полилинии, который впоследствии удаляется. Если установить флажок Retain boundaries (Сохранение контуров), то этот контур будет сохранен, то есть, кроме самой штриховки, на чертеже появится еще и ее контур. В раскрывающемся списке Object type (Тип объекта) выбирают вид создаваемого для контура объекта – полилиния или область.
По умолчанию при использовании кнопки Add: Pick points (Добавить: Указание точек) для определения границ штриховки программа анализирует все объекты, находящиеся на текущем видовом экране, чтобы обозначить границы штриховки. На больших чертежах это может занять много времени, но у вас есть возможность создать новый набор объектов, который будет анализироваться при обнаружении контуров. Для этого необходимо нажать кнопку New (Новый), расположенную в области Boundary Set (Границы). При этом диалоговое окно временно исчезнет с экрана и у вас появится возможность выбрать объекты, которые необходимо включить в новый набор контуров.
Изменение настроек в области Gap tolerance (Допустимый зазор) позволяет заштриховать незамкнутые области. По умолчанию параметру Tolerance (Зазор) установлено значение 0, в этом случае заштриховать можно только замкнутый контур. Однако это значение можно изменять в пределах от 0 до 5000 в единицах чертежа, что задает максимальную величину зазора между объектами, при которой контур будет считаться замкнутым. Ввод значения в поле Tolerance (Зазор) эквивалентен такому же изменению переменной HPGAPTOL.
В области Inherit options (Наследовать параметры) можно определить, что следует использовать при копировании свойств штриховки: текущую исходную точку или исходную точку штриховки.
Разобравшись с параметрами штриховки, присутствующими в окне Hatch and Gradient (Штриховка и градиент), приступим к практическим действиям по созданию штриховки.
1. Откройте файл 07_01.dwg, имеющийся на компакт-диске, прилагаемом к книге, и сохраните его в своей рабочей папке.
2. Нажмите кнопку Hatch (Штриховка) на вкладке Home (Основная) в группе Draw (Черчение) ленты или на панели инструментов Draw (Черчение), вызвав тем самым команду BHATCH. Можно также выполнить команду меню Draw → Hatch (Черчение → Штриховка). На экране появится диалоговое окно Hatch and Gradient (Штриховка и градиент).
3. Щелкните на кнопке с тремя точками возле поля Pattern (Образец). Откроется диалоговое окно Hatch Pattern Palette (Палитра образцов штриховки).
4. Перейдите на вкладку ANSI и выберите шаблон штриховки ANSI31. Нажмите кнопку OK, чтобы вернуться в предыдущее окно.
5. В раскрывающемся списке Scale (Масштаб) выберите значение 2. Щелкните на кнопке More Options (Дополнительные настройки), чтобы получить доступ к дополнительным настройкам. Установите переключатель Island display style (Тип обнаружения островков) в положение Normal (Обычный).
6. Нажмите кнопку Add: Pick points (Добавить: указание точек): временно активизируется графическая область. Щелкните кнопкой мыши внутри левой части детали, а затем нажмите клавишу Enter, чтобы завершить выделение области.
7. В диалоговом окне Hatch and Gradient (Штриховка и градиент) щелкните на кнопке Preview (Просмотр), чтобы увидеть, как будет выглядеть штриховка: две внутренние окружности должны быть не закрашены. Затем нажмите кнопку Esc, чтобы вернуться в диалоговое окно, и в случае необходимости измените настройки штриховки.
8. Примените штриховку, щелкнув на кнопке OK (рис. 7.10).
Рис. 7.10. Результат нанесения штриховки
Перетаскивание штриховки
Нанести штриховку на чертеж можно и другим способом – перетаскиванием готового шаблона штриховки в замкнутую область на чертеже. Перетащить штриховку можно либо с палитры Tool Palettes (Инструментальные палитры), либо из окна Designcenter (Центр управления).
С помощью палитры Designcenter (Центр управления) можно открыть любой файл PAT, содержащий шаблон штриховки, выполнить предварительный просмотр и перетащить нужный шаблон на чертеж, то есть нанести штриховку. Центр управления следует использовать, когда у вас есть шаблоны штриховки, хранящиеся в собственных файлах PAT. Рассмотрим более подробно, как заштриховать объект таким способом.
Чтобы вызвать палитру Designcenter (Центр управления) (рис. 7.11), щелкните кнопкой мыши на одноименной кнопке на панели инструментов Standard (Стандартная) или нажмите сочетание клавиш Ctrl+2. Вызвать данную палитру можно также используя ленту: перейдите на вкладку View (Отображение) в группу Palettes (Палитры) и нажмите кнопку DesignCenter (Центр управления).
Рис. 7.11. Палитра Designcenter (Центр управления) с шаблонами штриховки
Перейдите на вкладку Folders (Папки). Укажите расположение файла, содержащего нужный шаблон штриховки, то есть файла с расширением PAT. В правой части окна появятся миниатюрные изображения всех шаблонов штриховки, содержащихся в выбранном файле.
Примечание
Узнать точное расположение файлов acad.pat и acadiso.pat можно с помощью палитры Designcenter (Центр управления) – в нижней части здесь указывается абсолютный путь к выделенному файлу (см. рис. 7.11).
Перетащите штриховку из правой части палитры Designcenter (Центр управления) в замкнутую область на чертеже.
Однако еще проще наносить штриховку и градиентную заливку, воспользовавшись палитрой инструментов, где уже присутствуют готовые шаблоны.
Чтобы вызвать палитру Tool Palettes (Инструментальные палитры) (рис. 7.12), нажмите кнопку Tool Palettes (Инструментальные палитры) на вкладке View (Отображение) в группе Palettes (Палитры) на ленте или щелкните на кнопке Tool Palettes Window (Окно палитры инструментов) на панели инструментов Standard (Стандартная). Можно также воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl+3.
Рис. 7.12. Вкладка Hatches (Штриховки) палитры Tool Palettes (Инструментальная палитра)
Перейдите на вкладку Hatches (Штриховки). Перетащите понравившийся шаблон штриховки или градиента в замкнутый объект на чертеже. Если вы будете использовать какой-либо шаблон штриховки, отсутствующий на палитре инструментов, перетащите его сюда с палитры Designcenter (Центр управления).
Конечно, во многих случаях использование центра управления и инструментальной палитры значительно экономит время при нанесении штриховки. Однако таким образом можно изменить меньшее количество настроек, чем при использовании диалогового окна Hatch and Gradient (Штриховка и градиент). Доступ к настройкам можно получить с помощью окна Quick Properties (Быстрое изменение свойств) (рис. 7.13), которое должно открыться сразу после выделения штриховки на чертеже. Если этого не произойдет, тогда, выделив штриховку, щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт Quick Properties (Быстрое изменение свойств), чтобы разрешить открытие одноименного диалогового окна.
Рис. 7.13. Диалоговое окно Quick Properties (Быстрое изменение свойств)
Если предоставляемых свойств окажется недостаточно, тогда после выделения штриховки, выбрав в контекстном меню пункт Properties (Свойства), вы откроете диалоговое окно, содержащее несколько большее количество настроек (рис. 7.14).
Рис. 7.14. Диалоговое окно Properties (Свойства)
В принципе, способ нанесения штриховки существенной роли не играет, так как в дальнейшем созданную штриховку можно легко отредактировать.
Редактирование штриховки и градиента
Чтобы приступить к редактированию штриховки, выполните команду контекстного меню Modify → Object → Hatch (Редактирование → Объект → Штриховка), запустив тем самым команду HATCHEDIT. После появления запроса Select hatch object: выберите штриховку для редактирования, щелкнув на одной из ее линий. Откроется диалоговое окно Hatch Edit (Редактирование штриховки) (рис. 7.15). Его можно также вызвать, просто дважды щелкнув на рисунке штриховки либо выбрав пункт Hatch Edit (Редактирование штриховки) в контекстном меню штриховки.