Kniga-Online.club
» » » » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Читать бесплатно Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю. Жанр: Базы данных год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

using System;

namespace CloneablePoint

{

  // Этот класс описывает точку.

  public class PointDescription

  {

    public string PetName {get; set;}

    public Guid PointID {get; set;}

    public PointDescription()

    {

      PetName = "No-name";

      PointID = Guid.NewGuid();

    }

  }

}

Начальные изменения самого класса Point включают модификацию метода ToString() для учета новых данных состояния, а также определение и создание ссылочного типа PointDescription. Чтобы позволить внешнему миру устанавливать дружественное имя для Point, необходимо также изменить аргументы, передаваемые перегруженному конструктору:

public class Point : ICloneable

{

  public int X { get; set; }

  public int Y { get; set; }

  public PointDescription desc = new PointDescription();

  public Point(int xPos, int yPos, string petName)

  {

    X = xPos; Y = yPos;

    desc.PetName = petName;

  }

  public Point(int xPos, int yPos)

  {

    X = xPos; Y = yPos;

  }

  public Point() { }

  // Переопределить Object.ToString().

  public override string ToString()

     => $"X = {X}; Y = {Y}; Name = {desc.PetName};nID = {desc.PointID}n";

  // Возвратить копию текущего объекта.

  public object Clone() => this.MemberwiseClone();

}

Обратите внимание, что метод Clone() пока еще не обновлялся. Следовательно, когда пользователь объекта запросит клонирование с применением текущей реализации, будет создана поверхностная (почленная) копия. В целях иллюстрации модифицируйте вызывающий код, как показано ниже:

Console.WriteLine("***** Fun with Object Cloning *****n");

...

Console.WriteLine("Cloned p3 and stored new Point in p4");

Point p3 = new Point(100, 100, "Jane");

Point p4 = (Point)p3.Clone();

Console.WriteLine("Before modification:");  // Перед модификацией

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Console.WriteLine("p3: {0}", p3);

Console.WriteLine("p4: {0}", p4);

p4.desc.PetName = "My new Point";

p4.X = 9;

Console.WriteLine("nChanged p4.desc.petName and p4.X");

Console.WriteLine("After modification:");   // После модификации

Console.WriteLine("p3: {0}", p3);

Console.WriteLine("p4: {0}", p4);

Console.ReadLine();

В приведенном далее выводе видно, что хотя типы значений действительно были изменены, внутренние ссылочные типы поддерживают одни и те же значения, т.к. они "указывают" на те же самые объекты в памяти (в частности, оба объекта имеют дружественное имя Му new Point):

***** Fun with Object Cloning *****

Cloned p3 and stored new Point in p4

Before modification:

p3: X = 100; Y = 100; Name = Jane;

ID = 133d66a7-0837-4bd7-95c6-b22ab0434509

p4: X = 100; Y = 100; Name = Jane;

ID = 133d66a7-0837-4bd7-95c6-b22ab0434509

Changed p4.desc.petName  and p4.X

After modification:

p3: X = 100; Y = 100; Name = My new Point;

ID = 133d66a7-0837-4bd7-95c6-b22ab0434509

p4: X = 9; Y = 100; Name = My new Point;

ID = 133d66a7-0837-4bd7-95c6-b22ab0434509

Чтобы заставить метод Clone() создавать полную глубокую копию внутренних ссылочных типов, нужно сконфигурировать объект, возвращаемый методом MemberwiseClone(), для учета имени текущего объекта Point (тип System.Guid на самом деле является структурой, так что числовые данные будут действительно копироваться). Вот одна из возможных реализаций:

// Теперь необходимо скорректировать код для учета члена.

public object Clone()

{

  // Сначала получить поверхностную копию.

  Point newPoint = (Point)this.MemberwiseClone();

  // Затем восполнить пробелы.

  PointDescription currentDesc = new PointDescription();

  currentDesc.PetName = this.desc.PetName;

  newPoint.desc = currentDesc;

  return newPoint;

}

Перейти на страницу:

Троелсен Эндрю читать все книги автора по порядку

Троелсен Эндрю - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Язык программирования C#9 и платформа .NET5 отзывы

Отзывы читателей о книге Язык программирования C#9 и платформа .NET5, автор: Троелсен Эндрю. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*