Джонсон Харт - Системное программирование в среде Windows
Для пробуждения ожидающих потоков даже в условиях отсутствия завершившихся операций иногда используют метод, суть которого заключается в предоставлении фиктивного значения ключа, например, –1. Ожидающие потоки должны проверять значения ключей, и эта методика может использоваться, например, для того, чтобы сигнализировать потоку о необходимости завершить работу.
Альтернативы портам завершенияввода/вывода
В главе 9 было показано, как использовать семафор для ограничения количества готовых к выполнению потоков, и этот же метод можно эффективно применять для регулирования пропускной способности в условиях, когда множество потоков соревнуются между собой за право владения ограниченными ресурсами.
Эту же методику мы могли бы применить и в серверах serverSK (программа 12.2) и serverNP (программа 11.3). Все, что для этого требуется — это организовать ожидание перехода семафора в сигнальное состояние после завершения запроса на чтение, выполнение этого запроса, создание ответа и освобождение семафора перед тем, как записать ответ. Такое решение гораздо проще того, которое реализовано в примере с портом завершения ввода/вывода, приведенном в следующем разделе. Единственная проблема состоит в том, что потоков может оказаться очень много, и для каждой из них требуется собственное стековое пространство, что приведет к большому расходу виртуальной памяти. Остроту этой проблемы можно несколько ослабить, тщательно распределяя необходимые объемы стекового пространства. Упражнение 14.6 включает в себя выполнение экспериментов с альтернативным решением подобного рода, а реализация соответствующего примера находится на Web-сайте.
Существует еще одна возможность, которую можно использовать при создании масштабируемых серверов. Выборка пакетов рабочих заготовок (work items) из очереди (см. главу 10) может осуществляться с использованием ограниченного количества потоков. Поступающие рабочие заготовки могут помещаться в очередь одной или несколькими главными потоками, как показано в программе 10.5.
Пример: сервер, использующий порты завершения ввода/вывода
Программа 14.4 представляет видоизмененный вариант программы serverNP (программа 11.3), в котором используются порты завершения ввода/вывода. Этот сервер создает небольшой пул серверных потоков и больший пул дескрипторов перекрывающихся каналов, а также ключей завершения, по одному для каждого дескриптора. Перекрывающиеся дескрипторы присоединяются к порту завершения, а затем вызывается функция ConnectNamedPipe. Серверные потоки ожидают сигналов завершения, связанных как с подключениями клиентов, так и с операциями чтения. Когда регистрируется операция чтения, обрабатывается соответствующий клиентский запрос, и результаты возвращаются без использования порта завершения. Вместо этого серверный поток ожидает наступления события после выполнения операции записи, причем младший бит дескриптора события в структуре OVERLAPPED устанавливается в 1.
В другом возможном варианте решения, отличающемся большей гибкостью, можно было бы закрывать дескриптор при каждом отсоединении клиента и создавать новый дескриптор для каждого нового подключения. Этот способ аналогичен тому, который использовался в случае сокетов в главе 12. Вместе с тем, имеется одна трудность, обусловленная невозможностью удаления дескрипторов из порта завершения, в результате чего использование короткоживущих дескрипторов подобного рода будет приводить к утечке ресурсов.
Поскольку с большей частью кода вы уже знакомы по предыдущим примерам, она здесь не приводится.
Программа 14.4. serverCP: сервер, использующий порт завершения/* Глава 14. ServerCP. Многопоточный сервер.
Версия на основе именованного канала, пример ПОРТА ЗАВЕРШЕНИЯ.
Использование: Server [ИмяПользователя ИмяГруппы]. */
#include "EvryThng.h"
#include "ClntSrvr.h"
/* Здесь определяются сообщения запроса и ответа. */
typedef struct { /*Структуры, на которые указывают ключи портов завершения*/
HANDLE hNp; /* и которые представляют еще не выполненные операции */
REQUEST Req; /* ReadFile и ConnectNamedPipe. */
DWORD Type; /* 0 – ConnectNamedPipe; 1 – ReadFile. */
OVERLAPPED Ov;
} CP_KEY;
static CP_KEY Key[MAX_CLIENTS_CP]; /* Доступно всем потокам. */
/* … */
_tmain(int argc, LPTSTR argv[]) {
HANDLE hCp, hMonitor, hSrvrThread[MAXCLIENTS];
DWORD iNp, iTh, MonitorId, ThreadId;
THREAD_ARG ThArgs[MAX_SERVER_TH];
/*…*/
hCp = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, MAX_SERVER_TH);
/* Создать перекрывающийся именованный канал для каждого потенциального */
/* клиента, добавить порт завершения и ожидать соединения. */
/* Предполагается, что максимальное количество клиентов намного */
/* превышает количество серверных потоков. */
for (iNp = 0; iNp < MAX_CLIENTS_CP; iNp++) {
memset(&Key[iNp], 0, sizeof(CP_KEY));
Key[iNp].hNp = CreateNamedPipe(SERVER_PIPE, PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_OVERLAPPED, PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_WAIT, MAX_CLIENTS_CP, 0, 0, INFINITE, pNPSA);
CreateIoCompletionPort(Key[iNp].hNp, hCp, iNp, MAX_SERVER_TH + 2);
Key[iNp].Ov.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
ConnectNamedPipe(Key[iNp].hNp, &Key[iNp].Ov);
}
/* Создать рабочие серверные потоки и имя временного файла для каждой из них.*/
for (iTh = 0; iTh < MAX_SERVER_TH; iTh++) {
ThArgs[iTh].hCompPort = hCp;
ThArgs[iTh].ThreadNo = iTh;
GetTempFileName(_T("."), _T("CLP"), 0, ThArgs[iTh].TmpFileName);
hSrvrThread[iTh] = (HANDLE)_beginthreadex (NULL, 0, Server, &ThArgs[iTh], 0, &ThreadId);
}
/* Дождаться завершения всех потоков и "убрать мусор". */
/* … */
return 0;
}
static DWORD WINAPI Server(LPTHREAD_ARG pThArg)
/* Функция потока сервера.
Имеется по одному потоку для каждого потенциального клиента. */
{
HANDLE hCp, hTmpFile = INVALID_HANDLE_VALUE;
HANDLE hWrEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
DWORD nXfer, KeyIndex, ServerNumber;
/* … */
BOOL Success, Disconnect, Exit = FALSE;
LPOVERLAPPED pOv;
OVERLAPPED ovResp = {0, 0, 0, 0, hWrEvent}; /*Для ответных сообщений.*/
/* Чтобы избежать помещения перекрывающейся операции в очередь порта завершения, должен быть установлен младший бит события. Несмотря на всю странность этого способа, он документирован. */
ovResp.hEvent = (HANDLE)((DWORD)hWrEvent | 0x1);
GetStartupInfo(&StartInfoCh);
hCp = pThArg->hCompPort;
ServerNumber = pThArg->ThreadNo;
while(!ShutDown && !Exit) __try {
Success = FALSE; /* Устанавливается только в случае успешного завершения всех операций. */
Disconnect = FALSE;
GetQueuedCompletionStatus(hCp, &nXfer, &KeyIndex, &pOv, INFINITE);
if (Key [KeyIndex].Type == 0) { /* Соединение установлено. */
/* Открыть временный файл с результатами для этого соединения. */
hTmpFile = CreateFile(pThArg->TmpFileName, /* … */);
Key[KeyIndex].Type = 1;
Disconnect = !ReadFile(Key[KeyIndex].hNp, &Key[KeyIndex].Req, RQ_SIZE, &nXfer, &Key[KeyIndex].Ov) && GetLastError () == ERROR_HANDLE_EOF; /* Первая операция чтения. */
if (Disconnect) continue;
Success = TRUE;
} else {
/* Чтение завершилось. Обработать запрос. */
ShutDown = ShutDown || (_tcscmp (Key[KeyIndex].Req.Record, ShutRqst) == 0);
if (ShutDown) continue;
/* Создать процесс для выполнения команды. */
/* … */
/* Отвечать по одной строке за один раз. На данном этапе удобно использовать функции библиотеки С для работы со строками. */
fp = _tfopen(pThArg->TmpFileName, _T("r"));
Response.Status = 0;
/* Поскольку младший бит события установлен, ответные сообщения в очередь порта завершения не помещаются. */
while(_fgetts(Response.Record, MAX_RQRS_LEN, fp) != NULL) {
WriteFile(Key [KeyIndex].hNp, &Response, RS_SIZE, &nXfer, &ovResp);
WaitForSingleObject(hWrEvent, INFINITE);
}
fclose(fp);
/* Уничтожить содержимое временного файла. */
SetFilePointer(hTmpFile, 0, NULL, FILE_BEGIN);
SetEndOfFile(hTmpFile);
/* Отправить признак конца ответа. */
Response.Status = 1;
strcpy(Response.Record, "");
WriteFile(Key[KeyIndex].hNp, &Response, RS_SIZE, &nXfer, &ovResp);
WaitForSingleObject(hWrEvent, INFINITE);
/* Конец основного командного цикла. Получить следующую команду.*/
Disconnect = !ReadFile(Key[KeyIndex].hNp, &Key[KeyIndex].Req, RQ_SIZE, &nXfer, &Key[KeyIndex].Ov) && GetLastError() == ERROR_HANDLE_EOF; /* Следующее чтение */
if (Disconnect) continue;
Success = TRUE;
}
} __finally {
if (Disconnect) {
/* Создать еще одно соединение по этому каналу. */
Key[KeyIndex].Type = 0;
DisconnectNamedPipe(Key[KeyIndex].hNp);
ConnectNamedPipe(Key[KeyIndex].hNp, &Key[KeyIndex].Ov);