Kniga-Online.club
» » » » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Читать бесплатно Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю. Жанр: Базы данных год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

  {

    _listOfHandlers += methodToCall;

  }

  ...

}

Когда операция += используется с объектом делегата, компилятор преобразует ее в вызов статического метода Delegate.Combine(). На самом деле можно было бы вызывать Delegate.Combine() напрямую, однако операция += предлагает более простую альтернативу. Хотя нет никакой необходимости в модификации текущего метода RegisterWithCarEngine(), ниже представлен пример применения Delegate.Combine() вместо операции +=:

public void RegisterWithCarEngine( CarEngineHandler methodToCall )

{

  if (_listOfHandlers == null)

  {

    _listOfHandlers = methodToCall;

  }

  else

  {

    _listOfHandlers =

      Delegate.Combine(_listOfHandlers, methodToCall)

        as CarEngineHandler;

  }

}

В любом случае вызывающий код теперь может регистрировать множественные цели для одного и того же обратного вызова. Второй обработчик выводит входное сообщение в верхнем регистре просто ради отображения:

Console.WriteLine("***** Delegates as event enablers *****n");

// Создать объект Car.

Car c1 = new Car("SlugBug", 100, 10);

<b>// Зарегистрировать несколько обработчиков событий.</b>

c1.RegisterWithCarEngine(

  new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent));

c1.RegisterWithCarEngine(

  new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent2));

<b>// Увеличить скорость (это инициирует события).</b>

Console.WriteLine(&quot;***** Speeding up *****&quot;);

for (int i = 0; i &lt; 6; i++)

{

  c1.Accelerate(20);

}

Console.ReadLine();

<b>// Теперь есть ДВА метода, которые будут</b>

<b>// вызываться Car при отправке уведомлений.</b>

static void OnCarEngineEvent(string msg)

{

  Console.WriteLine(&quot;n*** Message From Car Object ***&quot;);

  Console.WriteLine(&quot;=&gt; {0}&quot;, msg);

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

  Console.WriteLine(&quot;*********************************n&quot;);

}

static void OnCarEngineEvent2(string msg)

{

  Console.WriteLine(&quot;=&gt; {0}&quot;, msg.ToUpper());

}

Удаление целей из списка вызовов делегата

В классе Delegate также определен статический метод Remove(), который позволяет вызывающему коду динамически удалять отдельные методы из списка вызовов объекта делегата. В итоге у вызывающего кода появляется возможность легко "отменять подписку" на заданное уведомление во время выполнения. Хотя метод Delegate.Remove() допускается вызывать в коде напрямую, разработчики C# могут использовать в качестве удобного сокращения операцию -=. Давайте добавим в класс Car новый метод, который позволяет вызывающему коду исключать метод из списка вызовов:

public class Car

{

  ...

  public void UnRegisterWithCarEngine(CarEngineHandler methodToCall)

  {

    _listOfHandlers -= methodToCall;

  }

}

При таком обновлении класса Car прекратить получение уведомлений от второго обработчика можно за счет изменения вызывающего кода следующим образом:

Console.WriteLine(&quot;***** Delegates as event enablers *****n&quot;);

// Создать объект Car.

Car c1 = new Car(&quot;SlugBug&quot;, 100, 10);

c1.RegisterWithCarEngine(

  new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent));

<b>// На этот раз сохранить объект делегата, чтобы позже</b>

<b>// можно было отменить регистрацию.</b>

Car.CarEngineHandler handler2 =

  new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent2);

c1.RegisterWithCarEngine(handler2);

// Увеличить скорость (это инициирует события).

Console.WriteLine(&quot;***** Speeding up *****&quot;);

for (int i = 0; i &lt; 6; i++)

{

  c1.Accelerate(20);

}

<b>// Отменить регистрацию второго обработчика.</b>

Перейти на страницу:

Троелсен Эндрю читать все книги автора по порядку

Троелсен Эндрю - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Язык программирования C#9 и платформа .NET5 отзывы

Отзывы читателей о книге Язык программирования C#9 и платформа .NET5, автор: Троелсен Эндрю. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*