Kniga-Online.club

Роберт Лав - Разработка ядра Linux

Читать бесплатно Роберт Лав - Разработка ядра Linux. Жанр: Программирование издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Если бы приложения имели свободный доступ ко всем ресурсам системы без помощи ядра, то было бы почти невозможно реализовать многозадачность и виртуальную память. В операционной системе Linux системные вызовы являются единственным средством, благодаря которому пользовательские программы могут связываться с ядром; они являются единственной законной точкой входа в ядро. Другие интерфейсы ядра, такие как файлы устройств или файлы на файловой системе /proc, в конечном счете сводятся к обращению через системные вызовы.

Интересно, что в ОС Linux реализовано значительно меньше системных вызовов, чем во многих других операционных системах[23].

В этой главе рассказывается о роли и реализации системных вызовов в операционной системе Linux.

API, POSIX и библиотека С

Обычно прикладные программы не разрабатываются с непосредственным использованием системных вызовов, при этом используются программные интерфейсы приложений (Application Programing Interface, API). Это является важным, так как в таком случае нет необходимости в корреляции между интерфейсами, которые используют приложения, и интерфейсами, которые предоставляет ядро. Различные API определяют набор программных интерфейсов, которые используются приложениями. Эти интерфейсы могут быть реализованы с помощью одного системного вызова, нескольких системных вызовов, а также вообще без использования системных вызовов. В действительности, может существовать один и тот же программный интерфейс приложений для различных операционных систем, в то время как реализация этих API может для разных ОС существенно отличаться.

Один из наиболее популярных программных интерфейсов приложений в мире Unix-подобных систем базируется на стандарте POSIX. Технически стандарт POSIX включает в себя набор стандартов IEEE[24], целью которого является обеспечение переносимого стандарта операционной системы, приблизительно базирующегося на ОС Unix. ОС Linux соответствует стандарту POSIX.

Стандарт POSIX является хорошим примером соотношения между интерфейсом API и системными вызовами. Для большинства Unix-подобных операционных систем вызовы интерфейса API, определенные в стандарте POSIX, сильно коррелируют с системными вызовами. Конечно, стандарт POSIX создавался для того, чтобы сделать те интерфейсы, которые предоставляли ранние версии ОС Unix, похожими между собой. С другой стороны, некоторые операционные системы, далекие от OS Unix, такие как Windows NT, предоставляют библиотеки, совместимые со стандартом POSIX.

Частично интерфейс к системным вызовам в операционной системе Linux, так же как и в большинстве Unix-систем, обеспечивается библиотекой функций на языке С. Библиотека С реализует главный программный интерфейс приложений для Unix-систем, что включает стандартную библиотеку языка программирования С и интерфейс системных вызовов. Библиотека С используется всеми программами, написанными на языке программирования С, а также, в связи со свойствами языка С, может быть легко использована для программ, написанных на других языках программирования.

Рис. 5.1. Взаимоотношения между приложением, библиотекой С и ядром на примере вызова функции printf()

Дополнительно библиотека функций С также представляет большую часть API-стандарта POSIX.

С точки зрения прикладного программиста, системные вызовы не существенны: все, с чем работает программист, — это интерфейс API. С другой стороны, ядро имеет отношение только к системным вызовам: все, что делают библиотечные вызовы и пользовательские программы с системными вызовами, — это для ядра не существенно. Тем не менее с точки зрения ядра все-таки важно помнить о потенциальных возможностях использования системного вызова для того, чтобы по возможности поддерживать универсальность и гибкость системных вызовов.

Общий девиз для интерфейсов ОС Unix — это "предоставлять механизм, а не стратегию". Другими словами, системные вызовы существуют для того, чтобы обеспечить определенную функцию в наиболее абстрактном смысле. А то, каким образом используется эта функция, ядра не касается.

Вызовы syscall

Системные вызовы (часто называемые syscall в ОС Linux) обычно реализуются в виде вызова функции. Для них могут быть определены один или более аргументов (inputs), которые могут приводить к тем или иным побочным эффектам[25], например к записи данных в файл или к копированию некоторых данных в область памяти, на которую указывает переданный указатель. Системные вызовы также имеют возвращаемое значение типа long[26], которое указывает на успешность выполнения операции или на возникшие ошибки. Обычно, но не всегда, возвращение отрицательного значения указывает на то, что произошла ошибка. Возвращение нулевого значения обычно (но не всегда) указывает на успешность выполнения операции. Системные вызовы ОС Unix в случае ошибки записывают специальный код ошибки в глобальную переменную errno. Значение этой переменной может быть переведено в удобочитаемую форму с помощью библиотечной функции perror().

Системные вызовы, конечно, имеют определенное поведение. Например, системный вызов getpid() определен для того, чтобы возвращать целочисленное значение, равное значению идентификатора PID текущего процесса. Реализация этой функции в ядре очень проста.

asmlinkage long sys_getpid(void) {

 return current->tgid;

)

Следует заметить, что в определении ничего не говорится о способе реализации. Ядро должно обеспечить необходимую функциональность системного вызова, но реализация может быть абсолютно свободной, главное, чтобы результат был правильный. Конечно, рассматриваемый системный вызов в действительности является таким же простым, как и показано, и существует не так уж много различных вариантов для его реализации (на самом деле более простого метода не существует)[27].

Даже из такого примера можно сделать пару наблюдений, которые касаются системных вызовов. Во-первых, следует обратить внимание на модификатор asmlinkage в объявлении функции. Это волшебное слово дает компилятору информацию о том, что обращение к аргументам этой функции должно производиться только через стек. Для всех системных вызовов использование этого модификатора является обязательным. Во-вторых, следует обратить внимание, что системный вызов getpid() объявлен в ядре, как sys_getpid(). Это соглашение о присваивании имен используется для всех системных вызовов операционной системы Linux: системный вызов bar() должен быть реализован с помощью функции sys_bar().

Номера системных вызовов

Каждому системному вызову операционной системы Linux присваивается номер системного вызова (syscall number). Этот уникальный номер используется для обращения к определенному системному вызову. Когда процесс выполняет системный вызов из пространства пользователя, процесс не обращается к системному вызову по имени.

Номер системного вызова является важным атрибутом. Однажды назначенный номер не должен меняться никогда, иначе это нарушит работу уже скомпилированных прикладных программ. Если системный вызов удаляется, то соответствующий номер не может использоваться повторно. В операционной системе Linux предусмотрен так называемый "не реализованный" ("not implemented") системный вызов — функция sys_ni_syscall(), которая не делает ничего, кроме того, что возвращает значение, равное -ENOSYS, — код ошибки, соответствующий неправильному системному вызову. Эта функция служит для "затыкания дыр" в случае такого редкого событии, как удаление системного вызова.

Ядро поддерживает список зарегистрированных системных вызовов в таблице системных вызовов. Эта таблица хранится в памяти, на которую указывает переменная sys_call_table. Данная таблица зависит от аппаратной платформы и обычно определяется в файле entry.S. В таблице системных вызовов каждому уникальному номеру системного вызова назначается существующая функция syscall.

Производительность системных вызовов

Системные вызовы в операционной системе Linux работают быстрее, чем во многих других операционных системах. Это отчасти связано с невероятно малым временем переключения контекста. Переход в режим ядра и выход из него являются хорошо отлаженным процессом и простым делом. Другой фактор — это простота как механизма обработки системных вызовов, так и самих системных вызовов.

Обработка системных вызовов

Приложения пользователя не могут непосредственно выполнять код ядра. Они не могут просто вызвать функцию, которая существует в пространстве ядра, так как ядро находится в защищенной области памяти. Если программы смогут непосредственно читать и писать в адресное пространство ядра, то безопасность системы "вылетит в трубу".

Перейти на страницу:

Роберт Лав читать все книги автора по порядку

Роберт Лав - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Разработка ядра Linux отзывы

Отзывы читателей о книге Разработка ядра Linux, автор: Роберт Лав. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*