Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер
Pokémon Stadium и второе поколение
Полтора года спустя, в декабре 2000-го, в Японии вышел новый эпизод Pokémon Stadium. В марте 2001-го он появился в Северной Америке, а в октябре того же года в Европе – под названием Pokémon Stadium 2. В эту игру включались первые два поколения покемонов от Бульбазавра до Селеби и все те же режимы, но с обновлениями. Нам предлагалось четыре разных турнира, сражения в замке с чемпионами арены Канто и Джото, башня GB, лаборатория и двенадцать новых мини-игр. Еще в игре появилась Академия с парой теоретических и практических уроков. Pokémon Stadium – идеальное дополнение к версиям для Game Boy, которое позволяет игрокам оценить свои тренерские навыки, проходя регулярные испытания – более сложные, чем на портативных RPG, где команду всегда можно натренировать. К тому же турниры в Pokémon Stadium 2 были более интенсивными, чем в первой части, и бросали вызов опытным игрокам того времени.
Культовые мини-игры
Помимо того, что Pokémon Stadium – первая игра, показавшая покемонов в 3D, она прославилась своими мини-играми. Тогда этот жанр был непопулярным: первый крупный сборник мини-игр Mario Party вышел всего несколькими месяцами ранее, в декабре 1998-го. Эти короткие забавные испытания позволяют игроку наконец-то почувствовать себя в шкуре покемонов. Несмотря на заурядность геймплея, образы покемонов и абсурдность задач делают эти игры очень милыми. Игроку надо заставить беднягу Мэджикарпа прыгнуть как можно больше раз за рекордно короткое время; бросать змей Экансов вокруг Диглетта, как обручи; загипнотизировать вражеских Дроузи гигантским маятником; не дать камням раздавить Какуну или Метапода; съесть как можно больше японских блюд, играя за Ликитунга… Простые и приятные мини-игры стали долгожданным глотком свежего воздуха между боями, и этот анекдотический режим смог занять свое место в сердцах поклонников. Как и ожидалось, в Pokémon Stadium 2 набор мини-игр обновился, и участников ждало не девять, а целых двенадцать развлечений. Также в новом дополненном режиме конкуренция стала жестче: перед каждой игрой случайным образом определялось, сколько жетонов должен набрать победитель, и первый дошедший до цели игрок становился чемпионом. Жетоны можно было переносить в Gold и Silver и тратить в местном казино. Transfer Pak даже позволял проходить испытания собственными покемонами, подогревая интерес к этому и без того захватывающему режиму. Побыв Ченси, которая ловит падающие с неба яйца, Хитмонтопом, настроенным сбросить своих сородичей с ринга, Делибердом, отвечающим за сбор подарков, и Тогепи на полосе препятствий, игрок мог насладиться простотой и эффектностью мини-игр из предыдущего эпизода. В Pokémon Stadium 2 также есть режим викторины для одного или нескольких игроков, где им последовательно задаются вопросы о геймплее и мире Pokémon. Увы, несмотря на качественность этих режимов, ждать другой подобной игры пришлось очень долго. Хоть PokéPark и обновил мини-игры, добавив в них штрихи основной серии Pokémon, он не достиг той же оригинальности и развлекательного эффекта.
Тренировка будущих чемпионов
В Pokémon Stadium 2 можно не только повеселиться и посражаться, но и многому научиться. Академия Таддеуса предлагает теоретические курсы, письменные экзамены и практические занятия, чтобы тренер мог усовершенствовать навыки. Обучение охватывает как базовую механику игры (эволюцию, яйца, слабости, изменения состояния, использование предметов и так далее), так и более продвинутые техники (управление погодой, отработка специфических боевых ситуаций и прочее). После прочтения материалов игрок может ответить на вопросы и проверить, усвоил ли он знания, перед тем, как ринуться в бой. Затем он должен выбрать одного из предлагаемых покемонов, который способен пройти испытание в соответствии с инструкциями и целями миссии – например, победить с помощью климатических атак, использовать приемы с конкретным уроном, поразить врагов «Землетрясением» или «Полетом» и тому подобное. В Академии также есть огромная библиотека с множеством незаменимых для тех времен книг с важной информацией (интернет тогда еще представлял собой хаотичный склад личных страниц). Эта кладезь знаний включает подробный список всех атак первых двух поколений и их эффектов, таблицу эффективности типов, разные группы яиц, перечень всех предметов, а также максимально полный реестр покемонов с тем, какие движения и на каком уровне они могут изучить. Это был ключевой инструмент для претендентов на звание Чемпиона в версиях для Game Boy.
Pokémon Battle Revolution: неудачный наследник
Серия Pokémon Stadium не смогла прожить дольше Nintendo 64 и появилась на GameCube в виде гибрида. Обе ролевые игры, разработанные для этой домашней приставки, содержали отдельный от основного квеста анекдотичный режим боев, хоть он и не претендовал на масштабы Pokémon Stadium. Тем, кто мечтал об игре в стиле прежней, пришлось дожидаться Wii с ее Pokémon Battle Revolution. Этот проект стал смесью серии Stadium и Боевого рубежа – зоны для испытаний, появившейся в нескольких частях саги. Pokémon Battle Revolution переносит нас на Покетопию. Это остров с дюжиной арен, именуемых Колизеями, множеством турниров с разными правилами, а также магазином, который позволял изменить внешний вид аватара или купить предметы, переносимые в версии четвертого поколения: ягоды, технические машины, предметы для эволюции и прочее. К сожалению, в Покетопии не появилось элементов, придающих очарования Pokémon Stadium: ни миниигр, ни эмуляции версий для портативных консолей, ни Академии. Безамбициозная и не удивившая публику Pokémon Battle Revolution не пропиталась духом Stadium и не оставила важного следа в истории.
Оригинальные приключения Pokémon Colosseum и XD
Ролевая Pokémon на домашней консоли
Pokémon Colosseum: основы нового жанра
С дебюта саги на портативных консолях многих фанатов воодушевляла идея появления RPG по