Kniga-Online.club
» » » » Е. Миркес - Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика»

Е. Миркес - Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика»

Читать бесплатно Е. Миркес - Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика». Жанр: Программирование издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Три предопределенные константы, приведенные в табл.11, не описываются ни в одном разделе данной работы. Это константы общего пользования. Их значение:

True — значение истина для присваивания переменным логического типа.

False — значение ложь для присваивания переменным логического типа.

Null — пустой указатель. Используется для сравнения или присваивания переменным всех типов указателей.

Интерфейсные функции

Часто при обучении и тестировании нейронных сетей возникает необходимость отображать на экран некоторую информацию. Например, число предъявлений примеров сети, максимальную оценку и т. п. Вряд ли разумно использовать язык описания компонентов нейрокомпьютера для описания интерфейса. Это противоречит требованию переносимости текста описания компонентов между разными платформами и операционными системами. Для облегчения создания интерфейса, с одной стороны, и обеспечения универсальности описания компонентов нейрокомпьютера, с другой, предложен набор интерфейсных функций. Поддержку этих функций несложно организовать в любой операционной среде и на любой платформе.

В основу набора интерфейсных функций положен принцип объектно-ориентированной машины потока событий. Примером таких систем может служить инструментальная библиотека объектов (классов) Turbo Vision фирмы Борланд, или оконный интерфейс Windows фирмы Майкрософт. Предлагаемый в данном разделе набор интерфейсных функций беднее любой из выше названных интерфейсных библиотек, но позволяет организовать достаточно красивый и удобный интерфейс.

Структура данных интерфейсных функций

Элементом данных в структуре интерфейса является отображаемый элемент. Каждый отображаемый элемент имеет свои координаты относительно начала владельца — отображаемого элемента, содержащего данный. Владельцем отображаемого элемента может являться одно из окон или диалогов или главный элемент. Главный отображаемый элемент является предопределенным и обозначается переменной MainVisual. В программах компонентов нейрокомпьютера не допускается изменение значения переменной MainVisual. Эту переменную стоит рассматривать как константу, однако, в отличие от всех остальных констант ее значение определяется не данным стандартом, а разработчиком библиотеки интерфейсных функций.

В данной работе не рассматривается способ реализации интерфейсных функций и не обсуждаются значения переменных типа Visible. По этому ставится единственное условие — переменные типа Visible могут изменять свои значения только при вызове интерфейсных функций или при присваивании им значений другой переменной того же типа.

Все отображаемые элементы создаются интерфейсными функциями, называющимися, так же как и сам отображаемый элемент. Интерфейсные функции создающие отображаемые элементы возвращают значения типа Visible. Если при вызове создающей отображаемый элемент функции элемент не был создан, то функция возвращает значение Null.

Соглашение о передаче значений отображаемым элементам

Отображаемые элементы могут быть связаны с обычными переменными. В следующих разделах описаны отображаемые элементы, для которых должна быть установлена такая связь. При изменении значения связанной переменной программным путем для отображения этого изменения должна быть вызвана функция Refresh, с переменной типа Visible данного элемента в качестве параметра. При связывании переменной и отображаемого элемента необходимо совпадение типа переменной с связываемым переменной этого отображаемого элемента.

Перечень отображаемых элементов

Название элемента: Window (окно).

Параметры при создании:

BeginX, BeginY — Координаты верхнего левого угла окна относительно владельца.

SizeX, SizeY — Горизонтальный и вертикальный размеры окна.

ScrollX, ScrollY — Целочисленные параметры, задающие наличие у окна горизонтальной и вертикальной полосы прокрутки. Если значение параметра равно нулю, то соответствующая полоса прокрутки отсутствует, при любом другом значении параметра в окно включается соответствующая полоса прокрутки.

Text — Название окна.

Описание элемента. Элемент Window может являться владельцем любых других отображаемых элементов, кроме элементов типа Dialog. При вызове функции Refresh, с элементом типа Window в качестве параметра, обновляется изображение не только самого окна, но и всех отображаемых элементов, для которых это окно является владельцем. Для отображения созданного окна на экране необходимо вставить его (вызвать функцию Insert, с данным окном в качестве второго параметра.) в отображенное на экран окно, диалог или в отображаемый элемент MainVisible. Для того чтобы убрать окно с экрана, необходимо вызвать функцию Delete, с данным окном в качестве параметра. Для уничтожения окна необходимо вызвать функцию Erase, с данным окном в качестве параметра. При этом уничтожаются так же и все отображаемые элементы, для которых данное окно являлось владельцем.

Название элемента: Dialog (Диалог).

Параметры при создании:

BeginX, BeginY — Координаты верхнего левого угла окна диалога относительно владельца.

SizeX, SizeY — Горизонтальный и вертикальный размеры окна диалога.

ScrollX, ScrollY — Целочисленные параметры, задающие наличие у окна диалога горизонтальной и вертикальной полосы прокрутки. Если значение параметра равно нулю, то соответствующая полоса прокрутки отсутствует, при любом другом значении параметра в окно диалога включается соответствующая полоса прокрутки.

Text — Название окна диалога.

Описание элемента. Элемент Dialog может являться владельцем любых других отображаемых элементов. Этот элемент является модальным, то есть во время работы диалога невозможен вызов меню, переход в другие окна и диалоги и т.д. Если одновременно активно несколько диалогов, то модальным является последний по порядку отображения на экране. При закрытии текущего диалога модальность переходит к предыдущему и т.д. При вызове функции Refresh, с элементом типа Dialog в качестве параметра, обновляется изображение не только самого окна диалога, но и всех отображаемых элементов, для которых этот диалог является владельцем. Для отображения созданного диалога на экране необходимо вставить его (вызвать функцию Insert, с данным диалогом в качестве второго параметра.) в отображаемый элемент MainVisible. С этого момента диалог становится модальным. Он остается модальным либо до вставки в MainVisible другого диалога, либо до закрытия диалога. Если модальность потеряна диалогом из-за запуска следующего диалога, то при закрытии последнего диалога статус модальности восстанавливается. Для того чтобы закрыть диалог, необходимо вызвать функцию Delete, с данным диалогом в качестве параметра. Для уничтожения диалога необходимо вызвать функцию Erase, с данным диалогом в качестве параметра. При этом уничтожаются так же и все отображаемые элементы, для которых данный диалог являлся владельцем.

Название элемента: Label (метка).

Параметры при создании:

BeginX, BeginY — Координаты верхнего левого угла метки относительно владельца.

SizeX, SizeY — Горизонтальный и вертикальный размеры метки.

Text — текст метки.

Описание элемента. Элемент Label не может являться владельцем других отображаемых элементов. Этот элемент не связан с переменными. Как правило, он используется для организации отображения в окне или диалоге статической информации или в качестве подписи поля ввода. Если метка связана с полем ввода, то передача управления этой метке автоматически влечет за собой передачу управления связанному с ней полю. Для организации связи метки с полем необходимо вызвать функцию Link, передав ей в качестве первого параметра метку, а вторым параметром тот элемент, с которым необходимо установить связь. Связь может быть установлена только с одним элементом. При повторном вызове функции Link устанавливается связь с новым элементом, а связь с прежним элементом разрывается. Для включения метки в окно или диалог, необходимо вызвать функцию Insert, с окном или диалогом в качестве первого параметра и меткой в качестве второго параметра. Для уничтожения метки необходимо вызвать функцию Erase, с данной меткой в качестве параметра.

Название элемента: StringVisible (строковый элемент).

Параметры при создании:

BeginX, BeginY — Координаты верхнего левого угла элемента относительно владельца.

SizeX, SizeY — Горизонтальный и вертикальный размеры элемента.

Size — размер поля.

Описание элемента. Элемент StringVisible не может являться владельцем других отображаемых элементов. Этот элемент должен быть связан с переменной типа String. Для установления связи используется функция Data со строковым элементом в качестве первого параметра и адресом переменной в качестве второго параметра. Как правило, строковый элемент связывают с меткой. Для организации связи метки со строковым элементом необходимо вызвать функцию Link, передав ей в качестве первого параметра метку, а вторым параметром строковый элемент. Для включения строкового элемента в окно или диалог, необходимо вызвать функцию Insert, с окном или диалогом в качестве первого параметра и строковым элементом в качестве второго параметра. Для уничтожения строки необходимо вызвать функцию Erase, с данным строковым элементом в качестве параметра. Параметр Size задает максимальный размер вводимой строки в символах.

Перейти на страницу:

Е. Миркес читать все книги автора по порядку

Е. Миркес - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика» отзывы

Отзывы читателей о книге Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика», автор: Е. Миркес. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*