Kniga-Online.club
» » » » Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Читать бесплатно Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп. Жанр: Программирование год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
класса array

vector<int> vi;

// ...

printout(vi); // вызов из класса vector

Это простой пример обобщенного программирования, демонстрирующий доступ к данным. Он работает благодаря тому, что как для класса array, так и для класса vector используется один и тот же интерфейс (функции size() и операция индексирования). Более подробно этот стиль будет рассмотрен в главах 20 и 21. 

19.3.5. Вывод шаблонных аргументов

 Создавая объект конкретного класса на основе шаблонного класса, мы указываем шаблонные аргументы. Рассмотрим пример.

array<char,1024> buf; // для массива buf параметр T — char, а N == 1024

array<double,10> b2;  // для массива b2 параметр T — double, а N == 10

 

 Для шаблонной функции компилятор обычно выводит шаблонные аргументы из аргументов функций. Рассмотрим пример.

template<class T, int N> void fill(array<T,N>& b, const T& val)

{

  for (int i = 0; i<N; ++i) b[i] = val;

}

void f()

{

  fill(buf, 'x'); // для функции fill() параметр T — char,

                  // а N == 1024,

                  // потому что аргументом является объект buf

  fill(b2,0.0);   // для функции fill() параметр T — double,

                  // а N == 10,

                  // потому что аргументом является объект b2

}

С формальной точки зрения вызов fill(buf,'x') является сокращенной формой записи fill<char,1024>(buf,'x'), а fill(b2,0) — сокращение вызова fill<double,10>(b2,0), но, к счастью, мы не всегда обязаны быть такими конкретными. Компилятор сам извлекает эту информацию за нас. 

19.3.6. Обобщение класса vector

Когда мы создавали обобщенный класс vector на основе класса “vector элементов типа double” и вывели шаблон “vector элементов типа T”, мы не проверяли определения функций push_back(), resize() и reserve(). Теперь мы обязаны это сделать, поскольку в разделах 19.2.2 и 19.2.3 эти функции были определены на основе предположений, которые были справедливы для типа double, но не выполняются для всех типов, которые мы хотели бы использовать как тип элементов вектора.

• Как запрограммировать класс vector<X>, если тип X не имеет значения по умолчанию?

• Как гарантировать, что элементы вектора будут уничтожены в конце работы с ним? 

 

 Должны ли мы вообще решать эти проблемы? Мы могли бы заявить: “Не создавайте векторы для типов, не имеющих значений по умолчанию” или “Не используйте векторы для типов, деструкторы которых могут вызвать проблемы”. Для конструкции, предназначенной для общего использования, такие ограничения довольно обременительны и создают впечатление, что разработчик не понял задачи или не думал о пользователях. Довольно часто такие подозрения оказываются правильными, но разработчики стандартной библиотеки к этой категории не относятся. Для того чтобы повторить стандартный класс vector, мы должны устранить две указанные выше проблемы.

Мы можем работать с типами, не имеющими значений по умолчанию, предоставив пользователю возможность задавать это значение самостоятельно.

template<class T> void vector<T>::resize(int newsize, T def = T());

Иначе говоря, используйте в качестве значения по молчанию объект, созданный конструктором T(), если пользователь не указал иначе. Рассмотрим пример.

vector<double> v1;

v1.resize(100);      // добавляем 100 копий объекта double(), т.е. 0.0

v1.resize(200, 0.0); // добавляем 200 копий числа 0.0 — упоминание

                     // излишне

v1.resize(300, 1.0); // добавляем 300 копий числа 1.0

struct No_default {

  No_default(int);   // единственный конструктор класса No_default

  // ...

};

vector<No_default> v2(10);     // ошибка: попытка создать 10

                               // No_default()

vector<No_default> v3;

v3.resize(100, No_default(2)); // добавляем 100 копий объектов

                               // No_default(2)

v3.resize(200);                // ошибка: попытка создать 200

                               // No_default()

Проблему, связанную с деструктором, устранить труднее. По существу, мы оказались в действительно трудной ситуации: в структуре данных часть данных проинициализирована, а часть — нет. До сих пор мы старались избегать неинициализированных данных и ошибок, которые ими порождаются. Теперь, как разработчики класса vector, мы столкнулись с проблемой, которой раньше, как пользователи класса vector, не имели.

Во-первых, мы должны найти способ для получения неинициализированной памяти и манипулирования ею. К счастью, стандартная библиотека содержит класс allocator, распределяющий неинициализированную память. Слегка упрощенный вариант приведен ниже.

template<class T> class allocator {

public:

  // ...

  T* allocate(int n);       // выделяет память для n объектов типа T

  void deallocate(T* p, int n); // освобождает память, занятую n

                            // объектами типа T, начиная с адреса p

  void construct(T* p, const T& v); // создает объект типа T

                                    // со значением v по адресу p

  void destroy(T* p);               // уничтожает объект T по адресу p

};

Если вам нужна полная информация по этому вопросу, обратитесь к книге The C++ Programming Language или к стандарту языка С++ (см. описание заголовка <memory> ), а также к разделу B.1.1. Тем не менее в нашей программе демонстрируются четыре фундаментальных операции, позволяющих выполнять следующие действия:

• Выделение памяти, достаточной для хранения объекта типа T без инициализации.

• Создание объекта типа T в неинициализированной памяти.

• Уничтожение объекта типа T и возвращение памяти в неинициализированное состояние.

• Освобождение неинициализированной памяти, достаточной для хранения объекта типа T без инициализации.

Не удивительно, что класс allocator — то, что нужно для реализации функции vector<T>::reserve(). Начнем с того, что включим в класс vector параметр класса allocator.

template<class T, class A = allocator<T> > class vector {

  A alloc;  // используем объект класса allocator для работы

            // с памятью, выделяемой для элементов

  // ...

};

Кроме распределителя памяти, используемого вместо оператора new, остальная часть описания класса vector не отличается от прежнего. Как пользователи класса vector, мы можем игнорировать распределители памяти, пока сами не захотим, чтобы класс vector управлял памятью, выделенной для его элементов, нестандартным образом. Как разработчики класса vector и как студенты, пытающиеся понять фундаментальные проблемы и освоить основные технологии программирования, мы должны понимать, как вектор

Перейти на страницу:

Бьёрн Страуструп читать все книги автора по порядку

Бьёрн Страуструп - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание отзывы

Отзывы читателей о книге Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание, автор: Бьёрн Страуструп. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*