Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 131
Остается еще одно направление, которое пока не получает такого внимания, какого заслуживает. Это модульность, возможность расширения функций мобильных устройств за счет аппаратных «приложений». Конечно, картина с выпаиванием мобильного процессора и заменой его на купленный в «Евросети» выглядит гротескно и убого. Человечество пока не знает, как улучшать мобильные устройства без их замены.
Один из простых и очевидных вариантов — выпускать монофункциональные устройства с минимальным набором привычных дополнительных. Взрыв популярности электронных книг, медиаплееров и других подобных устройств показывает, что эта стратегия работает. Более того, изобретатель первого мобильника Мартин Купер не раз и не два высказывался против смартфонов — комбайнов. Он считает, что будущее за устройствами, выполняющими одну функцию, но зато делающих это хорошо.
К сожалению, существует некий предел числа монофункциональных устройств, превысив который, начинаешь воспринимать их бременем, а не полезной нагрузкой. Слишком много потребностей. Из очевидных можно назвать минимум пять: электронная книга, фотоаппарат, GPS-навигатор, телефон, плеер. Да еще устройство для выхода в интернет. Да еще гаджет для игр или совместной работы.
Кажется, будто множественность устройств стимулирует переход к многофункциональности. На деле это не так. Многофункциональные устройства обычно хуже справляются с каждой функцией в отдельности. Фотокамеры в массовых мобильниках при всех их достоинствах не получат преимущество съемных объективов. Экран электронной книги, отражающий, а не излучающий свет, всегда будет более приятен для глаз. Телефон, создатели которого поставили во главу угла качество приема и время работы, обладает очевидными достоинствами.
Наконец, дорогого стоит возможность улучшить одну из функций, не трогая остальные. Если бы существовал смартфон или планшет, позволяющий улучшить камеру, оснастить его GPS, заменить экран, обновить процессор и видеосистему!
Такой сценарий кажется утопией, пока мы не приметим первые признаки сборных мобильных устройствах. Нормальным кажется расширить объем встроенной памяти с помощью карточки microSD. Кое-где появляются 3G-модули для тех устройств, в которые они не встроены.
Мы уже проходили эту ступень эволюции в истории настольных ПК. В течение многих лет никого не удивляли компьютеры, которые надо собирать самому. Многие до сих пор предпочитают вставить пару дополнительных планок памяти или сменить видеокарту, нежели покупать новый компьютер. Была такая штука и с ноутбуками, хотя и в меньших масштабах. Схожая модель расширения заметна и в игровых консолях. Манипуляторы в Nintendo Wii, Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 со всей очевидностью показывают, как можно расширять привычные и, казалось бы, застывшие во времени платформы.
Так всегда бывает — сначала появляется готовое решение, затем его клонируют, а затем позволяют персонализировать и подстраивать под свои нужды. Программные платформы мобильных устройств давно, массово и с удовольствием меняют с помощью прошивок. В ближайшее время, скорее всего, начнется бум полезных аксессуаров и модулей для мобильных устройств.
Рынку, чьи участники давно меряются лишь красотой решений, неизбежно придется переключить ресурсы на производство модулей и компонентов мобильных устройств.
К сожалению, эволюцию устройств трудно предвидеть более чем на один шаг вперед. Что будет еще через 5-10 лет? Наноботы? Голографические интерфейсы? Можно быть уверенным лишь в одном — невидимая рука рынка снова погонит всех в один угол.
К оглавлению