Kniga-Online.club
» » » » Сергей Парижский - Delphi. Учимся на примерах

Сергей Парижский - Delphi. Учимся на примерах

Читать бесплатно Сергей Парижский - Delphi. Учимся на примерах. Жанр: Программирование издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

   Win.Free; //освобождаем ini-файл

   //помечаем первый вариант как правильный

   yes:= an1.Caption;

  end;

 2:

  begin

   Win:= TIniFile.Create(dir2);

   Memo1.Text:= Win.ReadString('Q', IntToStr(a), Memo1.Text);

   an2.Caption:= Win.Readstring('A', IntToStr(a), an2.Caption);

   an1.Caption:= Win.Readstring('W1', IntToStr(a), an1.Caption);

   an3.Caption:= Win.ReadString('W2', IntToStr(a), an3.Caption);

   an4.Caption:= Win.ReadString('W3', IntToStr(a), an4.Caption);

   Win.Free;

   yes: = an2.Caption;

  end;

 3:

  begin

   Win:= TIniFile.Create(dir2);

   Memo1.Text:= Win.ReadString('Q', IntToStr(a), Memo1.Text);

   an3.Caption:= Win.ReadString('A', IntToStr(a), an3.Caption);

   an2.Caption:= Win.ReadString('W1', IntToStr(a), an2.Caption);

   an1.Caption:= Win.ReadString('W2', IntToStr(a), an1.Caption);

   an4.Caption:= Win.ReadString('W3', IntToStr(a), an4.Caption);

   Win.Free;

   yes:= an3.Caption;

  end;

 4:

  begin

   Win:= TIniFile.Create(dir2);

   Memo1.Text:= Win.ReadString('Q', IntToStr(a), Memo1.Text);

   an4.Caption:= Win.ReadString('A', IntToStr(a), an4.Caption);

   an2.Caption:= Win.ReadString('Wl', IntToStr(a), an2.Caption);

   an3.Caption:= Win.ReadString('W2', IntToStr(a), an3.Caption);

   an1.Caption:= Win.ReadString('W3', IntToStr(a), an1.Caption);

   Win.Free;

   yes:= an4.Caption;

  end;

 end;

end;

Здесь мы вначале запускаем процедуру выбора вопроса. Потом проверяем: какой вариант ответа является правильным. Затем считываем вопрос и варианты ответов к нему. Сортируем и отображаем все это на форме.

Обработчик события создания главной формы будет выглядеть следующим образом:

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

 Randomize;

 //получаем каталог, в котором находится наша программа

 dir:= GetCurrentDir;

 ss:= dir + 'comp.ini'; //путь к базе вопросов

 zz:= ss;

 start(); //начинаем тест

end;

Теперь создадим обработчик события главной формы OnDestroy (возникает при выходе из программы):

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);

begin

 DeleteFile('c:base.bsd'); //удаляем расшифрованную базу

end;

Теперь обрабатываем команды меню. Обработчик события OnClick для пункта Игра→Заново:

procedure TForm1.N1Click(Sender: TObject);

begin

 Randomize;

 ss:= zz;

 start(); //начало теста

end;

Поскольку у нас весь основной код вынесен в процедуры, теперь достаточно только вызвать процедуру начала игры.

Обработчик события OnClick для пункта меню Игра→Загрузить базу:

procedure TForm1.N2Click(Sender: TObject);

begin

 Randomize;

 //начинаем обзор с текущего каталога

 Open1.InitialDir:= GetCurrentDir;

 if not Open1.Execute then ShowMessage('Вы не выбрали файл!')

 else begin

  ss:= Open1.FileName; //открываем выбранный файл

  zz:= ss; //запоминаем путь к базе

  start(); //начинаем тест

 end;

end;

Здесь мы предлагаем пользователю выбрать через диалоговое окно обзора ini– или любой другой файл, в котором содержатся зашифрованные вопросы и варианты ответов. Когда пользователь выбрал файл, мы запускаем процедуру start и, тем самым, начинаем тест.

Обработчик события OnClick для пункта меню Игра→Выход:

procedure TForm1.N4Click(Sender: TObject);

begin

 Halt; //выход из программы

end;

Теперь обработаем щелчок мышью на панели p1:

procedure TForm1.p1Click(Sender: TObject);

begin

 Label1.Caption:= 'Второй вопрос:';

 verno(); //принимаем вариант ответа

 p1.Visible:= False; //убираем первую панель

 р2.Visible:=True; //активизируем вторую панель

 vopr:= Random(4) +1; //выбираем случайный вариант ответа

 vars(vopr); //задаем вопрос

end;

Здесь мы вначале изменяем заголовок на "Второй вопрос:", после чего принимаем вариант ответа, выбранный пользователем, вызывая процедуру verno.

Затем готовим форму ко второму вопросу: прячем первую панель и выводим вторую. Вызываем процедуру vars, которая выбирает вопрос и отображает его вместе с вариантами ответа.

Обработаем щелчок мышью на второй панели:

procedure TForm1.p2Click(Sender: TObject);

begin

 Label1.Caption:= 'Третий вопрос:';

 verno();

 p2.Visible:= False;

 p3.Visible:= True;

 vopr:= Random(4) + 1;

 vars(vopr);

end;

Здесь происходит то же самое, что и для панели p1, только надпись метки принимает значение "Третий вопрос", мы прячем вторую "кнопку" и активизируем третью для следующего вопроса.

Аналогичные обработчики события OnClick создаем для третьей и четвертой панелей:

procedure TForm1.p3Click(Sender: TObject);

begin

 Label1.Caption:= 'Четвертый вопрос:';

 verno();

 р3.Visible:= False;

 p4.Visible:= True;

 vopr:= Random(4) + 1;

 vars(vopr);

end;

procedure TForm1.p4Click(Sender: TObject);

begin

 Label1.Caption:= 'Пятый вопрос:';

 verno();

 p4.Visible:= False;

 p5.Visible:= True;

 vopr:= Random(4) + 1;

 vars(vopr);

end;

Для пятой (последней) панели обработчик события OnClick будет выглядеть несколько иначе:

procedure TForm1.p5Click(Sender: TObject);

begin

 //проверяем правильность ответа на последний вопрос

 verno() ;

 //узнаем, сколько баллов набрал пользователь

 ss:= IntToStr(balls);

 //делаем почти все компоненты невидимыми

 Memo1.Visible:= False;

 р5.Visible:= False;

 RadioGroup1.Visible:= False;

 Label1.Visible:= False;

 an1.Visible:= False;

 an2.Visible:= False;

 an3.Visible:= False;

 an4.Visible:= False;

 Label2.Visible:=True;//показываем метку с результатом

 Label2.Align:= alClient;//растягиваем ее на всю форму

 //Отображаем процент правильных ответов

 Label2.Caption:= 'Правильных ответов' + IntToStr(balls*(100 div 5))+'%';

end;

После проверки правильности ответа на последний вопрос, мы прячем почти все компоненты на форме, оставляя видимой только метку Label2 для вывода результата и меню, чтобы можно было продолжить работу с программой. С помощью метки мы отображаем процент правильных ответов пользователя по формуле: "количество правильных ответов * (100 / количество заданных вопросов)". Пример отображения результата теста представлен на рис. 13.3.

Рис. 13.3. Отображение результата теста

Единственное, что осталось сделать, — реализовать имитацию нажатия кнопки при щелчке на панели мышью. Для того чтобы "оживить" панель, для нее следует создать обработчики двух событий: OnMouseDown и OnMouseUp. Первое событие возникает при щелчке мышью, а второе — при отпускании кнопки мыши. Для панели pi эти обработчики будут выглядеть следующим образом:

procedure TForm1.p1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

 p1.BevelInner:= bvLowered;

 p1.BevelOuter:= bvRaised;

end;

procedure TForm1.p1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

 p1.BevelInner:=bvRaised;

 p1.BevelOuter:=bvLowered;

end;

Для всех остальных панелей обработчики этих событий будут выглядеть аналогичным образом за исключением того, что имя p1 потребуется изменить на имя р2, p3, р4 или р5.

Программа тестирования в действии показана на рис. 13.4.

Рис. 13.4. Программа тестирования в действии

Полный исходный код модуля

Полный код модуля программы-теста представлен в листинге 13.1.

Листинг 13.1. Модуль программы-теста

unit Unit1;

interface

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls, IniFiles, jpeg, Menus;

Перейти на страницу:

Сергей Парижский читать все книги автора по порядку

Сергей Парижский - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Delphi. Учимся на примерах отзывы

Отзывы читателей о книге Delphi. Учимся на примерах, автор: Сергей Парижский. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*