Kniga-Online.club
» » » » Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

Читать бесплатно Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования. Жанр: Программирование издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

1. Мы собираемся асинхронно запускать блоковый объект в параллельной очереди.

2. В ходе выполнения этого блока будем однократно (синхронно) запускать другой блоковый объект. Его мы будем использовать для скачивания изображения по URL, при этом будет применяться функция dispatch_sync. Мы поступаем именно так, поскольку хотим, чтобы обработка остального кода, стоящего в данной параллельной очереди, не начиналась, пока не загрузится изображение. В результате мы заставляем подождать только одну параллельную очередь, а не все остальные очереди. Если синхронно скачивать файл по URL из асинхронного блока кода, мы заблокируем лишь очередь, обрабатывающую синхронную функцию, но не главный поток. Вся операция так и остается асинхронной с точки зрения главного потока. Мы решаем основную задачу: при загрузке изображения главный поток не блокируется.

3. Сразу после того, как загрузка изображения завершится, мы синхронно выполним блоковый объект в главной очереди (см. раздел 7.4), чтобы отобразить картинку в пользовательском интерфейсе.

Каркас для планируемой программы совершенно прост:

— (void) viewDidAppear:(BOOL)animated{

[super viewDidAppear: animated];

dispatch_queue_t concurrentQueue =

dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

dispatch_async(concurrentQueue, ^{

__block UIImage *image = nil;

dispatch_sync(concurrentQueue, ^{

/* Здесь скачивается изображение. */

});

dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{

/* Здесь мы демонстрируем изображение пользователю и делаем это

в главной очереди. */

});

});

}

Второй вызов к dispatch_sync, после которого отобразится картинка, будет выполняться в очереди после первого синхронного вызова, который обеспечивает загрузку изображения. Именно этого мы и добивались, поскольку нам необходимо дождаться, пока изображение загрузится полностью, и только после этого мы сможем отобразить его для пользователя. Итак, после завершения скачивания изображения мы выполняем второй блоковый объект, но на этот раз — в главной очереди.

Скачаем изображение и отобразим его для пользователя. Это мы сделаем в методе экземпляра viewDidAppear:, относящемся к контроллеру вида, который в данный момент отображается в приложении для iPhone:

— (void) viewDidAppear:(BOOL)paramAnimated{

[super viewDidAppear: paramAnimated];

dispatch_queue_t concurrentQueue =

dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

dispatch_async(concurrentQueue, ^{

__block UIImage *image = nil;

dispatch_sync(concurrentQueue, ^{

/* Здесь скачивается изображение. */

/* Изображение iPad с сайта Apple. Гиперссылка слишком длинная,

поэтому ее нужно правильно разбить на две строки. */

NSString *urlAsString = @"http://images.apple.com/mobileme/features"

«/images/ipad_findyouripad_201 00518.jpg»;

NSURL *url = [NSURL URLWithString: urlAsString];

NSURLRequest *urlRequest = [NSURLRequest requestWithURL: url];

NSError *downloadError = nil;

NSData *imageData = [NSURLConnection

sendSynchronousRequest: urlRequest

returningResponse: nil

error:&downloadError];

if (downloadError == nil &&

imageData!= nil){

image = [UIImage imageWithData: imageData];

/* Изображение у нас есть. Теперь можно его использовать. */

}

else if (downloadError!= nil){

NSLog(@"Error happened = %@", downloadError);

} else {

NSLog(@"No data could get downloaded from the URL.");

}

});

dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{

/* Здесь картинка отображается, и это происходит в главной очереди. */

if (image!= nil){

/* Здесь создается вид с изображением. */

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]

initWithFrame: self.view.bounds];

/* Задаем характеристики изображения. */

[imageView setImage: image];

/* Убеждаемся, что изображение масштабировано правильно. */

[imageView setContentMode: UIViewContentModeScaleAspectFit];

/* Добавляем изображение к виду данного контроллера вида. */

[self.view addSubview: imageView];

} else {

NSLog(@"Image isn't downloaded. Nothing to display.");

}

});

});

}

Как показано на рис. 7.2, мы успешно загрузили изображение, а также создали вид изображения, в котором картинка будет представлена пользователю в графическом интерфейсе.

Рис. 7.2. Загрузка изображения и демонстрация его пользователю, применяется GCD

Приведем другой пример. Допустим, у нас есть массив из 10 000 случайных чисел, которые сохранены в файле на диске. Мы хотим загрузить этот файл в память и отсортировать числа в порядке возрастания (то есть сделать так, чтобы список начинался с наименьшего числа). Потом мы хотим отобразить полученный список для пользователя. Инструмент управления, который будет применяться при этой операции, определяется тем, для какой системы вы пишете программу. В случае с iOS идеальным выходом было бы использовать экземпляр UITableView, а при работе с Mac OS X — экземпляр NSTableView. Поскольку массива у нас еще нет, начнем с его создания, потом загрузим этот массив, а потом отобразим.

Вот два метода, которые помогут нам найти место на диске устройства, где мы собираемся сохранить массив из 10 000 случайных чисел:

— (NSString *) fileLocation{

/* Получаем каталог (-и) документа. */

NSArray *folders =

NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,

NSUserDomainMask,

YES);

/* Мы что-нибудь нашли? */

if ([folders count] == 0){

return nil;

}

/* Получаем первый каталог. */

NSString *documentsFolder = [folders objectAtIndex:0];

/* Прикрепляем имя файла к концу пути документа. */

return [documentsFolder

stringByAppendingPathComponent:@"list.txt"];

}

— (BOOL) hasFileAlreadyBeenCreated{

BOOL result = NO;

NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];

if ([fileManager fileExistsAtPath: [self fileLocation]]){

result = YES;

}

return result;

}

А вот теперь очень важный нюанс. Мы хотим сохранить на диске массив из 10 000 случайных чисел, если, и только если мы не создавали такой массив на диске раньше. В противном случае мы сразу загрузим массив с диска. Если же прежде мы не создавали этот массив на диске, то сначала создадим его, а потом перейдем к загрузке массива с диска. В итоге, если считывание массива с диска пройдет успешно, мы отсортируем этот массив в порядке возрастания и, наконец, отобразим результаты для пользователя в графическом интерфейсе. Реализацию отображения результатов пользователю оставляю вам для самостоятельной работы.

— (void) viewDidAppear:(BOOL)paramAnimated{

[super viewDidAppear: paramAnimated];

dispatch_queue_t concurrentQueue =

dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

/* Если мы еще не отсортировали массив из 10 000 случайных чисел

на диске ранее, сгенерируем эти числа сейчас, а потом сохраним

их на диск в массиве. */

dispatch_async(concurrentQueue, ^{

NSUInteger numberOfValuesRequired = 10000;

if ([self hasFileAlreadyBeenCreated] == NO){

dispatch_sync(concurrentQueue, ^{

NSMutableArray *arrayOfRandomNumbers =

[[NSMutableArray alloc] initWithCapacity: numberOfValuesRequired];

NSUInteger counter = 0;

for (counter = 0;

counter < numberOfValuesRequired;

counter++){

unsigned int randomNumber =

arc4random() % ((unsigned int)RAND_MAX + 1);

[arrayOfRandomNumbers addObject:

[NSNumber numberWithUnsignedInt: randomNumber]];

}

/* Теперь записываем массив на диск. */

[arrayOfRandomNumbers writeToFile: [self fileLocation]

atomically: YES];

});

}

__block NSMutableArray *randomNumbers = nil;

/* Считываем числа с диска и сортируем их в порядке возрастания. */

dispatch_sync(concurrentQueue, ^{

/* Если файл на данный момент уже создан, занимаемся его считыванием. */

if ([self hasFileAlreadyBeenCreated]){

randomNumbers = [[NSMutableArray alloc]

initWithContentsOfFile: [self fileLocation]];

/* Теперь сортируем числа. */

[randomNumbers sortUsingComparator:

^NSComparisonResult(id obj1, id obj2) {

Перейти на страницу:

Вандад Нахавандипур читать все книги автора по порядку

Вандад Нахавандипур - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


iOS. Приемы программирования отзывы

Отзывы читателей о книге iOS. Приемы программирования, автор: Вандад Нахавандипур. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*