Kniga-Online.club
» » » » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Читать бесплатно Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю. Жанр: Базы данных год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

// Предположим, что имеется свойство SSN.

class Person

{

  public string SSN {get; } = "";

  public Person(string fName, string lName, int personAge,

    string ssn)

  {

    FirstName = fName;

    LastName = lName;

    Age = personAge;

    SSN = ssn;

  }

  // Возвратить хеш-код на основе уникальных строковых данных.

  public override int GetHashCode() => SSN.GetHashCode();

}

В случае использования в качестве основы хеш-кода свойства, допускающего чтение и запись, вы получите предупреждение. После того, как объект создан, хеш-код должен быть неизменяемым. В предыдущем примере свойство SSN имеет только метод get, что делает его допускающим только чтение, и устанавливать его можно только в конструкторе.

Если вы не можете отыскать единый фрагмент уникальных строковых данных, но есть переопределенный метод ToString(), который удовлетворяет соглашению о доступе только по чтению, тогда вызывайте GetHashCode() на собственном строковом представлении:

// Возвратить хеш-код на основе значения, возвращаемого

// методом ToString() для объекта Person.

public override int GetHashCode() => ToString().GetHashCode();

Тестирование модифицированного класса Person

Теперь, когда виртуальные члены класса Object переопределены, обновите операторы верхнего уровня, чтобы протестировать внесенные изменения:

Console.WriteLine("***** Fun with System.Object *****n");

// ПРИМЕЧАНИЕ: мы хотим, чтобы эти объекты были идентичными

// в целях тестирования методов Equals() и GetHashCode().

Person p1 = new Person("Homer", "Simpson", 50, "111-11-1111");

Person p2 = new Person("Homer", "Simpson", 50, "111-11-1111");

// Получить строковые версии объектов.

Console.WriteLine("p1.ToString() = {0}", p1.ToString());

Console.WriteLine("p2.ToString() = {0}", p2.ToString());

// Протестировать переопределенный метод Equals().

Console.WriteLine("p1 = p2?: {0}", p1.Equals(p2));

// Протестировать хеш-коды.

// По-прежнему используется хеш-значение SSN

Console.WriteLine("Same hash codes?: {0}", p1.GetHashCode() == p2.GetHashCode());

Console.WriteLine();

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

// Изменить значение Age объекта p2 и протестировать снова.

p2.Age = 45;

Console.WriteLine("p1.ToString() = {0}", p1.ToString());

Console.WriteLine("p2.ToString() = {0}", p2.ToString());

Console.WriteLine("p1 = p2?: {0}", p1.Equals(p2));

// По-прежнему используется хеш-значение SSN

Console.WriteLine("Same hash codes?: {0}", p1.GetHashCode() == p2.GetHashCode());

Console.ReadLine();

Ниже показан вывод:

***** Fun with System.Object *****

p1.ToString() = [First Name: Homer; Last Name: Simpson; Age: 50]

p2.ToString() = [First Name: Homer; Last Name: Simpson; Age: 50]

p1 = p2?: True

Same hash codes?: True

p1.ToString() = [First Name: Homer; Last Name: Simpson; Age: 50]

p2.ToString() = [First Name: Homer; Last Name: Simpson; Age: 45]

p1 = p2?: False

Same hash codes?: True

Использование статических членов класса System.Object

В дополнение к только что рассмотренным членам уровня экземпляра класс System.Object определяет два статических члена, которые также проверяют эквивалентность на основе значений или на основе ссылок. Взгляните на следующий код:

static void StaticMembersOfObject()

{

  // Статические члены System.Object.

  Person p3 = new Person("Sally", "Jones", 4);

  Person p4 = new Person("Sally", "Jones", 4);

  Console.WriteLine("P3 and P4 have same state: {0}",

                    object.Equals(p3, p4));

                  // Р3 и P4 имеют то же самое состояние

  Console.WriteLine("P3 and P4 are pointing to same object: {0}",

                    object.ReferenceEquals(p3, p4));

                  // Р3 и P4 указывают на тот же самый объект

}

Здесь вы имеете возможность просто отправить два объекта (любого типа) и позволить классу System.Object выяснить детали автоматически. Ниже показан вывод, полученный в результате вызова метода StaticMembersOfObject() в операторах верхнего уровня:

***** Fun with System.Object *****

P3 and P4 have the same state: True

Перейти на страницу:

Троелсен Эндрю читать все книги автора по порядку

Троелсен Эндрю - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Язык программирования C#9 и платформа .NET5 отзывы

Отзывы читателей о книге Язык программирования C#9 и платформа .NET5, автор: Троелсен Эндрю. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*