Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений
Мы также опишем параллельные (concurrent) серверы — типичную технологию Unix для обеспечения параллельной обработки множества клиентов одним сервером. Подключение очередного клиента заставляет сервер выполнить функцию fork, порождающую новый серверный процесс для обслуживания этого клиента. Здесь применительно к использованию функции fork мы будем рассматривать модель «каждому клиенту — один процесс», а в главе 26 при обсуждении программных потоков расскажем о модели «каждому клиенту — один поток».
На рис. 4.1 представлен типичный сценарий взаимодействия, происходящего между клиентом и сервером. Сначала запускается сервер, затем, спустя некоторое время, запускается клиент, который соединяется с сервером. Предполагается, что клиент посылает серверу запрос, сервер этот запрос обрабатывает и посылает клиенту ответ. Так продолжается, пока клиентская сторона не закроет соединение, посылая при этом серверу признак конца файла. Затем сервер закрывает свой конец соединения и либо завершает работу, либо ждет подключения нового клиента.
Рис. 4.1. Функции сокетов для элементарного клиент-серверного соединения TCP
4.2. Функция socket
Чтобы обеспечить сетевой ввод-вывод, процесс должен начать работу с вызова функции socket, задав тип желаемого протокола (TCP с использованием IPv4, UDP с использованием IPv6, доменный сокет Unix и т.д.).
#include <sys/socket.h>
int socket(int family, int type, int protocol);
Возвращает: неотрицательный дескриптор, если функция выполнена успешно, -1 в случае ошибки
Константа family задает семейство протоколов. Ее возможные значения приведены в табл. 4.1. Часто этот параметр функции socket называют «областью» или «доменом» (domain), а не семейством. Значения константы type (тип) перечислены в табл. 4.2. Аргумент protocol должен быть установлен в соответствии с используемым протоколом (табл. 4.3) или должен быть равен нулю для выбора протокола, по умолчанию соответствующего заданному семейству и типу.
Таблица 4.1. Константы протокола (family) для функции socket
Семейство сокетов (family) Описание AF_INET Протоколы IPv4 AF_INET6 Протоколы IPv6 AF_LOCAL Протоколы доменных сокетов Unix (см. главу 14) AF_ROUTE Маршрутизирующие сокеты (см. главу 17) AF_KEY Сокет управления ключамиТаблица 4.2. Тип сокета для функции socket
Тип (type) Описание SOCK STREAM Потоковый сокет SOCK_DGRAM Сокет дейтаграмм SOCK_SEQPACKET Сокет последовательных пакетов SOCK_RAW Символьный (неструктурированный) сокетТаблица 4.3. Возможные значения параметра protocol
Protocol Значение IPPROTO_TCP Транспортный протокол TCP IPPROTO_UDP Транспортный протокол UDP IPPROTO_SCTP Транспортный протокол SCTPНе все сочетания констант family и type допустимы. В табл. 4.4 показаны допустимые сочетания, а также протокол, соответствующий каждой паре. Клетки таблицы, содержащие «Да», соответствуют допустимым комбинациям, для которых нет удобных сокращений. Пустая клетка означает, что данное сочетание не поддерживается.
Таблица 4.4. Сочетания констант family и type для функции socket
AF_INET AF_INET6 AF_LOCAL AF_ROUTE AF_KEY SOCK_STREAM TCP/SCTP TCP/SCTP Да SOCK_DGRAM UDP UDP Да SOCK_SEQPACKET SCTP SCTP Да SOCK RAW IPv4 IPv6 Да Да ПРИМЕЧАНИЕВ качестве первого аргумента функции socket вы также можете встретить константу PF_xxx. Подробнее об этом мы расскажем в конце данного раздела.
Кроме того, вам может встретиться название AF_UNIX (исторически сложившееся в Unix) вместо AF_LOCAL (название из POSIX), и более подробно мы поговорим об этом в главе 14.
Для аргументов family и type существуют и другие значения. Например, 4.4BSD поддерживает и AF_NS (протоколы Xerox NS, часто называемые XNS), и AF_ISO (протоколы OSI). Но сегодня очень немногие используют какой-либо из этих протоколов. Аналогично, значение type для SOCK_SEQPACKET, сокета последовательных пакетов, реализуется и протоколами Xerox NS, и протоколами OSI. Но протокол TCP является потоковым и поддерживает только сокеты SOCK_STREAM.
Linux поддерживает новый тип сокетов, SOCK_PACKET, предоставляющий доступ к канальному уровню, аналогично BPF и DLPI на рис. 2.1. Об этом более подробно рассказывается в главе 29.
Сокет управления ключами AF_KEY является новшеством. Аналогично тому, как маршрутизирующий сокет (AF_ROUTE) является интерфейсом к таблице маршрутизации ядра, сокет управления ключами — это интерфейс к таблице ключей ядра. Подробнее об этом рассказывается в главе 19.
При успешном выполнении функция socket возвращает неотрицательное целое число, аналогичное дескриптору файла. Мы называем это число дескриптором сокета (socket descriptor), или sockfd. Чтобы получить дескриптор сокета, достаточно указать лишь семейство протоколов (IPv4, IPv6 или Unix) и тип сокета (потоковый, символьный или дейтаграммный). Мы еще не задали ни локальный адрес протокола, ни удаленный адрес протокола.
AF_xxx и PF_xxx
Префикс AF_ обозначает семейство адресов (address family), a PF_ — семейство протоколов (protocol family). Исторически ставилась такая цель, чтобы отдельно взятое семейство протоколов могло поддерживать множество семейств адресов и значение PF_ использовалось для создания сокета, а значение AF_ — в структурах адресов сокетов. Но в действительности семейства протоколов, поддерживающего множество семейств адресов, никогда не существовало, и поэтому в заголовочном файле <sys/socket.h> значение PF_ для протокола задается равным значению AF_. Хотя не гарантируется, что это равенство будет всегда справедливо, но при попытке изменить ситуацию для существующих протоколов большая часть написанного кода потеряет работоспособность.
ПРИМЕЧАНИЕПросмотр 137 программ с вызовами функции socket в реализации BSD/OS 2.1 показывает, что в 143 случаях вызова задается значение AF_, и только в 8 случаях — значение PF_.
Причина создания аналогичных наборов констант с префиксами AF_ и PF_ восходит к 4.1cBSD [69] и к версии функции socket, предшествующей описываемой нами версии (которая появилась с 4.2BSD). Версия функции socket в 4.1cBSD получала четыре аргумента, одним из которых был указатель на структуру sockproto. Первый элемент этой структуры назывался sp_family, и его значение было одним из значений PF_. Второй элемент, sp_protocol, был номером протокола, аналогично третьему аргументу нынешней функции socket. Единственный способ задать семейство протоколов заключался в том, чтобы задать эту структуру. Следовательно, в этой системе значения PF_ использовались как элементы для задания семейства протоколов в структуре sockproto. Значения AF_ играли роль элементов для задания семейства адресов в структурах адресов сокетов. Структура sockproto еще присутствует в 4.4BSD [128, с. 626-627], но служит только для внутреннего использования ядром. Начальное определение содержало для элемента sp_family комментарий «семейство протоколов», но в исходном коде 4.4BSD он был изменен на «семейство адресов».