Kniga-Online.club
» » » » Андрей Кашкаров - Сам себе сисадмин. Победа над «домашним» компьютером

Андрей Кашкаров - Сам себе сисадмин. Победа над «домашним» компьютером

Читать бесплатно Андрей Кашкаров - Сам себе сисадмин. Победа над «домашним» компьютером. Жанр: Компьютерное "железо" издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

TELNET – используется для подключения к удаленным системам, присоединенным к сети, применяет базовые возможности по эмуляции терминала.

FTP – Протокол передачи файлов, используется для приема или передачи файлов между системами в сети.

DNS – Служба сетевых имен, используется TELNET, FTP и другими сервисами для трансляции имен хостов в IP-адреса.

Gopher – средство поиска и просмотра информации с помощью системы меню, которое может обеспечить дружественный интерфейс к другим информационным сервисам.

WAIS – глобальный информационный сервис, используется для индексирования и поиска в базах данных файлов.

WWW/http – (см. также выше www) – Всемирная паутина, объединение FTP, gopher, WAIS и других информационных сервисов, использующее протокол передачи гипертекста (http), и программы Netscape, Microsoft Internet Explorer и другие в качестве клиентских программ; RPC-сервисы на основе удаленного вызова процедур, такие как NFS-сетевая файловая система, позволяет системам совместно использовать директории и диски, при этом удаленная директория или диск кажутся находящимися на локальном компьютере.

NIS – Сетевые информационные сервисы позволяют нескольким системам совместно использовать базы данных, к примеру, файл паролей, для централизованного управления ими.

Система X Windows – графическая оконная среда и набор прикладных библиотек, используемых на рабочих станциях.

Rlogin, rsh и другие r-сервисы – реализуют концепцию доверяющих друг другу хостов, позволяют выполнять команды на других компьютерах, не вводя пароль.

Codec (COder/DECoder) – вид программного или аппаратного обеспечения, который позволяет производить компрессию/декомпрессию цифрового потока (аудио или видео) в определенный формат, а позже восстановить его в исходное состояние. В видеофайле кодек идентифицируется 4-значным FOURCC кодом. Это позволяет корректно определять тип носителя и использовать именно тот кодек, который нужен (например, Indeo, MPEG-4, Sorenson, DivX, XviD и другие).

AVI, MOV, ASF (и другие) – это форматы, которые, в свою очередь, могут содержать внутри себя данные, закодированные различными кодеками.

Compression – компрессия (сжатие). Математический алгоритм для сжатия изображений или потоков аудио– и видеоданных для уменьшения размера результирующих файлов. Компрессия может быть без потерь или с потерями. Снижает требуемую для передачи полосу пропускания канала или экономит память, используемую для хранения.

Сompositing – см. Композиция

DirectShow – системное расширение, разработанное в корпорации Microsoft для приложений мультимедиа, работающих под управлением Windows.

DivXTM – DivXTM является видеотехнологией, которая позволяет сжимать цифровое видео, которое может быть передано по DSL-каналам или кабельным модемам за относительно короткое время без уменьшения визуального качества. Конкурирует с технологиями XviD, 3ivx, On2 VP6/VP7, WMV9, RealVideo и QuickTime (кодек Sorenson). Базируется на MPEG-4 компрессии.

Dolby Digital – другое название АС-3. Многоканальный цифровой звук формата 5.1, разработанный компанией

Dolby Labs. Полностью цифровой формат записи обеспечивает очень высокое качество звучания. В формате используется 6-канальный (2 передних, 2 задних, центральный и канал низких частот) цифровой способ записи. Каждый из пяти звуковых каналов записывается и воспроизводится отдельно (дискретный метод). Все каналы имеют одинаковый частотный диапазон. Реализация формата возможна только при использовании в качестве источника цифрового носителя информации (DVD диска). Система обеспечивает локализацию источников звука не хуже, чем в кинозале.

Flash – созданный компанией Macromedia Flash-формат файла позволил использовать в Web анимацию и интерактивные фильмы в форме встраиваемых приложений (plug-ins). Macromedia делает Flash-формат открытым в надежде, что он станет стандартным форматом векторной графики для Web. Он не является решением на базе XML-текстов, но представляет собой двоичный графический формат, который требует интерпретации и проигрывания средствами программного обеспечения компьютера.

DVD (Digital Versatile Disk) – цифровой универсальный диск. Следующее поколение дисковых носителей информации после CD-ROM, от которого отличается увеличенной во много (до 17 Gb данных) раз емкостью для записи данных: стандарт предписывает максимальное использование двухсторонней записи по два слоя с каждой стороны. Один слой содержит 4,7 Гб данных; суммарно (2 стороны по 2 слоя) 17 Гб.

MPEG (Motion Picture Expert Group) – Экспертная группа по подвижным изображениям, занимающаяся разработкой форматов MPEG. Эта группа определяет стандарты в цифровом видео, среди которых MPEG-1 – стандарт, используемый в видео– компакт-дисках, MPEG-2 стандарт – используемый на DVD и SVCD, DVB (цифровое телевидение), MPEG-4 стандарт, используемый в потоковом видео и лежащий в основе таких технологий, как DivX, XviD и 3ivx. Как формат, по сравнению с M-JPEG, этот стандарт обеспечивает сокращение общего объема данных на 75–80 % без потери визуального качества.

MPEG-1 – первый представитель семейства MPEG сжатия. Как стандарт был утвержден в 1992 году, как формат реализован в 1993 году. Размер изображения в MPEG-1 соответствует размеру CIF, поскольку в качестве носителя информации был выбран CD-диск, а на момент выхода стандарта CD-ROM приводы были односкоростными, получилось, что скорость видеопотока в формате MPEG-1 ограничена 150 Кб/с. В реальной жизни это вылилось в формат NTSC 352*240, 30 кадров в секунду, и формат PAL/SECAM 352*288, 25 кадров в секунду. На основе формата сжатия MPEG-1 был разработан формат видеодиска VideoCD (VCD).

MPEG-2 – этот стандарт был разработан для того, чтобы охватить широкий диапазон требований работы с видео: от «VHS качества» до различных HDTV профилей. Скорости передачи данных могут варьироваться в пределах между 1.2 и 15 Mbps, что представляет интерес использования MPEG-2 в передаче цифрового телевидения, включая HDTV контент, собственно для которого система и была задумана. Процесс кодирования видео очень сложен, но процесс получения декодированных данных вполне доступен. Алгоритм компрессии MPEG-2 используется в стандартах ATSC и DVB, а также на SuperVCD и DVD видеодисках. Стандарт утвержден в 1996 году. На возникновение и массовое распространение MPEG-2 повлияло: DVD, цифровое спутниковое телевидение и телевидение высокого разрешения – HDTV. MPEG-2 – дальнейшее развитие стандарта MPEG-1. Помимо выросшего разрешения видеоизображения появилась возможность работать с блоками 8*8, 16*8 и 16*16, новые алгоритмы сжатия и удаления избыточной информации, изменяемая точность квантования сигнала.

MPEG-3 был разработан для HDTV приложений с параметрами: максимальное разрешение (1920*1080*30), скорость 20–40 Mbps. Он не давал принципиальных улучшений по сравнению с MPEG-2 (стал широко использоваться в разных вариантах, в том числе и для HDTV). Стандарт не получил широкого распространения.

MPEG-4 – открытый стандарт, определенный рабочей группой (Motion Picture Expert Group) ISO в октябре 1998 года (дата первого проекта стандарта). Это поистине революционный стандарт для наступившей цифровой эры. MPEG-4 учитывает в себе согласованный диапазон требований, выдвинутых представителями цифровой аудиовизуальной промышленности. С использованием нововведений MPEG-4 предлагает лучшее сжатие, интерактивность через универсальный доступ к интернет или через беспроводной доступ к окружающим медиаресурсам. Стандарт обеспечивает совместимость с другими важными стандартами, такими как H.263 и VRML. Его основное предназначение (по мнению разработчиков) – передача достаточно качественного видео в средах (сетях) с относительно малой пропускной способностью. Основное нововведение в стандарте MPEG-4: в отличие от предыдущих стандартов, которые делили изображение при обработке на прямоугольники, MPEG-4 оперирует объектами произвольной формы. Это позволяет достичь большей степени компрессии при сопоставимом качестве, однако взамен требует заведомо более мощного процессора (от 400 Мгц и выше). Самая популярная на сегодняшний момент разновидность кодека DivX.

Preview – окончательный просмотр видеопродукта перед его выпуском в эфир или для записи screening. Или наблюдение и прослушивание видеопродукта или его отдельных фрагментов с целью контроля технического качества и содержания.

QuickTime – мультимедиа-пакет, созданный Apple первоначально для Macintosh, но позже портированный его под Windows, разрешает встраивать в другие документы элементы мультимедиа, подобные звуку и видео.

VideoCD (VCD) – международный стандарт записи видео на компакт-диск. Данные хранятся в DAT файле в формате MPEG-1. VideoCD могут быть прочитаны с помощью большинства DVD, VCD или SVCD плееров, или на ПК с использованием VideoCD плеера. Распространение получили VideoCD версии 1.1 и 2.0, которые практически не отличаются по качеству (различия только в интерактивности).

WMV (Windows Media Video) – цифровой видеоформат, созданный и контролируемый компанией Microsoft. WMV – это универсальное название комплексного технологиеческое решения, начавшегося с версии 7 (WMV7), в котором Microsoft использовала собственный формат кодирования MPEG-4 видео (не совместимого с другими MPEG-4 технологиями). Один из конкурентов форматов RealMedia, QuickTime (кодек Sorenson), XviD и DivX (первоначально основанный на взломанном WMV кодеке). Аудио данные кодируются в формат WMA

Перейти на страницу:

Андрей Кашкаров читать все книги автора по порядку

Андрей Кашкаров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Сам себе сисадмин. Победа над «домашним» компьютером отзывы

Отзывы читателей о книге Сам себе сисадмин. Победа над «домашним» компьютером, автор: Андрей Кашкаров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*