Kniga-Online.club
» » » » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Читать бесплатно Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю. Жанр: Базы данных год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

var (first, _, last) = SplitNames("Philip F Japikse");

Console.WriteLine($"{first}:{last}");

Значение, соответствующее отчеству, в кортеже отбрасывается.

Использование выражений switch с сопоставлением с образцом для кортежей (нововведение в версии 8.0)

Теперь, когда вы хорошо разбираетесь в кортежах, самое время возвратиться к примеру выражения switch с кортежами, который приводился в конце главы 3:

// Выражения switch с кортежами

static string RockPaperScissors(string first, string second)

{

  return (first, second) switch

  {

    ("rock", "paper") => "Paper wins.",

    ("rock", "scissors") => "Rock wins.",

    ("paper", "rock") => "Paper wins.",

    ("paper", "scissors") => "Scissors wins.",

    ("scissors", "rock") => "Rock wins.",

    ("scissors", "paper") => "Scissors wins.",

    (_, _) => "Tie.",

  };

}

В этом примере два параметра преобразуются в кортеж, когда передаются выражению switch. В выражении switch представлены подходящие значения, а все остальные случаи обрабатывает последний кортеж, состоящий из двух символов отбрасывания.

Сигнатуру метода RockPaperScissors() можно было бы записать так, чтобы метод принимал кортеж, например:

static string RockPaperScissors(

  (string first, string second) value)

{

  return value switch

  {

    // Для краткости код не показан

  };

}

Деконструирование кортежей

Деконструирование является термином, описывающим отделение свойств кортежа друг от друга с целью применения по одному. Именно это делает метод FillTheseValues(). Но есть и другой случай использования такого приема — деконструирование специальных типов.

Возьмем укороченную версию структуры Point, которая применялась ранее в главе. В нее был добавлен новый метод по имени Deconstruct(), возвращающий индивидуальные свойства экземпляра Point в виде кортежа со свойствами XPos и YPos:

struct Point

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

{

  // Поля структуры.

  public int X;

  public int Y;

  // Специальный конструктор.

  public Point(int XPos, int YPos)

  {

    X = XPos;

    Y = YPos;

  }

<b>  public (int XPos, int YPos) Deconstruct() =&gt; (X, Y);</b>

}

Новый метод Deconstruct() выделен полужирным. Его можно именовать как угодно, но обычно он имеет имя Deconstruct(). В результате с помощью единственного вызова метода можно получить индивидуальные значения структуры путем возвращения кортежа:

Point p = new Point(7,5);

var pointValues = p.Deconstruct();

Console.WriteLine($&quot;X is: {pointValues.XPos}&quot;);

Console.WriteLine($&quot;Y is: {pointValues.YPos}&quot;);

Деконструирование кортежей с позиционным сопоставлением с образцом (нововведение в версии 8.0)

Когда кортежи имеют доступный метод Deconstruct(), деконструирование можно применять в выражении switch, основанном на кортежах. Следующий код полагается на пример Point и использует значения сгенерированного кортежа в конструкциях when выражения switch:

static string GetQuadrant1(Point p)

{

  return p.Deconstruct() switch

  {

    (0, 0) =&gt; &quot;Origin&quot;,

    var (x, y) when x &gt; 0 &amp;&amp; y &gt; 0 =&gt; &quot;One&quot;,

    var (x, y) when x &lt; 0 &amp;&amp; y &gt; 0 =&gt; &quot;Two&quot;,

    var (x, y) when x &lt; 0 &amp;&amp; y &lt; 0 =&gt; &quot;Three&quot;,

    var (x, y) when x &gt; 0 &amp;&amp; y &lt; 0 =&gt; &quot;Four&quot;,

    var (_, _) =&gt; &quot;Border&quot;,

  };

}

Если метод Deconstruct() определен с двумя параметрами out, тогда выражение switch будет автоматически деконструировать экземпляр Point. Добавьте к Point еще один метод Deconstruct():

Перейти на страницу:

Троелсен Эндрю читать все книги автора по порядку

Троелсен Эндрю - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Язык программирования C#9 и платформа .NET5 отзывы

Отзывы читателей о книге Язык программирования C#9 и платформа .NET5, автор: Троелсен Эндрю. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*