Владимир Завгородний - Adobe InDesign CS3
Удерживая клавишу Shift, можно поворачивать объект на значения, кратные 45°.
Используя инструмент Rotate (Поворот), мы можем назначить произвольную точку отсчета, относительно которой будет производиться вращение объекта. Выполняется это идентично тому, как мы делали с инструментом Scale (Масштабирование). Удерживание клавиши Shift позволяет точно поворачивать объект на значения, кратные 45°.
СкашиваниеСкашивание объектов также выполняется тремя способами:
• с помощью палитры Transform (Трансформация) или панели управления;
• инструмента Free Transform (Свободная трансформация);
• инструмента Shear (Скашивание).
На палитре Transform (Трансформация) и панели управления мы вводим желаемый угол скашивания и можем использовать кнопки установки точки отсчета (рис. 11.26).
Рис. 11.26. Схематическое изображение скашивания на 15° при разных точках отсчета (показана черным кружком); на крайнем примере справа – скашивание по обеим координатам одновременно
Инструмент Free Transform (Свободная трансформация) позволяет скашивать объекты при удерживании клавиши Ctrl; а при одновременном удерживании клавиши Alt скашивание будет происходить по обеим координатам относительно центра объекта.
Инструмент Shear (Скашивание) позволяет производить скашивание объекта относительно любой точки – ее можно установить перед началом работы подобно тому, как устанавливается точка отсчета при работе с инструментами Rotate (Поворот) и Scale (Масштабирование). Удерживание клавиши Shift позволяет ограничить скашивание только одной координатой (только по горизонтали или только по вертикали) при перемещении указателя в горизонтальной или вертикальной плоскости.
Видеокурс
В завершении темы о трансформации объектов еще раз скажем, что посмотреть на все его виды и способы «в действии» (в том числе и на скашивание) можно в видеоуроке «Трансформация объектов».
Копирование и дублирование объектов
При работе часто требуется создать копию объекта – для сравнения, для подстраховки (запасную копию) или же если просто нужно несколько одинаковых объектов. В Adobe InDesign существуют разные способы дублировния объектов.
Прежде всего, даже не знакомый с Adobe InDesign человек может создать копию объекта, используя комбинацию команд Edit → Copy (Редактирование → Скопировать) и Edit → Paste (Редактирование → Вставить). В этом случае новый объект будет помещен в центр страницы. Команда Edit → Paste in Place (Редактирование → Вставить в то же место) поместит новый объект на то же место, откуда он был скопирован – поверх исходного объекта.
Более удобная и быстрая команда Edit → Duplicate (Редактирование → Дублировать). Новый объект появляется в стороне от исходного.
Примечание
При использовании команды Duplicate (Дублировать) новый объект будет появляться с разным смещением относительно оригинала. Расстояние и направление смещения копии зависят от того, как в последний раз был дублирован объект во время перемещения или при использовании команды Step and Repeat (Сместить и повторить).
Команду Duplicate (Дублировать) можно использовать для повторения последней операции дублирования, выполненной вручную (непригодно для повторения дублирования в момент трансформации).
Дублировать объект можно и во время какой-нибудь операции – например, при перемещении или трансформации объекта. Удерживание клавиши Alt во время выполнения операции применит данную трансформацию к копии объекта, оставив нетронутым оригинал (рис. 11.27).
Рис. 11.27. Фигуры, созданные дублированием объектов
Примечание
Этот способ дублирования работает с инструментами Scale (Масштабирование), Rotate (Поворот), Shear (Скашивание) и при перемещении объекта мышью и клавишами управления курсором. Он не работает при трансформации с помощью рамки выделения, даже если используется инструмент Free Transform (Свободная трансформация).
При использовании палитры Transform (Трансформация) или панели управления объект можно продублировать, введя новое значение в одно из полей и нажав комбинацию клавиш Alt+Enter. В этом случае новое значение размера, положения или трансформации будет применено к созданной копии объекта.
При необходимости создать большое количество копий объекта можно прибегнуть к команде Edit → Step and Repeat (Редактирование → Сместить и повторить) (рис. 11.28).
Рис. 11.28. Диалоговое окно Step and Repeat (Сместить и повторить)
Поля Horizontal Offset (Горизонтальное смещение) и Vertical Offset (Вертикальное смещение) позволяют установить, на каком расстоянии в каком направлении от оригинального объекта будут появляться дубликаты. Поле Repeat Count (Количество повторений) определяет количество дубликатов.
На рис. 11.29 показан пример использования команды Step and Repeat (Сместить и повторить). Исходный объект был дублирован 4 раза со смещением по горизонтали; затем полученные объекты были сгруппированы и продублированы 2 раза по вертикали.
Рис. 11.29. Дублирование объектов командой Step and Repeat (Сместить и повторить)
Видеокурс
О копировании и дублировании объектов вы также сможете узнать из видеоурока «Копирование и дублирование объектов».
Стопка объектов
Научившись перемещать объекты в плоскости (по высоте и ширине), мы должны научиться перемещать объекты и по третьей координате – «глубине». Речь идет о том, что объекты в InDesign могут и будут перекрывать друг друга, если находятся в одном районе страницы, а перемещение их по «глубине» позволяет определить, как.
Более правильным термином будет не «глубина» (мы же не подводным плаванием занимаемся), а положение в стопке объектов. Происхождение термина «стопка объектов» будет ясно, если взглянуть на рис. 11.30.
Рис. 11.30. Стопка объектов (слева) и перекрывающие друг друга объекты (справа) на странице
Справа показаны объекты, перекрывающие друг друга, а слева мы как бы «взглянули» на них сбоку. Хорошо видно, что объекты находятся один над другим. К сожалению, взглянуть на них под таким углом в InDesign не получится, и нам придется судить о положении объектов исключительно по тому, какой из них перекрывает остальные. С другой стороны, беда невелика: если объекты не перекрывают друг друга, то какая разница, который из них выше?
По умолчанию каждый новый создаваемый объект оказывается выше предыдущих, то есть они как бы «складываются» в стопку объектов. Однако при необходимости мы можем изменить положение объектов с помощью команд меню Object → Arrange (Объект → Расположить):
• Bring to Front (Поместить наверх) – делает выделенный объект самым верхним в стопке объектов;
• Bring Forward (Переместить выше) – перемещает выделенный объект в стопке объектов на одну «ступеньку» выше;
• Send Backward (Переместить ниже) – перемещает выделенный объект в стопке объектов на одну «ступеньку» ниже;
• Send to Back (Поместить в самый низ) – делает выделенный объект самым нижним в стопке объектов.
Каждой из этих команд соответствуют клавиатурные сокращения, которые можно посмотреть в меню рядом с названием команды.
Примечание
Помимо взаимного расположения объектов, мы можем использовать слои, разделяющие объекты по высоте. С помощью клавиатурных сокращений нельзя переместить объект с одного слоя на другой или заставить его перекрыть объект, находящийся на вышерасположенном слое. Работу со слоями мы рассмотрим в третьей части книги.
Видеокурс
Посмотреть, как управлять стопкой объектов, вы сможете в видеоуроке «Стопка объектов».
Группировка объектов
При работе часто приходится использовать большое количество объектов и на определенной стадии мы начинаем оперировать не отдельными объектами, а их группами, объединяя по нескольку объектов в один.
К примеру, создав колонтитул с использованием текста и графических объектов для оформления, впоследствии мы обычно воспринимаем колонтитул как нечто цельное. Adobe InDesign позволяет нам объединить такие объекты, чтобы и работа с ними выглядела как с одним цельным объектом (рис. 11.31).
Рис. 11.31. Выделенные объекты (вверху) и выделенная группа объектов (внизу)
Такое объединение называется группировкой объектов и постоянно применяется при работе.
Создать группу объектов можно, выделив объекты и использовав команду меню Object → Group (Объект → Группировать). После этого вы можете перемещать и трансформировать группу как цельный объект.