Денис Колисниченко - Linux-сервер своими руками
Также нужно учитывать контингент пользователей игрового зала: если они и в глаза не видели Pentium II, то незачем покупать Р IV. Конечно, здесь я утрирую, но это необходимо для лучшего пояснения самой идеи.
Из моего небольшого опыта администрирования игровых залов (в своей жизни я работал в игровом зале всего три месяца) могу сказать, что пользователи обращают внимание на следующее:
1. Размер монитора.
2. Видеоплату.
3. Работу сети.
Поэтому на этих трех факторах не стоит экономить. Монитор — это первое, что бросается в глаза при посещении игрового зала. К тому же, это то устройство, на которое пользователь будет смотреть глазами. Как говорится, встречают по одежке… Я бы порекомендовал использовать 17 или 19-дюймовые мониторы. Если есть выбор, старайтесь выбрать мониторы с необычным дизайном или с цветом, отличным от белого. В общем, старайтесь привлечь внимание посетителя.
На видеоплату обращают внимание все посетители: более продвинутые — при начале работы с компьютером, а менее продвинутые — в процессе работы. При этом качество видеоплаты выражается двумя словами: «быстро» или «медленно». Я рекомендую использовать видеоплаты компании nVidia, например, GeForce. Объем видеопамяти — 32 или 64 Мб. Больше устанавливать не стоит, потому что при необходимости для загрузки текстур будет использоваться оперативная память, а видеоплаты со 128-ю (или более) мегабайтами видеопамяти стоят довольно дорого. Несмотря на проблемы, возникающие при работе видеоплат nVidia в среде Linux, при должной настройке они показывают высокие результаты. Установка драйверов nVidia будет рассмотрена немного ниже.
Не хочется создавать плохого впечатления о компании ATI, но я очень не рекомендую использовать видеоплаты производства этой компании. Да, комплектация этих плат заслуживает внимания, но вот производительность оставляет желать лучшего.
Немаловажный фактор при организации игрового зала — это сеть и качество ее работы. Ни в коем случае не используйте сеть стандарта IOBase-2(5) на коаксиальном кабеле! Намного лучше установить самый дешевый коммутатор (switch) — хотя бы на 10 Мбит/с. В рассматриваемом случае (30 компьютеров) о варианте с сетью на 10 Мбит/с можете сразу забыть. Такая скорость подойдет разве что при работе 7…10 компьютеров.
Операционная система Linux также вносит свои коррективы в конфигурацию компьютеров. При использовании эмулятора Windows лучше установить 256 Мб ОЗУ (или более). Напомню, что для нормальной работы большинства игр под управлением Windows 98 достаточно 128 МБ, a Windows XP — 256. Минимальная конфигурация компьютера: Athlon (Celeron) 700 MHz 128 MB/20 GB/32 MB RivaTNT2 Pro/100 MBit netcard.
Нужно отметить, что процессоры AMD (в частности Athlon) работают с мультимедиа-приложениями (то есть с играми) быстрее, чем процессоры Celeron с той же частотой, но процессоры Intel в среде Linux работают надежнее. Если бы мне нужно было выбирать между процессором Athlon и Celeron, я бы выбрал процессор Celeron с более высокой частотой.
Рекомендуемая конфигурация: Intel Pentium III 900 MHz (1 GHz) 256 MB/40 Gb/64 MB nVidia GeForce 400MX. Для большинства приложений такой конфигурации будет вполне достаточно.
Можно использовать процессор Pentium IV, но при использовании этого процессора реально повышается производительность только тех приложений, которые поддерживают этот процессор, а также от алгоритма вычислений. Поэтому не все приложения будут быстрее работать на Pentium IV.
21.3. Установка драйверов для видеокарт nVidia
Лучшим дистрибутивом для рабочей станции игрового зала будет дистрибутив Alt Junior Linux 1.1. Этот дистрибутив достаточно прост в настройке и сразу после установки готов к использованию. Поэтому все дальнейшие действия будут рассматриваться на примере этого дистрибутива, а также дистрибутивов Red Hat и Mandrake Linux. Если вы используете другой дистрибутив, возможно, вам нужно будет скачать версии пакетов для своего дистрибутива, но в этом случае важен сам принцип — вы все сможете сделать по аналогии, используя любой другой дистрибутив.
Примечание. Я не рекомендую устанавливать дистрибутив ALT Junior Linux 1.1 на сервере.
Компания nVidia не разрешает разработчикам дистрибутивов Linux включать драйвер в состав дистрибутива, однако сам драйвер бесплатно доступен на сайте nVidia — http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=linux
Для установки драйвера вам нужно загрузить два файла:
1. GLX-драйвер.
2. Драйвер ядра для видеокарты nVidia.
Оба файла доступны в уже собранных пакетах RPM, поэтому у вас не должно быть проблем с их установкой. При загрузке файлов обратите внимание на версии файлов: они должны совпадать.
Сначала загрузите GLX-драйвер:
http://download.nvidia.com/XFree86_40/1.0-2960/NVIDIA_GLX-1.0-2960.i386.rpm
Затем выберите драйвер ядра в зависимости от используемого вами дистрибутива, и загрузите его (см. табл. 21.1).
Драйверы ядра Таблица 21.1
Дистрибутив Драйвер Red Hat Linux 7.3 NVIDIA_kernel-1.0-2960.rh73up.i686.rpm ALT Junior Linux NVIDIA_kernel-1.0-1541-alt7.i686.rpm Mandrake Linux 8.2 NVIDIA_kernel-1.0-2960.mdk82up.i586.rpmПри загрузке файла обратите внимание на версию вашего дистрибутива, а также на используемую вами платформу (386, 586, 686).
Затем установите файлы:
rpm –ivh NVIDIA_kernel.i386.rpm
rpm –ivh NVIDIA_GLX.i386.rpm
Я специально не указывал номера версий, потому что не знаю, какой дистрибутив вы используете. На данном этапе важен порядок установки: сначала нужно установить драйвер ядра, а потом GLX-драйвер.
Сразу после установки установите «среднее» разрешение монитора. Например, если максимальное разрешение, поддерживаемое вашим монитором — 1280×1024, установите 1024×768 или даже 800×600. После настройки драйвера вы сможете установить любое другое разрешение.
Возможно, вам нужно будет обновить систему. Мне пришлось обновить следующие пакеты:
mkinitrd-2.7.1
mktemp-1.3.1
modutils-2.4.10
Также я установил обновления для моего ядра (до версии 2.4.12) и системы ALSA (также до версии 2.4.12).
Напомню, что обновить пакет вы можете с помощью команды:
rpm –Uvh <package.rpm>
Откройте в любом текстовом редакторе файл /etc/X11/X86Config-4 и найдите строку:
Driver "nv"
(или подобную ей, например, Driver "vesa"). Эту строку нужно заменить на:
Driver "nvidia"
Убедитесь, что в вашем файле есть строка:
Load "glx"
Если ее нет, добавьте ее после строки:
Load "dbe"
После этого удалите строки:
Load "dri"
Load "GLcore"
Полный листинг файла /etc/X11/XF86Config-4 приведен ниже (см. листинг 21.1).
Листинг 21.1. Файл /etc/X11/XF86Config-4 для драйвера nVidiaSection "ServerLayout"
Identifier "Anaconda Configured"
Screen 0 "Screen0" 0 0
InputDevice "Moused" "CorePointer"
InputDevice "Keyboard0" "CoreKeyboard"
EndSection
Section "Files"
RgbPath "/usr/X11R6/lib/X11/rgb"
FontPath "unix/:7100"
FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/cyrillic/"
EndSection
Section "Module"
Load "dbe"
Load "glx"
Load "extmod"
Load "fbdevhw"
Load "pex5"
Load "pex5"
Load "record"
Load "xie"
EndSection
Section "InputDevice"
Identifier "Keyboard0"
Driver "keyboard"
Option "XkbRules" "xfree86"
Option "XkbModel" "pc105"
Option "XkbLayout" "ru"
Option "XkbVariant" "basic"
EndSection
Section "InputDevice"
Identifier "Moused"
Driver "mouse"
Option "Protocol" "PS/2"
Option "Device" "/dev/psaux"
Option "ZAxisMapping" "4 5"
Option "Emulate3Buttons" "no"
EndSection
Section "Monitor"
Identifier "Monitor0"
VendorName "Monitor Vendor"
ModelName "Monitor Model"
HorizSync 30-61
VertRefresh 50-120
Option "dpms"
# – 1400x1050 –
# 1400x1050 @ 60Hz, 65.8 kHz hsync
Modeline "1400x1050" 129 1400 1464 1656 1960 1050 1051 1054 1100 +HSync +VSync
# 1400x1050 @ 70Hz, 76.8 kHz hsync
Modeline "1400x1050" 151 1400 1464 1656 1960 1050 1051 1054 1100 +HSync +VSync
# 1400x1050 @ 75Hz, 82.3 kHz hsync
Modeline "1400x1050" 162 1400 1464 1656 1960 1050 1051 1054 1100 +HSync +VSync
# 1400x1050 @ 85Hz, 93.2 kHz hsync
Modeline "1400x1050" 184 1400 1464 1656 1960 1050 1051 1054 1100 +HSync +VSync
EndSection
Section "Device"
Identifier "RIVA TNT2"
Driver "nvidia"
VendorName "RIVA TNT2"
BoardName "RIVA TNT2"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Screen0"
Device "RIVA TNT2"
Monitor "Monitor0"
DefaultDepth 16
Subsection "Display"
Depth 16
Modes "1024x768"
EndSubsection
EndSection