Коллектив авторов - Защита от хакеров корпоративных сетей
Средства записи в файл в Windows NT довольно просты. Для открытия файла, записи в него и закрытия файла в программе были использованы функции программного интерфейса приложения API CreateFile(), WriteFile() и CloseHandle(). Буфер writeme предусмотрен для хранения программы переполнения буфера.
Пример фрагмента программы для открытия файла и записи в него данных приведен ниже://open the file
file=CreateFile(“badfile”,GENERIC_ALL,0,NULL,OPEN_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
//write our shellcode to the file
WriteFile(file,writeme,65,&written,NULL);
CloseHandle(file);Запись программы переполнения буфера. Из описания уязвимой к переполнению буфера программы ясно, что для подмены содержимого регистра EIP следует изменить в буфере первые 16 байт данных, где первые 8 байт содержат данные, последующие 4 байта – сохраненное в стеке содержимого регистра EBP и еще 4 байта – сохраненное значение регистра EIP. Другими словами, в буфер должно быть записано 12 байт информации. Было решено записывать шестнадцатеричный эквивалент двенадцати команд процессора Intel nop, то есть 12 байт 0x90. На первый взгляд это похоже на способ использования последовательности команд nop, но это не совсем так, поскольку на сей раз можно определить точный адрес перехода и, следовательно, нет необходимости выполнять ничего не делающие команды. В данном случае последовательность команд nop является заполнителем буфера, которым в стеке перезаписывается буфер данных и сохраненное содержимое регистра EBP. Для заполнения первых 12 байт буфера байтом 0x90 используется функция memset() из библиотеки функций языка С.
memset(writeme,0x90,12); //set my local string to nops
Поиск точки перехода. После подготовки буфера следует найти подходящую точку перехода. Уже упоминалось о многочисленных способах загрузки в регистр EIP указателя на нужную программу. Обычно для этого в отладчике устанавливается точка прерывания перед выполнением команды ret и анализируется содержимое регистров. Например, содержимое регистров в точке прерывания может быть следующим:
EAX = 00000001 EBX = 7FFDF000
ECX = 00423AF8 EDX = 00000000
ESI = 00000000 EDI = 0012FF80
ESP = 0012FF30 EBP = 90909090Перед командой ret регистр ESP указывает на область в стеке, расположенную следом за областью сохранения содержимого регистра EIP. После того как команда ret продвинет содержимое регистра ESP на 4, он станет указывать на область памяти, из которой этой же командой ret будет восстановлено значение регистра EIP. После восстановления EIP процессор выполнит команду, адрес которой совпадает с содержимым регистра EIP. Это означает, что если с помощью регистра ESP в EIP будет загружен нужный адрес, то с него продолжится выполнение программы. Отметим также, что после восстановления регистра EBP в эпилоге функции в регистр было загружено 4 байта заполнителя буфера 0x90.
Теперь найдем в выполнимом коде уязвимой программы команды, которые позволили бы с помощью регистра ESP загрузить нужный адрес в регистр EIP. Для этого воспользуемся программой findjmp. Для большей эффективности поиска потенциально уязвимых частей кода рекомендуется определить импортированные в программу динамически подключаемые библиотеки DLL и исследовать их выполнимый код. Для этого можно воспользоваться входящей в состав Visual Studio программой depends.exe или утилитой dumpbin.exe.
Воспользуемся более простой утилитой dumpbin, с помощью которой можно быстро получить всю интересующую нас информацию. Для этого в командной строке введем следующее:dumpbin /imports samp4.exe
Microsoft (R) COFF Binary File Dumper Version 5.12.8078
Copyright (C) Microsoft Corp 1992-1998. All rights reserved.
Dump of file samp4.exe
File Type: EXECUTABLE IMAGE
Section contains the following imports:
KERNEL32.dll
426148 Import Address Table
426028 Import Name Table
0 time date stamp
0 Index of first forwarder reference
26D SetHandleCount
174 GetVersion
7D ExitProcess
1B8 IsBadWritePtr
1B5 IsBadReadPtr
1A7 HeapValidate
11A GetLastError
1B CloseHandle
51 DebugBreak
152 GetStdHandle
2DF WriteFile
1AD InterlockedDecrement
1F5 OutputDebugStringA
13E GetProcAddress
1C2 LoadLibraryA
1B0 InterlockedIncrement
124 GetModuleFileNameA
218 ReadFile
29E TerminateProcess
F7 GetCurrentProcess
2AD UnhandledExceptionFilter
B2 FreeEnvironmentStringsA
B3 FreeEnvironmentStringsW
2D2 WideCharToMultiByte
106 GetEnvironmentStrings
108 GetEnvironmentStringsW
CA GetCommandLineA
115 GetFileType
150 GetStartupInfoA
19D HeapDestroy
19B HeapCreate
19F HeapFree
2BF VirtualFree
22F RtlUnwind
199 HeapAlloc
1A2 HeapReAlloc
2BB VirtualAlloc
27C SetStdHandle
AA FlushFileBuffers
241 SetConsoleCtrlHandler
26A SetFilePointer
34 CreateFileA
BF GetCPInfo
B9 GetACP
131 GetOEMCP
1E4 MultiByteToWideChar
153 GetStringTypeA
156 GetStringTypeW
261 SetEndOfFile
1BF LCMapStringA
1C0 LCMapStringW
Summary
3000 .data
1000 .idata
2000 .rdata
1000 .reloc
20000 .textВ результате просмотра отчета работы утилиты dumpbin.exe выясняется, что в уязвимую программу samp4.exe встроена единственная динамически подключаемая библиотека DLL – kernel32.dll. Несмотря на многочисленные ссылки в библиотеке kernel32.dll на другие библиотеки, пока для поиска подходящей точки перехода достаточно kernel32.dll.
Поиск выполним с помощью программы findjmp, которая найдет в двоичном коде динамически подключаемой библиотеки kernel32.dll потенциальные точки перехода с использованием регистра ESP. Для этого вызовем программу findjmp следующим образом:
findjmp kernel32.dll ESP
Программа выдаст такой отчет:
Scanning kernel32.dll for code useable with the ESP register
0x77E8250A call ESP
Finished Scanning kernel32.dll for code useable with the ESP
register
Found 1 usable addressesПодменив перед командой ret сохраненное в стеке значение регистра EIP на значение 0x77E8250A, по команде ret это значение (адрес команды call ESP) будет загружено в указатель команд EIP. Процессор выполнит команду call ESP, которая передаст управление по содержимому регистра ESP, то есть в область стека c программным кодом полезной нагрузки. В программе переполнения буфера адрес точки перехода определяется следующим образом:
DWORD EIP=0x77E8250A; // a pointer to a
//call ESP in KERNEL32.dll
//found with findjmp.cПосле этого адрес записывается в буфер writeme после 12 байт заполнителя: memcpy(writeme+12,&EIP,4); //overwrite EIP here Запись программного кода полезной нагрузки. Наконец пришло время написать программный код полезной нагрузки и средства его загрузки. Поскольку он демонстрирует основные положения переполнения буфера, то код очень прост: программа выводит окно сообщений с приветствием «HI». Обычно рекомендуется написать прототип программного кода полезной нагрузки на языке C, а затем преобразовывать его в ассемблерный код. Прототип программного кода полезной нагрузки на языке C выводит окно сообщений с помощью функции MessageBox():
MessageBox (NULL, “hi”, NULL, MB_OK);
Для преобразования прототипа программного кода полезной нагрузки на языке C в код ассемблера воспользуемся дизассемблером или отладчиком. Прежде всего следует решить, как вызвать экспортируемую из динамически подключаемой библиотеки user32.dll функцию MessageBox(). Нельзя надеяться на то, что библиотека user32.dll будет импортирована в уязвимую программу, поэтому следует предусмотреть ее загрузку с помощью функции LoadLibraryA(). Функция LoadLibraryA() используется на платформах Win32 для загрузки динамически подключаемых библиотек DLL в память процесса. Данная функция экспортируется из библиотеки kernel32.dll, которая уже связана с атакуемой программой. Об этом говорит отчет работы утилиты dumpbin. Итак, в прототипе программного кода полезной нагрузки на языке C сначала следует загрузить динамически подключаемую библиотеку user32.dll, а затем вызвать функцию MessageBox(). После внесения необходимых дополнений прототип выглядит так:
LoadLibraryA(“User32”); MessageBox(NULL, “hi”, NULL, MB_OK);
Функция LoadLibraryA() по умолчанию подразумевает расширение имени динамически подключаемой библиотеки «.dll», поэтому имя библиотеки user32.dll указано без расширения. Это позволит уменьшить размер программного кода полезной нагрузки на 4 байта.
Теперь вместе с программой будет загружена динамически подключаемая библиотека user32.dll, а значит, и код функции MessageBox(). Тем самым будут обеспечены все функциональные возможности для успешной работы программного кода полезной нагрузки.
Последнее, на что следует обратить внимание. После передачи управления программному коду полезной нагрузки и его выполнения атакованная программа, вероятнее всего, завершится аварийно, поскольку она попытается выполнить данные стека после кода полезной нагрузки. Это нехорошо. Поэтому процесс должен быть завершен функцией ExitProcess(). В результате заключительный исходный текст прототипа программного кода полезной нагрузки на языке C перед преобразованием в код ассемблера приобретает следующий вид:LoadLibraryA(“User32”);
MessageBox(NULL, “hi”, NULL, MB_OK);
ExitProcess(1);Для преобразования прототипа программного кода полезной нагрузки на языке C в код ассемблера воспользуемся встроенным ассемблером компилятора Visual C, а затем перенесем результат трансляции в буфер BYTE.
Вместо того чтобы в этом месте привести пример соответствующего программного кода ассемблера, будет лучше, если читатель просмотрит приведенный ниже пример программы переполнения буфера, в которой создается файл, инициализируется заполнителем буфер, определяется точка перехода, в буфер записывается программный код полезной загрузки и, наконец, буфер выгружается в файл.