Kniga-Online.club
» » » » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Читать бесплатно Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю. Жанр: Базы данных год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

// Manager.cs

public override void DisplayStats()

{

  base.DisplayStats();

  // Вывод количества фондовых опционов

  Console.WriteLine("Number of Stock Options: {0}", StockOptions);

}

// SalesPerson.cs

public override void DisplayStats()

{

  base.DisplayStats();

  // Вывод количества продаж

  Console.WriteLine("Number of Sales: {0}", SalesNumber);

}

Теперь, когда каждый подкласс может истолковывать эти виртуальные методы значащим для него образом, их экземпляры ведут себя как более независимые сущности:

Console.WriteLine("***** The Employee Class Hierarchy *****n");

// Лучшая система бонусов!

Manager chucky = new Manager("Chucky", 50, 92, 100000, "333-23-2322", 9000);

chucky.GiveBonus(300);

chucky.DisplayStats();

Console.WriteLine();

SalesPerson fran = new SalesPerson("Fran", 43, 93, 3000, "932-32-3232", 31);

fran.GiveBonus(200);

fran.DisplayStats();

Console.ReadLine();

Вот результат тестового запуска приложения в его текущем виде:

***** The Employee Class Hierarchy *****

Name: Chucky

ID: 92

Age: 50

Pay: 100300

SSN: 333-23-2322

Number of Stock Options: 9337

Name: Fran

ID: 93

Age: 43

Pay: 5000

SSN: 932-32-3232

Number of Sales: 31

Переопределение виртуальных членов с помощью Visual Studio/Visual Studio Code

Вы наверняка заметили, что при переопределении члена класса приходится вспоминать тип каждого параметра, не говоря уже об имени метода и соглашениях по передаче параметров (ref, out и params). В Visual Studio и Visual Studio Code доступно полезное средство IntelliSense, к которому можно обращаться при переопределении виртуального члена. Если вы наберете слово override внутри области действия типа класса (и затем нажмете клавишу пробела), то IntelliSense автоматически отобразит список всех допускающих переопределение членов родительского класса, исключая уже переопределенные методы.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Если вы выберете член и нажмете клавишу <Enter>, то IDE-среда отреагирует автоматическим заполнением заглушки метода. Обратите внимание, что вы также получаете оператор кода, который вызывает родительскую версию виртуального члена (можете удалить эту строку, если она не нужна). Например, при использовании описанного приема для переопределения метода DisplayStats() вы обнаружите следующий автоматически сгенерированный код:

public override void DisplayStats()

{

  base.DisplayStats();

}

Запечатывание виртуальных членов

Вспомните, что к типу класса можно применить ключевое слово sealed, чтобы предотвратить расширение его поведения другими типами через наследование. Ранее класс PtSalesPerson был запечатан на основе предположения о том, что разработчикам не имеет смысла дальше расширять эту линию наследования.

Следует отметить, что временами желательно не запечатывать класс целиком, а просто предотвратить переопределение некоторых виртуальных методов в производных типах. В качестве примера предположим, что вы не хотите, чтобы продавцы с частичной занятостью получали специальные бонусы. Предотвратить переопределение виртуального метода GiveBonus() в классе PtSalesPerson можно, запечатав данный метод в классе SalesPerson:

// Класс SalesPerson запечатал метод GiveBonus()!

class SalesPerson : Employee

{

  ...

public override sealed void GiveBonus(float amount)

  {

    ...

  }

}

Здесь класс SalesPerson на самом деле переопределяет виртуальный метод GiveBonus(), определенный в Employee, но явно помечает его как sealed. Таким образом, попытка переопределения метода GiveBonus() в классе PtSalesPerson приведет к ошибке на этапе компиляции:

sealed class PTSalesPerson : SalesPerson

{

  ...

  // Ошибка на этапе компиляции! Переопределять этот метод

<div class="fb2-code"><code>  // в классе PtSalesPerson нельзя, т.к. он был запечатан.</code></div>

  {

  }

}

Абстрактные классы

 В настоящий момент базовый класс Employee спроектирован так, что поставляет различные данные-члены своим наследникам, а также предлагает два виртуальных метода (GiveBonus() и DisplayStats()), которые могут быть переопределены в наследниках. Хотя все это замечательно, у такого проектного решения имеется один весьма странный побочный эффект: создавать экземпляры базового класса Employee можно напрямую:

Перейти на страницу:

Троелсен Эндрю читать все книги автора по порядку

Троелсен Эндрю - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Язык программирования C#9 и платформа .NET5 отзывы

Отзывы читателей о книге Язык программирования C#9 и платформа .NET5, автор: Троелсен Эндрю. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*