Искусство программирования для Unix - Реймонд Эрик Стивен
2. Поставка документации с главными XML-файлами. На случай, если системы пользователей не имеют xmlto(1), поставляйте исходные тексты troff, которые можно получить, выполнив команду xmlto man над главными документами. Процедура установки дистрибутива должна устанавливать их обычным способом, однако следует направить пользователей к XML-файлам, если они хотят создавать или редактировать документацию.
3. Создание БсгоПКеерег-совместимого инсталляционного пакета проекта.
4. Создание XHTML-документов из главных документов (с помощью команды xmlto xhtml) и предоставление к ним доступа с Web-страницы проекта.
Независимо от того используется ли в качестве главного формата XML-DocBook, необходимо найти способ конвертирования документации проекта в HTML. Независимо от того, как поставляется разрабатываемое программное обеспечение — как открытый исходный код или как частная программа, — растет вероятность того, что пользователи найдут ее посредством Web. Непосредственный эффект от размещения документации в Web-среде заключается в том, что это упрощает ее чтение и изучение для потенциальных пользователей и клиентов, знающих о существовании программы. Кроме того, возникает косвенный эффект — повышается вероятность появления программы в результатах Web-поиска.
19 Открытый исходный код: программирование в новом Unix-сообществе
Программы как секс — лучше, когда они бесплатны. —Линус Торвальдс
Глава 2 заканчивалась формулировкой самого значительного закона в истории Unix. Операционная система Unix "расцветала", когда ее практика наиболее близко приближалась к открытому исходному коду, и приходила в упадок, когда этого не было. Затем в главе 16 утверждалось, что инструменты разработки с открытым исходным кодом часто характеризуются высоким качеством исполнения. Данная глава начинается с общего объяснения того, как и почему действует разработка открытого исходного кода. Большая часть ее поведения является просто усилением общепринятых практических приемов в традиции Unix.
Затем дискуссия выходит из области абстракции, и описываются некоторые из наиболее важных народных традиций, которые Unix заимствовала из сообщества открытого исходного кода, особенно развившиеся в сообществе основные правила относительно того, как должен выглядеть хороший код. Многие из данных традиций могут быть также успешно заимствованы разработчиками в других современных операционных системах.
Данные традиции описываются в предположении, что читатели разрабатывают открытый исходный код. Большинство традиций представляют собой хорошие идеи даже при написании частного программного обеспечения. Предположение об открытом исходном коде является исторически целесообразным, поскольку многие из описываемых традиций через вездесущие инструменты с открытым исходным кодом, такие как patch(1), Emacs и GCC, "уходят корнями" в частные лаборатории разработки Unix.
19.1. Unix и открытый исходный код
В разработке открытого исходного кода используется тот факт, что выяснение и исправление ошибок, в отличие от, например, реализации определенного алгоритма, является задачей, которая допускает ее разделение на несколько параллельных подзадач. Исследование совокупности возможностей, связанных с конструкцией прототипа, также может осуществляться параллельно. При наличии верного технологического и социального аппарата весьма крупные коллективы разработчиков, которые тесно связаны сетью, способны выполнять поразительно хорошую работу.
Поразительно хорошей она является для тех людей, которые развили в себе ментальную привычку рассматривать секретность процесса и частный контроль как непременное условие. Со времени выхода книги "The Mythical Man-Month" [8] и до возникновения Linux ортодоксальными в программной инженерии были все мелкие, четко управляемые коллективы внутри тяжеловесных организаций, таких как корпорации и правительство. Чаще всего это были строго управляемые крупные коллективы.
Раннее Unix-сообщество до лишения прав AT&T было образцовым примером открытого исходного кода в действии. Несмотря на то, что код операционной системы Unix до лишения прав AT&T был технически и юридически частным, он рассматривался как общая часть внутри сообщества пользователей и разработчиков. Добровольные усилия координировались людьми, наиболее сильно заинтересованными в решении проблем. Такая возможность выбора привела к возникновению многих полезных последствий. Действительно, методика разработки открытого исходного кода развивалась как неосознанная народная практика в Unix-сообществе более чем четверть века, за много лет до того, как она была проанализирована и получила свое название в конце 1990-х годов (см. "The Cathedral and the Bazaar" [67] и "Understanding Open Source Software Development" [18]).
Оглядываясь в прошлое, поразительно отмечать, как все мы были склонны забывать последствия нашего поведения. Некоторые подошли весьма близко к пониманию данного феномена. Например, Ричард Габриель (Richard Gabriel) в своей статье "Worse Is Better" [25] в 1990 году, однако прообразы можно найти в книге Брукса [8] (1975 год) и еще более ранних размышлениях Виссотски (Vyssotsky) и Корбати (Corbaty) о конструкции Multics (1965 год). Мне не удавалось это сделать в течение более чем 20 лет наблюдения за разработкой программного обеспечения, пока меня в середине 1990-х годов "не разбудила" Linux. Этот опыт должен заставить любого вдумчивого и сдержанного человека заинтересоваться тем, какие другие важные унифицирующие концепции в нашем поведении до сих пор остаются неявными и проходят незамеченными нашим коллективным разумом, скрытые не из-за своей сложности, а из-за крайней простоты.
Перечислим весьма простые правила разработки открытого исходного кода.
1. Пусть код будет открытым. Никаких секретов. Сделайте код и процесс его создания достоянием общественности. Поощряйте экспертную оценку третьей стороны. Убедитесь, что другие могут свободно модифицировать и распространять код. Выращивайте как можно большее сообщество разработчиков-соавторов.
2. Выпускайте первую версию быстро, выпускайте последующие версии часто. Быстрый темп выхода версий означает быструю и эффективную обратную связь. Когда каждая следующая версия является небольшой, изменение курса в ответ на отзывы реальных пользователей будет проще.
Просто убедитесь, что первая версия программы компилируется, работает и демонстрирует перспективы. Обычно первоначальная версия программы с открытым исходным кодом демонстрирует перспективы, выполняя, по крайней мере, некоторую часть своей окончательной работы, достаточную для иллюстрации того, что разработчик может действительно продолжать работу над проектом. Например, первоначальная версия текстового процессора может поддерживать ввод текста и его отображение на экране.
Первая версия, которую невозможно скомпилировать или использовать, может погубить проект (что, как известно, почти произошло с браузером Mozilla). Некомпилирующиеся версии наводят на мысль, что разработчики проекта не способны завершить его. Кроме того, неработающие программы усложняют сотрудничество для других разработчиков, поскольку сложно определить, улучшили ли программу какие-либо внесенные ими изменения.
3. Поощряйте сотрудничество похвалой. Если нет возможности материально вознаградить вносящих свой вклад разработчиков, поощряйте их морально. Даже если возможно наградить человека материально, помните, что люди часто для собственной репутации работают интенсивнее, чем работали бы за деньги.
Следствием второго правила является то, что выпуск отдельных версий не должен быть важным событием, предполагающим большую подготовку и многообещающие перспективы. Важно беспощадно рационализировать процесс выхода новых версий, с тем чтобы свежие версии можно было выпускать безболезненно. Схема, при которой во время подготовки новой версии необходимо прекратить всю остальную работу, крайне неудачна. (Особенно в случае использования системы CVS или подобной ей, подготовительные версии должны "ответвляться" от главной линии разработки, для того чтобы не блокировать основной процесс.) Вывод: не следует трактовать выход версии как большое, особое событие; сделайте его частью установившегося процесса.