Крис Касперский - ТЕХНИКА СЕТЕВЫХ АТАК
Но старый клиент не способен соединится с telnet-сервером Windows 2000, поскольку не поддерживает NTLM аутентификацию, которую настоятельно рекомендуется использовать в целях безопасности. Со всеми же остальными задачами, описанными в этой книге, он успешно справляется.
Следующий эксперимент демонстрирует подключение к telnet-серверу hobbiton.org и регистрацию нового пользователя. Для этого необходимо выбрать пункт меню “~Подключить/Удаленная система”. Когда на экране появится диалоговое окно, изображенное на рисунке 060 в поле «Имя узла» указать «hobbiton.org» (или адрес другого узла, к которому необходимо подключиться на данный момент). Содержимое поля «порт» на данном этапе необходимо оставить по умолчанию, то есть “telnet” или ввести численное значение порта - “23” и выбрать “vt100” в «Типе терминала».
Рисунок 060 Диалог «подключение»Затем нажать кнопочку «подключить», и пару секунд появится заставка “OpenBSD” [99], и требование ввести имя пользователя и пароль (смотри рисунок 061).
Рисунок 061 Начало telnet-сессии с серверомЕсли ввести свое имя и взятый наугад пароль, сервер поругается,- не знаем мы, мол, таких проходимцев, пробуйте еще раз. Для регистрации нового пользователя необходимо в качестве имени ввести “newuser”. Сервер задаст несколько придирчивых вопросов о поле, возрасте, месте проживания и через некоторое время, варьирующиеся от десятков минут до нескольких дней, создаст новый аккаунт и пустит в систему.
Что можно сделать с помощью Perl (глава для начинающих)O В этой главе:
O История создания языка Perl
O Назначение и возможности Perl
O Демонстрация возможностей Perl
«…программисты слишком часто обвиняют в грехах именно себя. Программистам нужно меньше времени тратить на оправдания. Если программирование не интересно, мы не будем убеждать других стать программистами»
Ларри УоллНародная молва утверждает, лучше, дескать, один раз увидеть, чем сто раз услышать. Поэтому, вместо пылкой агитации за изучение языка Perl, ниже будет приведен один маленький, не самый эффектный, но достаточно оригинальный эксперимент. Как известно, большинство серверов новостей Usenet часто сильно перегружены и не отличаются завидной скоростью. А сами конференции порой содержат тысячи сообщений, просматривать которые в on-line весьма медленно и накладно.
Между тем, текстовые сообщения легко сжимаются любым архиватором в несколько раз, - будь сервер малость поумнее, - он мог бы передавать упакованный поток данных на компьютер клиента, заметно уменьшая сетевой трафик.
Но такую операцию не трудно осуществить и самостоятельно: выбрать сервер с быстрым каналом, установить на нем клиентскую программу, которая умела бы читать сообщения из выбранной конференции, упаковывать их и выкладывать на быстрый FTP, поддерживающий докачку.
Ниже приведена одна из возможных реализаций такой программы (на диске, прилагаемом к книге, она находится в файле “/SRC/nr.pl”). В качестве упражнения зайдите telnet-ом на hobbiton.org (смотри главу «Удаленное выполнение программ») и наберите следующий текст в редакторе vi:
· #!/usr/local/bin/perl· use Socket;·· #Настойки по умолчанию· #$server='mailserver.corvis.ru';· #$server='oberon.rnd.runnet.ru';· $server='news.fido7.ru';· $group='fido7.ru.nethack';· $listfile='list.txt';· $msgfile='msg.txt';·· print "NNTP Reader Version 2.0 (c) 2000 Kris Kasperskyn";· print "Open nf.cfg file…";·· #Попытка взятия настоек из файла· if (open(FH,"nr.cfg"))· {· print "OKn";· $server=«FH»;· $server=~ s/n//;· $group=«FH»;· $group =~ s/n//;·}· else· {· print "failn";·}·· print "Server [$server]:";· $tmp=«»; if (length($tmp)»2) {$server=$tmp; $server=~ s/n//;}··· print "Command (MSG|LIST|EXIT):";· $tmp=«»;·· if ($tmp=~/MSGn/)· {· print "Group [$group]:";· $tmp=«»;· if (length($tmp)»2) {$group=$tmp; $group=~ s/n//;}· getmsg();·}·· if ($tmp=~/LISTn/)· {· LIST();·}·· if ($tmp=~/EXITn/)· {· EXIT();·}·· #Сохраняем настойки в файле· if (open(FH,"»nr.cfg"))· {· print FH "$servern";· print FH "$groupn";·}· close (FH);··· sub getmsg()· {·· $cmdcount=0;· print "Connecting to $server…";· socket(NNTP, PF_INET(), SOCK_STREAM(), getprotobyname("tcp") || 6);· connect(NNTP, sockaddr_in(119,inet_aton($server))) || die;· print "ok!n";·· recv(NNTP,$rc,200,0); # Приглашение сервеа· print "$rcn";·· send(NNTP,"GROUP $grouprn",0); # Выбор группы· $group_res=«NNTP»;· if(substr($group_res,0,3)-411)· {· print "$group_resn";· die;·}· print "$group_resn";·· open(FH,"»$msgfile"); # Открыть файл сообщений· print FH "$group_resn";· $cmdcount=0;·· $reader=1; # цикл· $msgdone=0; # Сообщений прочитано·· while($reader)· {· send(NNTP,"ARTICLErn",0); # Новая статья·· while(substr(($rc=«NNTP»),0,3)!~/.rn/)· {# Чтение статьи·· if (!$rc) {print "Close connectionn";die;}· print FH $rc;·}· print FH $rc;· $msgdone++; # Следующее сообщение· print "=$msgdone;r"; # Протокол на экран·· send(NNTP,"NEXTrn",0); # Следующее сообщение· $nx=«NNTP»;·· $add=1;· while($add)· {· if (substr($nx,0,1)!~/./){$add=0;}· if (substr($nx,0,1)=~/./){$nx=«NNTP»;}··}· $nx++;·· if ($nx-422) {$reader=0;} # Выход из цикла·}·· close (FH);·· if (open(CF,"$msgfile.gz")) # Удалить файл если он уже есть!· {· close(CF);· unlink("$msgfile.gz");·}·· open(FG,"|gzip $msgfile"); # Сжать!· print "Donen";· close(NNTP);·}·· sub LIST()· {· print "Connect to $server…";· socket(NNTP, PF_INET(), SOCK_STREAM(), getprotobyname("tcp") || 6);· connect(NNTP, sockaddr_in(119,inet_aton($server))) || die;· print "okn";·· recv(NNTP,$rc,200,0);· print $rc;·· print "»LISTn";· send(NNTP,"LISTrn",0);·· open(FH,"»$listfile");· print FH "Server: $server nLIST:n";·· $cmdcount=0;·· while(substr(($rc=«NNTP»),0,1)!~/./)· {· $cmdcount++;· #if ($debug) {print "$rc«BR»n";}· print "=$cmdcountr";·· print FH $rc;·}· close (FH);··· if (open(CF,"$listfile.gz"))· {· close(CF);· unlink("$listfile.gz");·}·· print "Donen";· open(FG,"|gzip $listfile");·· close(NNTP);· print "«HR»n";·}
Запустите созданный файл командой “perl nr.pl”. На экране терминала появится следующее:
· NNTP Reader Version 2.0 (c) 2000 Kris Kaspersky
· Open nf.cfg file…fail
· Server [news.fido7.ru]:
Нажмите клавишу «Enter» или введите адрес news сервера, с которым хотите установить соединение. Затем появится следующий запрос:
· Command (MSG|LIST|EXIT):MSG
Выберете команду “MSG” для получения всех сообщений заданной конференции, или “LIST” для выдачи списка всех доступных конференций. Если выбрать команду “MSG” программа попросит ввести название конференции, сообщения которой требуется получить:
· Group [fido7.ru.nethack]:
После нажатия “Enter” начнется процесс перекачки сообщений на удаленный сервер. Если он действительно находится на быстром канале, это не займет много времени.
· Connecting to news.fido7.ru…ok!
· 200 ddt.demos.su InterNetNews NNRP server INN 2.3experimental 20-Nov-1998 ready (posting ok).
· 211 418 26550 26967 fido7.ru.nethack
· =55;
По окончании процесса в текущей директории будет создан файл “list.txt.gz” (если был запрошен список конференций) или “msg.txt.gz”, содержащий текст сообщений. Воспользуйтесь любым ftp-клиентом и выкачайте этот файл на свой локальный компьютер. Распакуйте его архиватором gzip (или совместимым с ним Winzip32) и, ради любопытства, сопоставьте размеры файла до и после упаковки, прикинув, сколько же времени удалось сэкономить.
Это довольно мирный пример, показывающий полезность Perl в повседневной жизни. Точно так можно перекачать файл с любого сервера, (например, ftp) не поддерживающего докачку, на сервер докачку поддерживающий.
Применительно к атакам подобная технология позволяет убить сразу двух зайцев. Во-первых, она обеспечивает анонимность (ведь программа исполняется от имени удаленного сервера, везде оставляя его адрес, а не IP злоумышленника), а во-вторых, многие атаки с медленного модемного канала реализовать принципиально невозможно!
Любую атаку можно свести к программной реализации, т.е. последовательность инструкций, работающих либо в полностью автономном, либо диалоговом режиме. В первом случае все необходимые установки задаются однократно до начала атаки, после чего атакующий идет пить кофе, дожидаясь окончания работы программы. А во втором требуется тесное взаимодействие с оператором - выдача промежуточных результатов, анализ ситуации и ввод очередной последовательности команд.
В сетевом программировании большую популярность завоевали интерпретаторы, не требующие предварительной компиляции программы перед ее выполнением. Интерпретаторы позволяют создавать мобильный код, одинаково хорошо работающий под управлением любой серверной платформы, разумеется, при условии, что для нее имеется реализации требуемого интерпретатора, и он установлен в системе.
Существует целое море самых разнообразных интерпретаторов, казалось бы, выбирай, - не хочу. Но большинство из них не сыскало большой популярности и известно лишь узкому кругу приверженцев. Вероятность обнаружить какой-нибудь из них на произвольно взятом сервере близка к нулю, и если нет возможности умаслить администратора системы и уговорить установить интерпретатор полюбившегося вам языка - ничего работать не будет.