Алексей Садовский - Работа на ноутбуке
Например, размер изображения составляет 150 на 100, или 15 000 пикселов. 15 000 умножаем на 3 и получаем 45 000 байт данных, либо 43,95 Кбайт (напомню, что 15 000 необходимо делить на 1024, а не на 1000). Иногда добавляется четвертый байт, отвечающий за прозрачность, но используется он в трехмерной графике.
На бумаге разрешение намного выше, чем на экране, поэтому для сохранения четкости требуется большое изображение (современные цифровые фотографии имеют большие размеры). Так, рисунок во весь экран вместится не более чем на треть листа А4, если вы не хотите потерять в качестве. В итоге получается, что один фотоснимок состоит из 3–10 млн пикселов.
Теперь посчитайте, сколько потребуется места для хранения 10 тыс. таких фотографий? Правильно, много. Чтобы хоть как-то сэкономить, были придуманы специальные форматы растровых файлов, поддерживающих сжатие. Принцип похож на архивацию, только его производит графический редактор по особому алгоритму. Неудивительно, что потом при архивировании эти файлы почти не изменяют свой размер – они сжаты до этого.
Наиболее известными «экономичными» форматами являются JPEG, GIF и PNG. Все они распространены в Интернете. Первый использует особый способ сжатия, обусловливающий ухудшение качества. При сохранении по специальному алгоритму рассчитывается, какие пикселы могут быть подвергнуты переработке для лучшей архивации. Чем ниже вы установите уровень качества, тем меньше файл получится на выходе, и наоборот. Этот формат хорошо подходит для фотографий и изображений с большим количеством цветов. Часто, устанавливая значение качества на 50–60 %, можно получить наилучшее соотношение по размеру файла и качеству изображения.
PNG имеет две модификации: PNG-8 и PNG-24. Последняя сжимает картинку подобно архиватору, при этом качество не страдает. Естественно, такой файл занимает больше места, чем JPEG, но значительно меньше, чем формат BMP (без сжатия), применяемый в вышеупомянутом Paint.
PNG-8 и GIF работают по одному принципу. Они хранят палитру только из 256 цветов, часто используемых в рисунке. Таким образом, иногда можно достичь очень высокого качества изображения при минимальном размере файла. К примеру, данные форматы превосходно подходят для хранения чертежей и графиков, для отображения которых требуется мало цветов, да и потери качества, как в случае с JPEG, не происходит.
Следует отметить особое свойство формата GIF. Он поддерживает простую анимацию. В файле сохраняется последовательность кадров, а также информация об их задержках. Этот способ также часто используется в Интернете, в частности, для рисования рекламных баннеров.
Несколько слов о векторной графике. В файле сохраняется не информация о каж дом пикселе, а информация о том, как рисунок должен быть нарисован. По сути, это свод правил вроде «провести линию из точки A в точку B, сделать ее зеленой» и т. д. Есть множество областей, где векторная графика востребована. К примеру, различные логотипы рисуются именно вектором, после чего переводятся в растр. Вся трехмерная графика тоже векторная. Наиболее известными программами для работы с векторными форматами[42] являются CorelDRAW и Adobe Illustrator.
Adobe Photoshop
Компания Adobe уже долгое время развивает свой редактор растровой графики Photoshop. На момент написания книги его последняя версия достигла индекса 10. Продукт носит название Photoshop CS3 и входит в состав пакета Adobe CS3 (Creative Suite 3).
Примечание
Ранее Photoshop разрабатывался только для компьютеров Apple Macintosh. Не случайно они ценятся людьми, занятыми в дизайне. Со временем Adobe представила версию и для персонального компьютера. Сегодня выход очередной версии редактора происходит сразу на двух платформах.
Photoshop – это не просто известный и один из лучших графических редакторов. Это уже нарицательное слово, используемое при обозначении различных действий с графикой. Чаще всего данная программа используется для обработки фотографий, то есть уже готовых изображений. Поэтому, услышав слово «зафотошопить» (или ему подобное), не удивляйтесь – оно означает обработать с помощью Photoshop.
Следует отметить, что данный редактор очень дорогой. Стоит он порядка $800 в единичном экземпляре и порядка $1600, если вы приобретаете весь пакет Adobe CS3. Существуют специальные сокращенные версии, продающиеся по более низкой цене.
Мы рассмотрим английскую версию данной программы. Иногда удается найти и русифицированный вариант, однако официально он пока не выпускается. В итоге программа переведена, как правило, некачественно, при этом может работать некорректно.
Интерфейс приложения прост и в то же время весьма функционален (рис. 23.1).
Рис. 23.1. Главное окно программы Adobe Photoshop
Он был много раз переработан, и теперь мы видим результат большого и кропотливого труда профессионалов.
В верхней части окна расположено традиционное меню. Под ним вынесена специальная панель дополнительных настроек. Ее содержимое изменяется в зависимости от выбранного в данный момент инструмента. Панель инструментов размещена слева. В правой части, как правило, находятся окна с дополнительными настройками.
Все часто используемые инструменты вынесены на палитру инструментов (рис. 23.2).
Рис. 23.2. Палитра инструментов программы Adobe Photoshop
Вкратце опишу каждый инструмент.
• Move (Перемещение), горячая клавиша – V. Используется для перемещения выделенного фрагмента изображения. Если нажать клавишу Alt, то фрагмент будет скопирован. Копия будет размещена на отдельном слое.
• Marquеe (Выделение), горячая клавиша – M. Предназначен для выделения фрагментов открытого рисунка. Состоит из четырех инструментов, позволяющих выделять различные формы. Чаще всего выбранный по умолчанию Rectan gular Marque (Прямоугольное выделение) применяется для выделения форм с прямыми углами.
• Lasso (Лассо), горячая клавиша – L. Как и Marque (Выделение), служит для выделения. Состоит из трех инструментов. Первый (Lasso (Лассо)) проводит границу выделения, следуя за указателем, после чего замыкает область. Второй (Polygonal Lasso (Полигональное лассо)) выделяет путем рисования большого произвольного полигона. Щелчком кнопкой мыши на точке начала маленькими отрезками вы выделяете нужную область. После замыкаете ее либо самостоятельно, дойдя до точки начала, либо дважды щелкнув кнопкой мыши. Третий инструмент (Magnetic Lasso (Магнитное лассо)) рисует границу выделения по контрастному контуру, к примеру на границе разных цветов (черного и белого, красного и синего и т. д.).
• Quick Selection (Быстрое выделение) и Magic Wand (Волшебная палочка), горячая клавиша – W. Предназначены также для выделения. Лучше всего работают на контрастных рисунках с сильно отличающимися друг от друга цветами. Щелкнув кнопкой мыши на какой-либо части рисунка, вы выделите область с таким же или близким по значению цветом. Первый инструмент выделяет область частями, второй – целиком.
• Crop (Кадрирование), горячая клавиша – C. Позволяет выделить нужный фрагмент изображения, после нажатия клавиши Enter обрезает его до выделенной области.
• Slice (Сегмент), горячая клавиша – K. Предназначен для разметки изображения. Как правило, используется в задачах веб-дизайна для разметки страниц.
• Healing Brush (Исцеляющая кисть), горячая клавиша – J. Служит для восстановления поврежденных фрагментов изображения. Очень удобен при работе с фотографиями, имеющими те или иные дефекты (например, старые отсканированные снимки). Нажав клавишу Alt, вы щелкаете кнопкой мыши на схожем с поврежденным фрагментом участке, после чего, щелкнув кнопкой мыши, проводите по дефекту.
• Brush (Кисть) и Pencil (Карандаш), горячая клавиша – B. Обычная кисть для рисования. Выбрав на панели свойств необходимый размер и форму (рис. 23.3), вы проводите кистью по рисунку. За указателем мыши будет тянуться шлейф. Инструмент Pencil (Карандаш) выполняет аналогичную операцию, только в виде карандаша. Справа от кистей на панели свойств расположено поле Opacity (Непрозрачность), в котором в процентах указывается непрозрачность рисуемых линий. Оно встречается и у многих других инструментов, поэтому стоит его запомнить.
Рис. 23.3. Формы и размеры кистей
• Clone Stamp (Клонирующий штамп), горячая клавиша – S. Работает по аналогичному с Healing Brush (Исцеляющая кисть) принципу, только на месте рисования он выводит изображение с указанного места без изменений.
• History Brush (Кисть истории), горячая клавиша – Y. После открытия какого-либо рисунка и некоторых изменений иногда необходимо отойти к первоначальному значению. Данный инструмент позволяет сделать это для определенной части рисунка, что иногда намного удобнее, чем возвращаться к необработанному оригиналу.