Kniga-Online.club
» » » » Искусство программирования для Unix - Реймонд Эрик Стивен

Искусство программирования для Unix - Реймонд Эрик Стивен

Читать бесплатно Искусство программирования для Unix - Реймонд Эрик Стивен. Жанр: Программирование год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Распространение тестового комплекта позволяет сообществу пользователей проверить свои версии перед отправкой пожеланий группе разработчиков.

Поощряйте разработчиков к использованию широкого многообразия платформ в качестве настольных и тестовых машин, для того чтобы непрерывная проверка кода на предмет дефектов переносимости стала частью обычной разработки.

Хорошая практика, подкрепляющая уверенность в коде, заключается в поставке кода с тестовым комплектом, который используется разработчиком и который можно запустить с помощью команды make test.

19.2.3.4. Выполняйте контроль ошибок в коде перед выпуском версии

Под "контролем ошибок" (sanity check) здесь подразумевается использование всех доступных инструментов, обладающих приемлемой способностью к обнаружению ошибок, которые человек склонен пропускать. Чем больше таких ошибок обнаружат данные инструменты, тем меньше пользователям и самому разработчику придется с ними бороться.

При написании программ на C/C++ с использованием GCC рекомендуется выполнять тестовую компиляцию с параметром -Wall и устранять все ошибки перед каждым выходом новой версии. Кроме того, стоит компилировать код всеми доступными компиляторами — разные компиляторы часто обнаруживают различные проблемы. В частности, скомпилируйте программу на машине с действительно 64-битовой архитектурой. Базовые типы данных могут изменяться на 64-битовых машинах, и поэтому в них часто обнаруживаются новые проблемы. Найдите систему Unix-поставщика и запустите утилиту lint для проверки программы.

Используйте инструменты, которые ищут утечки памяти и другие ошибки времени выполнения. Программы Electric Fence и Valgrind — хорошие инструменты, доступные в виде открытого исходного кода.

Для Python-проектов полезным инструментом проверки может оказаться программа PyChecker chttp: //sourceforge .net/projects/pychecker>. Она часто обнаруживает нетривиальные ошибки.

При написании программ на Perl проверять код следует с помощью ключа -с (и возможно -Т, если он применим). Используйте ключ -w и конструкции "use strict". (Дальнейшую информацию можно найти в документации на Perl.)

19.2.3.5. Проверяйте орфографию в документации и README-файлах перед выпуском версии

Проверяйте грамотность документации, README-файлов и сообщений об ошибках в программе. Сырой код, т.е. код, который вызывает появление сообщений об ошибках при компиляции и имеет орфографические ошибки в текстах README-файлов и предупреждений, приводит пользователей к мысли, что проектирование данной программы также случайно и бессистемно.

19.2.3.6. Рекомендованные практические приемы переносимости кода С/С++

При написании программ на С используйте полные ANSI-функции. В частности, используйте прототипы функций, которые помогают выявить несовместимость между модулями. Старые компиляторы в стиле K&R — древняя история.

Не полагайтесь на специфические для некоторых компиляторов функции, такие как GCC-параметр -pipe или вложенные функции. Они впоследствии повлияют на чужие порты в не-Linux и He-GCC-системе.

Необходимый для обеспечения переносимости код должен быть изолирован в отдельной области и отдельном наборе исходных файлов (например, в подкаталоге os). Компилятор, библиотека и интерфейсы операционной системы с проблемами переносимости должны быть абстрагированы в файлы данного каталога.

Уровень переносимости представляет собой библиотеку (или, возможно, просто набор макросов в заголовочных файлах), которая извлекает только части API-интерфейсов операционных систем, в которых нуждается разрабатываемая программа. Уровни переносимости облегчают создание версий программы для других платформ. Часто никто из членов коллектива разработчиков не знает целевую платформу (например, существуют буквально сотни различных встроенных операционных систем, и никто незнаком со значительной частью этих платформ). Создание отдельного уровня переносимости предоставляет специалисту, знающему целевую платформу, возможность переносить программу без необходимости понимания чего-либо за пределами уровня переносимости.

Уровни переносимости также упрощают приложения. Программы редко нуждаются в полной функциональности или более сложных системных вызовах, таких как ттар(2) или stat(2), а программисты часто конфигурируют такие сложные интерфейсы неверно. Уровень переносимости с абстрактными интерфейсами (например, функция с именем_file_exists вместо вызова stat(2)) позволяет импортировать из системы только ограниченную, необходимую функциональность, упрощая код приложения.

Рекомендуется всегда писать уровень переносимости на основе функции, а не на основе платформы. Попытки создания отдельных уровней переносимости для каждой поддерживаемой платформы приводят к многочисленным проблемам обновления и обслуживания. "Платформа" всегда выбирается на основе по крайней мере двух параметров: компилятор и версия библиотеки/операционной системы. В некоторых случаях используются три фактора, как когда Linux-поставщики выбирают библиотеку С независимо от версии операционной системы. В случае с М-поставщи-ками, /V-компиляторами и О-версиями операционных систем, количество платформ быстро превышает пределы досягаемости любых коллективов разработчиков, кроме крупнейших. С другой стороны, при использовании стандартов языков и систем, таких как ANSI и POSIX 1003.1, набор функций является относительно ограниченным.

Выбор уровня переносимости можно осуществлять либо по строкам кода, либо по компилированным файлам. Нет различий при выборе альтернативных строк кода на платформе или одного из нескольких различных файлов. Практическое правило заключается в том, чтобы перенести код переносимости для различных платформ в отдельные файлы, когда реализация значительно отличается (распределение общей памяти в Unix и Windows), и оставлять код переносимости в одном файле, когда различия минимальны (например, в зависимости от использования функции gettimeofday, clock_gettime, f time или time для определения текущего времени суток).

За пределами уровня переносимости необходимо придерживаться следующей рекомендации.

Директивы #ifdef и #if являются последним средством, обычно признаком неудачного воображения, чрезмерной дифференциации продукта, неоправданной "оптимизации" или накопленного мусора. Их использование в середине кода — бедствие. Образцовый пример — /usr/include/stdio. h из GNU.

Дуг Макилрой.

Использование директив #if def и #if допустимо (если хорошо контролируется) внутри уровня переносимости. За его пределами необходимо упорно пытаться заключить их в обусловленные #includes, исходя из символов функций.

Никогда не следует вторгаться в пространство имен любой другой части системы, включая имена файлов, возвращаемые коды ошибок и имена функций. Там где пространство имен используется совместно, необходимо документировать используемую программой часть.

Выбирайте стандарт кодирования. Споры вокруг выбора стандарта можно продолжать вечно — независимо от этого очень трудно и дорого обслуживать программное обеспечение, созданное с использованием нескольких стандартов кодирования, поэтому необходимо выбрать некоторый общий стиль. Безжалостно приводите в действие избранный стандарт кодирования, поскольку последовательность и чистота кода имеют наивысший приоритет. Подробности стандарта кодирования второстепенны.

19.2.4. Хорошая практика создания дистрибутивов

Приведенные ниже рекомендации описывают, как должен выглядеть дистрибутив, когда пользователь загружает, восстанавливает и распаковывает его.

Перейти на страницу:

Реймонд Эрик Стивен читать все книги автора по порядку

Реймонд Эрик Стивен - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Искусство программирования для Unix отзывы

Отзывы читателей о книге Искусство программирования для Unix, автор: Реймонд Эрик Стивен. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*