Скотт Мейерс - Эффективное использование STL
Если заменить *i в цикле на **i, возможно, вы получите нужный результат — но скорее всего, этого не произойдет. Да, строки будут выведены, но вероятность их следования в алфавитном порядке равна всего 1 /24. Контейнер ssp хранит свои элементы в отсортированном виде, однако он содержит указатели, поэтому сортироваться будут значения указателей, а не строки. Существует 24 возможных перестановки для четырех указателей, то есть 24 разных последовательности, из которых лишь одна отсортирована в алфавитном порядке[2].
Подходя к решению этой проблемы, нелишне вспомнить, что объявление
set<string*> ssp;
представляет собой сокращенную запись для объявления
set<string*.less<string*> > ssp;
Строго говоря, это сокращенная запись для объявления
set<string*.less<string*>.allocator<string*> > ssp;
но в контексте данного совета распределители памяти несущественны.
Если вы хотите сохранить указатели string* в контейнере set так, чтобы их порядок определялся значениями строк, стандартный функтор сравнения less<string*> вам не подойдет. Вместо этого необходимо написать собственный функтор сравнения, который получает указатели string* и упорядочивает их по содержимому строк, на которые они ссылаются. Пример:
struct StringPtrLess:
public binary_function<const string*, // Базовый класс
const string*, // описан в совете 40
bool> {
bool operator() (const string *ps1, const string *ps2) const
{
return *ps1<*ps2:
}
};.
После этого StringPtrLess используется в качестве типа критерия сравнения ssp:
typedef set<string*, StringPtrLess> StringPtrSet;
StringPtrSet ssp; // Создать множество с объектами string
// и порядком сортировки, определяемым
// критерием StringPtrLess
// Вставить те же четыре строки
Теперь приведенный выше цикл будет работать именно так, как предполагалось (при условии, что ошибка была исправлена и вместо *i используется **i).
for(StringPtrSet::const _iterator i = ssp.begin();
i != ssp.end();// Порядок вывода:
++i) // "Anteater", "Lemur",
cout«**i«endl; // "Pengun". "Wombat"
Если вы предпочитаете использовать алгоритм, напишите функцию, которая разыменовывает указатели string* перед выводом, а затем используйте ее в сочетании с for_each:
void print(const string *ps)// Вывести в cout объект.
{// на который ссылается ps
cout «*ps « endl;
}
for_each(ssp.begin(),ssp.end(),print); // Вызвать print для каждого
// элемента ssp
Существует более изощренное решение — обобщенный функтор разыменования, используемый с transform и ostream_iterator:
// Функтор получает Т* и возвращает const Т&
struct Dereference{
template<typename T>
const T& operator() (const T* ptr) const
{
return *ptr;
}
};
transform(ssp.begin(),ssp.end(),// "Преобразовать" каждый
ostream.iterator<string>(cout,"n"). // элемент ssp посредством
Dereference());// разыменования и записать
// результаты в cout
Впрочем, замена циклов алгоритмами будет подробно рассматриваться позднее, в совете 43. А сейчас речь идет о том, что при создании стандартного ассоциативного контейнера указателей следует помнить: содержимое контейнера будет сортироваться по значениям указателей. Вряд ли такой порядок сортировки вас устроит, поэтому почти всегда определяются классы-функторы, используемые в качестве типов сравнения.
Обратите внимание на термин «тип сравнения». Возможно, вас интересует, зачем возиться с созданием функтора вместо того, чтобы просто написать функцию сравнения для контейнера set? Например, так:
bool stringPtrLess(const string* psl, // Предполагаемая функция сравнения
const string* ps2) // для указателей string*.
{ // сортируемых по содержимому строки
return *psl<*ps2:
}
set<string.stringPtrLess> ssp; // Попытка использования stringPtrLess
// в качестве функции сравнения ssp.
// Не компилируется!!!
Проблема заключается в том, что каждый из трех параметров шаблона set должен быть типом. К сожалению, stringPtrLess — не тип, а функция, поэтому попытка задать stringPtrLess в качестве функции сравнения set не компилируется. Контейнеру set не нужна функция; ему нужен тип, на основании которого можно создать функцию.
Каждый раз, когда вы создаете ассоциативный контейнер указателей, помните о том, что вам, возможно, придется задать тип сравнения контейнера. В большинстве случаев тип сравнения сводится к разыменованию указателя и сравнению объектов, как это сделано в приведенном выше примере StringPtrLess. Шаблон для таких функторов сравнения стоит держать под рукой. Пример:
struct DereferenceLess {
template <typename PtrType>
bool operator()(PtrType pTl, // Параметры передаются по значению.
PtrType рТ2) const // поскольку они должны быть
{ // указателями (или по крайней мере
return *рТ1<*рТ2:// вести себя, как указатели)
}
};
Данный шаблон снимает необходимость в написании таких классов, как StringPtrLess, поскольку вместо них можно использовать DereferenceLess:
set<string*.DereferenceLess> ssp; // Ведет себя так же. как
// set<string*,stringPtrLess>
И последнее замечание. Данный совет посвящен ассоциативным контейнерам указателей, но он в равной степени относится и к контейнерам объектов, которые ведут себя как указатели (например, умные указатели и итераторы). Если у вас имеется ассоциативный контейнер умных указателей или итераторов, подумайте, не стоит ли задать тип сравнения и для него. К счастью, решение, приведенное для указателей, работает и для объектов-аналогов. Если определение DereferenceLess подходит в качестве типа сравнения для ассоциативного контейнера Т*, оно с большой вероятностью подойдет и для контейнеров итераторов и умных указателей на объекты Т.
Совет 21. Следите за тем, чтобы функции сравнения возвращали false в случае равенства
Сейчас я покажу вам нечто любопытное. Создайте контейнер set с типом сравнения less_equal и вставьте в него число 10:
set<int,less_equal<int> > s; // Контейнер s сортируется по критерию "<="
s.insert(10); // Вставка числа 10
Теперь попробуйте вставить число 10 повторно:
s.insert(10);
При этом вызове insert контейнер должен выяснить, присутствует ли в нем число 10. Мы знаем, что такое число уже есть, но контейнер глуп как пробка и все проверяет лично. Чтобы вам было проще понять, что при этом происходит, назовем первоначально вставленный экземпляр 10А, а новый экземпляр — 10в.
Контейнер перебирает свои внутренние структуры данных и ищет место для вставки 10в. В итоге ему придется проверить 10А и сравнить его с 10в. Для ассоциативного контейнера «сравнение» сводится к проверке эквивалентности (см. совет 19), поэтому контейнер проверяет эквивалентность объектов 10А и 10в. Естественно, при этой проверке используется функция сравнения контейнера set; в нашем примере это функция operator<=, поскольку мы задали функцию сравнения less_equal, a less_equal означает operator<=. Затем контейнер проверяет истинность следующего выражения:
!(10a<=10b)&&!(10b<=10a) // Проверка эквивалентности 10A и 10в
Оба значения, 10А и 10в, равны 10, поэтому условие 10А<=10В заведомо истинно. Аналогично истинно и условие 10В<=10А. Приведенное выше выражение упрощается до !(true) &&!(true), то есть false && false — результат равен false. Другими словами, контейнер приходит к выводу, что 10А и 10в не эквивалентны, и вставляет 10в в контейнер наряду с 10А. С технической точки зрения эта попытка приводит к непредсказуемым последствиям, но на практике в контейнере set появляются два экземпляра значения 10, а это означает утрату одного из важнейших свойств set. Передача типа сравнения less_equal привела к порче контейнера! Более того, любая функция сравнения, которая возвращает true для равных значений, приведет к тем же последствиям. Равные значения по определению не эквивалентны! Здорово, не правда ли?
Мораль: всегда следите за тем, чтобы функции сравнения для ассоциативных контейнеров возвращали false для равных значений. Будьте внимательны, поскольку это ограничение очень легко упустить из виду.
Например, в совете 20 рассказано о том, как написать функцию сравнения для контейнеров указателей string* обеспечивающую автоматическую сортировку содержимого контейнера по значениям строк, а не указателей. Приведенная функция сравнения сортирует строки по возрастанию, но давайте предположим, что вам понадобилась функция для сортировки по убыванию. Естественно, вы возьмете существующий код и отредактируете его. Но если не проявить достаточной осторожности, у вас может получиться следующий результат (изменения выделены жирным шрифтом):