Михаил Флёнов - Linux глазами хакера
14.6. DoS/DdoS-атаки
Одной из самых страшных является DoS-атака. На мой взгляд, это самое глупое, что могли придумать хакеры. Когда не получается взломать сервер, его делают недоступным различными методами, вплоть до бессмысленного замусоривания канала связи. В этом разделе мы и рассмотрим основные из этих способов.
Существует разновидность DoS-атаки — DDoS (Distributed DoS, распределенная DoS), отличается она тем, что штурм производят сразу множество компьютеров.
Самое страшное заключается в том, что от данного типа атаки иногда невозможно защититься, особенно от DDoS. Если на сервер поступает слишком много запросов, то он не успевает их обрабатывать, и не все смогут получить доступ к серверу. Представьте себе, если бы все компьютеры планеты одновременно попытались обратиться даже к самому могучему серверу (кластеру из серверов). Ни один канал связи не сможет пропустить такого количества соединений, даже у таких мощных серверов, как yahoo.com, googIe.com, не хватит мощностей. Таким образом, далеко не все пользователи смогут работать с сайтами.
Давайте разберем основные атаки DoS и DDoS и посмотрим, с какими можно бороться, а с какими — бесполезно. К тому же, нас будут интересовать методы противостояния этим атакам.
14.6.1. Ping of Dead
Мы уже знаем, что с помощью утилиты ping можно проверить соединение с удаленной системой (см. разд. 5.1). Для этого используется ICMP-протокол. Когда сервер получает ICMP-сообщение с кодом Echo Request, то он должен ответить таким же сообщением, с тем же количеством данных.
В некоторых ОС обнаружились ошибки обработки ping-пакетов. Просто программисты, которые реализовывали ICMP-протокол, подразумевали, что пользователи будут применять его правильно и не станут посылать слишком большие пакеты. Надежда на добросовестность пользователей обернулась появлением атаки Ping of Dead (Ping смерти). Хакеры формировали такие пакеты, которые сервер обрабатывал неверно и зависал. Наиболее нашумевшая атака вылилась в посылку пакетов размером более 64 Кбайт. Программисты зарезервировали под принимаемые данные только 64 Кбайта, и этого не хватило для приема пакетов. На сервере это может выглядеть как переполнение буфера.
Борьба с такими атаками может быть реализована только средствами сетевого экрана. Можно запретить получение ICMP-пакетов с кодом Echo Request и атака Ping of Dead на вашу систему не принесет результата. А затем обновите ОС.
14.6.2. ICMP flood
Когда не получается уничтожить сервер интеллектуальными способами, взломщики начинают использовать flood — засыпание сервера ICMP-пакетами. Вот это самый идиотский вид атаки, но легко загружает канал связи. Для его реализации достаточно половины канала штурмуемой системы.
Допустим, что у сервера есть канал связи с пропускной способностью 64 Кбит/с. Вам достаточно половины, чтобы полностью его загрузить. Для этого непрерывно посылаем на сервер ping-запросы с большим размером пакета. Желательно, чтобы в качестве отправителя стоял не ваш адрес, а любой другой. Если вы своими ping-пакетами создадите нагрузку на канал сервера в 32 Кбита/с, то вторая его половина будет занята ответами на несуществующий или чужой адрес.
Защита от этой атаки такая же, как и от Ping of Dead, а именно запрет ICMP-трафика. Благо этот протокол не очень нужен, особенно входящий из Интернета ICMP-трафик.
14.6.3. TCP SYN
У большинства серверов есть ограничение на количество подключений. В некоторых случаях это связано с используемой технологией, но может быть и лимит, определенный в настройках конкретного сервера.
Из названия атаки можно догадаться, что задача хакера — направить на сервер большое количество TCP-пакетов с установленным флагом SYN. Эти пакеты используются для установки подключения к серверу. Таким образом, достигнув ограничения, сервер больше не будет принимать новые подключения со стороны клиентов.
Спрятаться от подобной атаки собственными силами практически невозможно. Вам остается только с помощью сетевого экрана ограничить SYN-пакеты, но от этого защита не станет лучше.
Как временное решение, можно увеличить лимит подключений со стороны клиентов. Нагрузка на сервер от этого не возрастет, ведь хакер только инициализирует свои соединения, но не посылает какие-либо пакеты. Но ограничение в конфигурационном файле существует не всегда. Это может быть следствием используемой программой технологии.
Следующий способ защиты заключается в уменьшении времени действия неактивного соединения. В некоторых программах есть возможность в конфигурационных файлах установить длительность неактивного соединения. Убавив это значение до 10 секунд, сервер не получится загрузить SYN-пакетами. Пока образуется очередь подключений, первые соединения уже будут разрываться. Конечно же, могут возникнуть проблемы и неудобства у добропорядочных пользователей, которым, возможно, придется лишний раз устанавливать соединение с сервером, но, по крайней мере, работа не остановится.
Самая лучшая защита должна быть выполнена программистом. Как минимум, он должен реализовывать в своих программах две возможности: настройку ограничения на количество подключений и разрыв неактивных соединений через указанное в конфигурации время. Необходим запрет на установку нескольких подключений с одного и того же IP-адреса.
14.6.4. TCP flood
Эта атака аналогична ICMP flood. Если не помогает смекалка, и хакер не может найти уязвимого места, то начинается засыпание сервера бессмысленными TCP-пакетами. Их эффективность иногда даже ниже ICMP-пакетов. Если в случае использования ping-запросов сервер обязан вернуть пакет с такими же данными, то в TCP-протоколе это не обязательно. Таким образом, канал связи у хакера должен быть идентичным, а то и больше, чем у атакуемой системы.
В случае использования HTTP-протокола можно загрузить сервер даже с маленького канала. Необходимо посылать такие запросы, которые требуют на сервере большой нагрузки. Например, если необходимо вывести из строя поисковую систему, можно направить на сервер множество запросов на поиск особо популярных слов. Если серверные сценарии реализованы неэффективно, то обработка такого задания может занять слишком много времени.
Можно использовать скачивание большого файла по протоколу HTTP. Множество таких запросов при плохой организации кэширования на сервере также могут привести к зависанию.
Но у TCP-протокола есть преимущество. В большинстве сетей внешний ICMP-трафик нейтрализуется сетевыми экранами, а вот TCP-пакеты обязательно остаются открытыми для общедоступных ресурсов, и их блокировать невозможно.
Конечно же, организовать успешную атаку на мощный сервер в одиночку нереально, а вот большим количеством компьютеров можно добиться серьезных результатов.
14.6.5. UDP
Ошибки в программах, ориентированных на UDP, наиболее опасны, потому что этот протокол не использует виртуального соединения. По нему пакеты просто отправляются по сети, и нет никаких механизмов проверки достоверности указанных данных. Если при использовании TCP подделать IP-адрес достаточно сложно, то с помощью UDP-протокола это реализуется элементарно.
Благо UDP-протокол на публичных серверах используется редко, есть возможность его запретить с помощью сетевого экрана. Если протокол необходим, то защиту может построить только программист, создав на основе UDP хотя бы какую-то проверку подлинности получаемых пакетов.
14.6.6. DDoS
На данный момент можно сказать, что именно за DDoS будущее. Ошибки в программах, которые позволят несколькими пакетами убить сервер, с каждым днем уменьшаются и появляются все реже, потому что программисты теперь больше внимания уделяют безопасности при написании сетевых программ. А вот от DDoS никуда не денешься, и от этой атаки реальной, универсальной и эффективной защиты нет и сложно себе представить.
С другой стороны, реализовать действительно массовую атаку DDoS очень сложно, и крупные компании были даже уверены, что это практически невозможно. Даже очень большая группа хакеров на самых быстрых каналах не сможет получить в свое распоряжение такие вычислительные ресурсы, как у серверов yahoo.com, googIe.com или microsoft.com. Но хакеры находят новые способы. Мало кто из пользователей добровольно отдаст мощность своего компьютера для проведения распределенной атаки на крупные серверы. Чтобы решить эту проблему, хакеры пишут вирусы, которые без разрешения занимаются захватом.
Ярким примером удачной распределенной атаки является червь MyDoom. Этот червь, начиная с 22 августа 2003 года, в течение трех дней атаковал сайт компании SCO со всех зараженных в Интернете компьютеров. Через некоторое время подобную атаку пытались реализовать через вирус MyDoom В, но на серверы компании Microsoft. Вторая атака оказалась менее эффективной, но я это связываю с тем, что меньшее количество компьютеров в Интернете было заражено этим вирусом, поэтому мощности не хватило для проведения полноценного налета, да и код червя был далек от идеала.